Примерно так же было и с мышцами – бил сильнее, бегал быстрее, оружие в мое тело входило без особой охоты. И даже кожа становилась другой после апгрейда.
Правда, все возможности этого навыка я ещё не понял. Если улучшаются все свойства, то почему в той же еде «калорийность» не повышается? Или вес меча, что также можно считать его свойством? На подобные вопросы ответов я так и не нашел.
Есть и ограничения у «Апгрейда». Первое, улучшение напрямую зависит от затраченной маны — чем больше маны использовано для апгрейда, тем лучше будет предмет. И второе, не менее обидное ограничение — время, что также целиком зависит от затраченной маны.
Не обошлось, к сожалению, без минусов, а конкретнее, одного минуса – затраты маны большие. Не сказать, чтобы чудовищные, но большие. Или может это я мажор, который недоволен от того, что физические характеристики, на десять минут увеличенные в два раза за пятьсот маны -- мало. Учитывая, что маг, у которого я апгрейд получил, в лучшем случае мог сто маны использовать для этого навыка, думаю, что мое второе предположение не так уж и далеко от правды.
– Статус, – произнес я.
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Винсент Грэмми.
Уровень: 51 (49.24%).
Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Первый в своем роде»; «Охотник на Демонов»; «Контрактор».
Мутации: «Полудуховная сущность»; «Измененный»; «Черный Дракон».
Мана: 936.
Прана: 860.
Класс: (не выбран)
= Очки Классового Навыка: 6.
Характеристики:
– Сила: 139.
– Прочность: 134.
– Скорость: 129.
– Выносливость: 136.
– Контроль: 124.
– Интеллект: 148.
+ Мудрость: 40.
+ Удача: -999 / 5000.
+ Харизма: 7 / 25.
+ Красноречие: 34.
= Свободные очки: 700.
Навыки:
– Активные: «Поступь Смерти»; «Морфинг»; «Пожирание»; «Невидимость»; «Апргрейд».
– Пассивные: «Тело Игрока»; «Повышение восприятия»; «Манипуляция кровью»; «Регенерация».
– Вариативные: «Боевое Усиление»; «Право Возлюбленного».
– Заблокированные: «Разум Игрока»; «Пламя Бездны».
= Очки Навыков: 250.
[++++++++++++++++++++++]
Я уже в который раз проверил, есть ли в статусе что интересное. Хотя, казалось бы, это глупо, но ничего с собой поделать не могу. Это как с холодильником – вроде десять минут назад смотрел, а все равно дверь открываешь. Короче говоря, машинальный жест.
Из всего, что я в статусе увидел, меня больше всего интересовал навык «невидимость». Потому что проверить эту способность никак не могу. Все, что я узнал, что на каждую секунду использования уходит единица маны. На самом деле – это дохрена. И стоит ли этот навык таких затрат, я понять так и не смог. А все потому, что этот навык скорее всего гипнотизирует всех вокруг меня, если я правильно понял. А я тут один.
Но это лишь мое предположение, исходя из описания навыка. После использования лично для меня ничего не меняется. Но если я прав, то навык правильнее было бы назвать «незаметность», разве нет? Хотя, не мне спорить с системой.
«Можно немного отдохнуть», – решил я вздремнуть, искренне надеясь, что мне опять не приснится какая-то ерунда.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Запущена цепочка уникального квеста: Владыка.
Описание: Вы попали в пустой лабиринт без хозяина и покровителя. По стечению обстоятельств именно вы оказались тем, кто может стать его Повелителем. Это шанс, который нельзя упускать.
Цель:
– Добраться до Ядра Лабиринта.
– Использовать на «Ядре Лабиринта» навык «Пожирание».
Награда:
– Возможности системы будут расширены.
– Доступ к Ядру Лабиринта.
– +5000 Очков Подземелья.
Штраф: Отсутствует.
