Задача у них была проста – проверить, что я могу сделать против равных, а то и выше уровней. Как раз была идеальная возможность. Разумеется, использовать Режим Короля Драконов, Пятое Измерение, Тьму и другие подобные навыки, дающие мне преимущество, запрещалось, поскольку это препятствовало моей основной цели – выяснить мой предел разрушительной силы.
Удары молниями сопровождались вспышками света. Огненные техники взрывались, разнося все вокруг и создавая кратеры. Лед и Мороз буквально превращали некоторых из противников в статуи. Вода в плане голой атакующей мощи уступала, но водные тесаки легко разрезали скалы, а также вода легко преобразовывалась в спиральные драконы и подавляла противников, погрузив их в огромный водяной барьер.
Были такие клоны, которые избрали другой стиль боя. Например, один выпускал из крови Слэши, которые содержали в себе барьер «разделения» – подобный Слэш мог рассечь всё от самого неба до земли и все между ними. Парень на трехсотом уровне решил защититься рукой и мигом оной лишился – если бы вовремя не осознал и ушел с траектории удара, и вовсе оказался бы рассечен надвое.
Особо пристально я наблюдал за тем, кто уходил под Невидимость, и проверял, вплоть до какого уровня можно обойти действие навыка. Как оказалось, никто его не видел – даже громила, хотя в прошлый раз он меня почему-то обнаружил.
Все это мои клоны проделывали не просто так. Те, кто использовал лед и мороз, пытались понять, вплоть до какого уровня это работает – смогу ли я заморозить противника на пятьдесят уровней выше меня, или он вообще это проигнорирует. Огненными техниками клоны пытались выяснить, какой мощности мне нужно пламя и сколько маны в огонь нужно вложить, чтобы наносить урон подобным противникам.
В общем, две сотни противников стали лакомыми кусочками для меня и моей прокачки. Но я убивал далеко не всех. Мне нужно было проверить очень многое.
Что будет с оружием из Крови, если его идентифицировать? Ответ оказался интересным – воплотить подобное оружие может только тот клон, который и поглотил его, и на воплощение подобного оружия тратится прана – то есть, это полноценное воплощение, ведь обычные манипуляции кровью не требуют энергии. Особенно занимательным было то, что после воплощения я мог в полной мере управлять и изменять воплощённое оружие из крови, которое ничем не отличалось от обычного меча из крови.
Это требовало детального изучения. Немного подумав, я решил, что проверка важнее, чем быстрая или эффективная разборка, и потому заставил моего клона взять и начать поглощать другие предметы. Например, клон поглотил топор одного из охранников, и воплотить это оружие мог только этот клон – ни у меня, ни у других клонов повторить не получилось.
Увидев такой результат, решил я проверить и другие аспекты Пожирания – прежде всего, мне захотелось посмотреть, не разделяется ли ограничение в десять «перекусов» между клонами. И ответ был однозначным – нет. Каждый из моих клонов мог использовать навык по десять раз, что, в сумме, даровало мне сколько угодно Пожираний других существ. Но и тут появилось то же ограничение – пожирание прибавляло характеристики и даровало навыки только тем, кто его использовал, и на меня-настоящего практически никак не влияло. Даже если развоплотить клона – это ничего мне не даст.
В этот момент так обидно стало – вот видно же, что это баг в системе, и можно было бы этим воспользоваться, чтобы немерено прокачаться. Но нет, блин – предусмотрели, сволочи.
Чтобы убедиться окончательно, проверил я и с Поглощением предметов, что должно было даровать мне свойства того, что я поглотил. Результат тот же – навык или эффект получает только тот клон, который и использовал его.
К концу, когда я уже закончил с проверкой Пожирания и всех граней, что оно в себя включает, на поле боя осталось только четыре клона. И, что обидно – никого из оставшихся убить не смогли – я сам их развоплотил, чтобы проверить, передадут ли они мне свои усиления.
– Эти безумцы что, используют какой-то самоубийственный навык? – рассеяно спросил один из немногих выживших. – Почти все они полегли, хотя наши парни их даже коснуться не смогли! – заметил он.
