– Спасибо вам большое, Винсент Грэмми! – поклонилась она мне, выражая искреннюю благодарность.
– Не называй меня так… – чуть холоднее, чем хотелось бы, ответил я.
– Что? – не поняла она, удивленно хлопая глазами.
– Не называй меня «Винсентом Грэмми», – повторил я. – Мое имя Виктор Громов, и, надеюсь, настанет день, когда я наконец смогу это донести моей долбанутой системе… – объяснил я
– Виктор Громов? – повторила она.
– Он самый, – кивнул я, махая рукой и направляясь в сторону откуда прибыл. – Бывай, Сильвия Шерман. Надеюсь, мы больше не встретимся, ведь для тебя это точно будет предвещать проблемы, – с этими словами я исчез в телепортации.
Город вокруг сменился. Вместо такого невзрачного и немного старого Пекина перед моим взором снова появилась современная археология, которую кроме как выпендрежной и странной никак язык не поворачивается назвать.
И, тем не менее, это Данженград, и я люблю его таким, какой он есть.
Особенно в Данженграде я люблю свой новый дом, перед входом в который я и стоял.
Только протяни руку и зайди. А внутри меня ждут мои девочки.
Очередная история в моей жизни закончилась довольно неплохо и даже увеличила число жителей в моем доме – это не так уж и плохо.
Но самым лучшим из всего этого, конечно, было то, что я все больше и больше приближался к своей цели – силе, которая позволит мне спокойно принимать любые удары судьбы и, при желании, отвечать.
Прежде чем сделать очередной шаг вперед, я решил убедиться в этом:
– Статус:
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Винсент Грэмми.
Уровень: 100 (+5)
Титулы: «Пассивный Безумец»; «Чудотворец»; «Бессмертный»; «Неудачник»; «Видавший многое»; «Менталист»; «Одиночка»; «Проводник Душ»; «Отвергший Бездну»; «Охотник на Демонов»; «Контрактор»; «Изгой»; «Незаконный»; «Вирус»; «Повелитель Драконов»; «Босс Подземелья».
Мутации: «Дракон Вечности – Уроборос».
Мана: 2 439 988
Прана: 2 147 962
Класс: Трикстер.
= Очки Классового Навыка: 21. (+5)
Характеристики:
– Сила: 1 195. (+480)
– Прочность: 1 676. (+964)
– Скорость: 1 917. (+1303)
– Выносливость: 4 575 (+3903)
– Контроль: 4 695 (+2494)
– Интеллект: 4 984. (+538)
+ Мудрость: 40.
+ Удача: -999 / 5000.
+ Харизма: 92. (+17)
+ Красноречие: 34.
= Свободные очки: 750 (+750).
Навыки:
– Активные: «Повелитель Стихий»; «Пятое Измерение»; «Трансмутация»; «Пожирание»; «Апгрейд»; «Нечестивое Возрождение»; «Режим Короля Драконов»; «Контроль Гравитации V».
– Пассивные: «Бессмертие»; «Универсал»; «Доппельгангер»; «Вечность».
– Вариативные: «Право Возлюбленного»; «Своя Территория».
– Заблокированные: –––––
– Ультимативные: «Кулак Пустоты».
= Очки Навыков: 1340. (+790)
[++++++++++++++++++++++]
ИНТЕРЛЮДИЯ-1.
**
**
Она волновалась. Конечно волновалась, ведь это было самое важное событие в ее жизни.
Оливия Коллинз всю свою жизнь была одна. Из семьи у нее были только все время пьющий отец и мать, которая за лишнюю дозу продала бы дочь. В полуразрушенном мире, где царил хаос и страх, где больные дети не выживали, где спокойствия не было от слова совсем, и где никому нельзя было доверять, Оливия прожила двадцать три года, борясь за свою жизнь и за каждый кусочек хлеба.
Но в один момент она проснулась с удивительной силой — силой Игрока. И тогда начался ее путь к возвышению. День за днем, год за годом, она усердно трудилась и тренировалась, чтобы стать свободной.
И вот, когда до ее цели было рукой подать, ей дали финальное задание – пройти очень сложное подземелье в группе из случайных игроков.
Оливия за свою жизнь никогда никому не доверяла. Каждый хотел или ее тело, или ее жизнь. И каждый бросил бы ее при первой необходимости.
Так было ровно до того момента, когда она встретила ту, кто станет для нее семьей. Добродушный целитель, который просил прощения у каждого монстра, которого убивала их группа, а потом молился за упокой их душ.
Сначала Оливии показалось это глупым. Потом она была вынуждена признать, что упрямство Сильвии Шерман было забавным. Но когда целитель пошел против всей группы в попытках спасти одну единственную человеческую девочку и поставил под угрозу всю группу – Оливия стала единственной, кто вступился за нее.