[+++++++++++++++++++++++++++]
Глава 2
Появившееся передо мной окно ввело меня в ступор на секунду. И уже через десять секунд я мчался на всех парах.
Не уверен, что больше меня обрадовало — непонятный квест без штрафа или же хоть какое-то разнообразие. Пока я бежал, в голове у меня была лишь надежда на то, что это ядро будет недалеко – именно поэтому, несмотря на усталость, я продолжал бежать со всех ног.
Мысль о том, чтобы использовать Яма, я отбросил – скорость, конечно, мои кастеты мне поднимут, но если придется сражаться, они мне понадобятся с максимальным количеством энергии. А сражаться, вполне возможно, мне придется. Мало ли что это за «Ядро Лабиринта».
Изменения я начал замечать уже через несколько минут. Коридор стал шире и даже немного светлее. А вот первое действительно большое отличие я заметил спустя еще пять минут. Синие кристаллы, светящиеся ничуть не слабее электрических ламп.
Я знал, что это, хотя и давненько не видел из-за привычки не попадать в нормальные подземелья. Но все равно я подошел, и коснулся рукой, чтобы провести анализ.
[Кристалл Маны – минерал, появляющийся при длительном накапливании природной маны в одном месте]
Как обычно, описание весьма скудное, но что это за предмет, понять легко позволяет. Подобные минералы – неотъемлемая часть подземелий. И чем выше ранг подземелья, тем больше кристаллов можно найти. Но это ни в коей мере не умаляет полезность сего предмета. В подземельях Е-ранга можно максимум десяток небольших кристалликов размером с палец найти — и то, только в комнатах боссов. А вот подземелья А-ранга позволяют сотнями килограммов этот материал добывать.
Передо мной же было… много кристаллов. Десятки кристаллов, каждый чуть ли не больше меня. И они даже не думали заканчиваться — были тут, сколько глаза видят.
Может, это и есть тот самый шанс мне расстаться с долгами?
Ага, как же. Только не в моем случае.
Но ведь не мог я все это богатство тут оставить, верно? Хотя, мог бы, но лучше сейчас огрести и в очередной раз убедиться, что я прав, чем потом всю жизнь думать об этой возможности.
Ладно, может и утрирую — всю жизнь я заморачиваться не стал бы. А вот если я действительно решусь собирать эти кристаллы – то жизнь у меня может быть короткая. Почему? Не знаю, но что-то наверняка произойдет.
В борьбе чувства самосохранения и жадности, второе побороло первого, не оставив даже шанса на победу. Так что уже через пару секунд я осторожно коснулся кристалла.
Землетрясение не началось, потолок не обвалился и вселенная не схлопнулась. Но я все равно не расслаблялся — это еще ничего не значит.
Осторожно оторвал кусочек камня и стал ждать. Тоже ничего. Положил в инвентарь – и опять тишина. Я насторожился еще больше, а вот скорость сбора материала увеличил. Если что-то и будет, то точно не сейчас.
А может эта «+1 удача» таки свое дело сделает, и мне в кои-то веки повезет? Подобные надежды я подавил сразу в зародыше. Полагаться на удачу противоречит моему кредо!
Спустя несколько тонн закинутых материалов я уже начал задумываться, стоит ли это все делать. Через тысячу кристаллов я действительно сомневался в этом. Но не перестал, да.
Наконец сомнения начали сильно терзать, когда мне самому стало плохо от мысли, сколько денег я смогу заработать. И то, что почти все я отдам на благотворительность, меня ничуть не расстраивало. Главное ведь, заработаю! А куда все это денется, уже совсем другой вопрос.
Еще долго я занимался тем, что собирал камни, и, разумеется, это сильно меня замедлило. Так что, промежуток, что обычным шагом я прошел бы за пару минут, занял у меня несколько часов.
И наконец «синее поле» закончилось, как и сама пещера. Я вышел в огромное помещение почти под сотню метров в высоту и в несколько раз больше в ширину.