Мне же было плевать, что они думают об этом. Противников осталось десять, и все они были сильнейшими из их группы.
– Я устал с вами играть, девочки, – улыбнулся я им, разминая плечи. – Думаю, на этом можно закончить…
– Что за чушь? – с насмешкой посмотрел на меня громила. – Или ты почувствовал уверенность? – ухмыльнулся он. – Думаешь, что нанес мне критический урон? Аха-хах! А ты смешной. Но скажу тебе по секрету, малявка – тех, кого ты убил, я легко смогу заменить. Найти подобный мусор на верхних этажах – проще простого.
– Я и не сомневался, – ответил я ему. – Обещаю, каждого подобного, которого я распознаю – я отправлю за вами.
– Ну попробуй! – взревел он и сам ринулся вперед…
Тысячи невероятно тонких, но от этого не менее прочных красных нитей прошлись по всей округе на десятки километров. Но основная особенность этих нитей была в том, что каждая из них создавала «разделяющий барьер», а значит, не будет преувеличением сказать, что эти нити могли разрезать все.
В мгновение ока все оставшиеся противники лишились конечностей и оказались заперты в коконах изо льда и крови. Сразу за этим моя тень начала двигаться, чтобы Пожрать их.
Я же просто довольно улыбнулся, видя, что они не могут ничего сделать.
Не было сомнений в том, что дай я им время – они смогли бы восстановиться. Как и любой SS-ранговый монстр, люди наверняка тоже получают чудовищную регенерацию на таких уровнях.
Процесс пожирания, как и всегда до этого, был весьма долгим. Минута или около того. Я уже привык к этому – что мне нужно рассчитать все так, чтобы противник не вырвался из моей тени. Учитывая, что в большинстве своем я пожираю еще живые цели, для получения максимальной выгоды – это слегка неудобно.
«Может, стоило и Пожирание улучшить? – задумался я. – Очков Навыков это требует не очень много – всего пятьдесят – но тогда я наверняка смог бы поглощать все гораздо быстрее…»
[Пожирание Завершено!
Типичные характеристики. Столько-то на силу, столько-то на скорость и так далее. Все равно ты потом сможешь это перераспределить. Просто знай, что, в общем, за один этот ужин ты получил 3 711 очков характеристик. Неплохо, да?
Но куда интереснее не это.
Ты наконец получил навык!
И представляешь, какой? Материализацию тени! Что, звучит не пафосно? Ну, на твоем уровне, наверное, да. Вот только, ты не понял. Это решает ту самую проблему, о которой ты только что задумался.
Угадай, что будет, если ты материализуешь свою тень в виде, допустим, акулы? Или Драконьей головы, если тебе так больше нравится? Да хоть снеговика из тени сделай, пофиг, главное, чтобы у него был огромный рот, которым он мог за раз вместить большую тушу.
Да, ты правильно понял – если твоя тень что-то слопает, ты можешь использовать Идентификацию, Поглощение или Пожирание, по своему усмотрению, и не придется тратить на это время. Вполне даже боевая абилка получится.
Ну и да, Материализация тени объединилось с Пожиранием.]
Прочитав сообщение Вируса, я слегка обомлел. С одной стороны – всего один навык, но с другой – это сильно облегчит мне жизнь! Правда, опять же, в бою не очень полезно, но все равно применимо.
Немного помедлив, я вздохнул.
«В следующий раз надо будет посетовать на малый шанс получения навыков – вдруг тоже проканает.»
Немного повеселев, я деактивировал пространственный барьер. Надо будет запомнить, что покинуть его можно только в случае, если его убрать. А вот проникнуть может каждый, кто хоть немного могет в пространственные манипуляции и мерный урон.
Когда-нибудь это может сыграть со мной злую шутку.
Снова оказавшись в городе, я огляделся. Я был ровно в том же месте, откуда меня и занесло в тот барьер вместе с остальными. Тут же был и целёхонький дворец громилы, что меня немного удивило.