Выбрать главу

Мы снова вернулись к решетке, окрыленные успехом. Некоторое время было еще проще — у двери столпились отставшие драугры, которые тупо ломились в дверь, стараясь до нас дотянуться своими цепкими лапами и зубами. Но не тут –то было. Их мы просто сожгли огненными шарами прямо у решетки, отойдя от нее на безопасное расстояние. Самые опасные противники были где-то глубже поближе к усыпальнице жреца. Устроили небольшую передышку и «подкрепились» эликсирами регенерации здоровья и магии из нашего арсенала. Кстати, крайне полезная вещь в случае затяжного боя. Пора было приступать к следующей фазе зачистки — уничтожению уже знакомых нам беспокойных драугров-слабых магов и их повелителей — драугров военачальников, с которыми мы еще не сталкивались, но надеялись одолеть нашими средствами. Единственное, что я о них слышал, это сильные бойцы с хорошей экипировкой и оружием. Мы могли против одного из них выставить одного хорошего бойца и двух магов. По моим прикидкам, этого должно хватить, если не допустим грубых ошибок и будем биться только с предводителями одиночками.

Пора было приступать. Вторично открыть дверь с помощью рычага с нашей стороны нам не удалось — не сработала механика. Но здесь нас выручил Старк. Он ни слова ни говоря, как будто это ему не впервой, поднатужился и поднял решетку двери. Нам с Элендилом осталось только подпереть ее каменным фрагментом крышки гробницы. Запустили в гробницу приманку — Элендила, который со всеми предосторожностями стал продвигаться внутрь. Первая сладкая парочка не заставила себя долго ждать. Раздался оглушающий звуковой удар подобно раскату грома, от которого разлетелись, лежащие у наших ног останки костяков скелетов. Спустя какое-то время из глубины святилища буквально выкатился Элендил, чем-то сильно обеспокоенный.

— У повелителя драугров, мэтр, очень сильная магия. Он своим криком едва не сбил меня с ног. Хорошо, что я был частично скрыт от него колонной. Что будем делать?

— Это магия разоружения, парни. Под ее удар лучше не попадаться на открытом пространстве — выбивает из рук оружие, может сбить с ног и оглушить бойца ударом о препятствие. Для ее перезарядки требуется время, поэтому в ближнем бою тебе Старк, непрерывно атакуя, можно лишить противника этого преимущества. Но мы ничего не знаем о его оружии и броне. Поэтому любой ценой избегаем с ним ближнего боя, разве что при добивании поверженного врага. С ним, как и с беспокойными драуграми, работаем из укрытия дистанционно и с разных сторон, — успокоил я своих соратников. Готовьтесь, сейчас нагрянут. Скольких ты поднял, Элендил?

— Двоих, мэтр. Второй, вроде как, беспокойный с горящими глазами.

— Хвала богам, если так. Приготовились, ребята. Отсекаем первого и дальше по обстановке.

Первым самым шустрым оказался беспокойный. С ним долго не пришлось возиться, благо опыт борьбы с такими мы уже имели. С повелителем оказалось сложнее. Во — первых, он ушел от решетки на безопасное для него расстояние. Наши попытки его выманить из гробницы ни к чему ни привели. Во- вторых, у него компании появилось еще двое беспокойных, которые, к счастью, не обладали особым интеллектом и легко попались на нашу уловку. Подсветили гробницу дополнительными световыми шарами, тщательно скрываясь среди интерьера помещения втроем проникли почти до середины святилища. Уже просматривалась задняя стенка с алтарем в виде головы дракона. Драугр повелитель ничем себя не проявлял и скрывался в районе усыпальницы жреца, готовясь дать нам последний бой вместе со своим хозяином. Нужно было что-то срочно предпринимать. С двумя могучими противниками нам не совладать.

— Элендил, нам с тобой нужно подобраться к алтарю как можно поближе. Кто первый заметит драугра, тот атакует огненными шарами и не мешкая отходит. Остальные также отступают, имитируя бегство. Нужно любой ценой спровоцировать повелителя на атаку. С двоими сразу в гробнице нам не совладать.

— Хорошо, метр. Я использую свой эликсир «хамелеон», и постараюсь подобраться к этой твари поближе. Старк, начни обстреливать из лука район алтаря, чтобы отвлечь драугра. Ну, я пошел.

Слева от алтаря огненные сполохи заклинаний, примененных разведчиком. И в ответ на них звуковой удар ответного заклятья повелителя драугров. Снова огненный шар Элендила и ответ на него повелителя, на этот раз ближе. Мы поняли, драугр не выдержал, вышел из своего укрытия и перешел в атаку. Быстро отступаем к выходу из гробницы, а там, быть может, и дальше. Главное, выманить нашего врага подальше от драконьего жреца и расправиться с ним в галереях.

Мы уже почти у самых дверей, прячемся за колоннами, но наш противник упорно не желает выходить из гробницы, словно подчиняясь воле своего хозяина — быть рядом. Посоветовались — окружаем и атакуем здесь в центре гробницы пока не появился на поле боя, пробужденный от долгого сна, драконий жрец. Пришлось очень тяжело, но мы справились. Правда, досталось немного медлительному Старку, попавшему под удар заклятья повелителя драугров. Орка сшибло с ног и хорошо приложило о стенку гробницы. Пришлось мне срочно вмешиваться и ставить перед драугром огненную стену, чтобы Старк смог уйти от удара эбонитового меча повелителя. Держали противника на дистанции, отвлекали всеми способами, быстро меняя позиции и избегая прямого столкновения — посыпали противника стрелами и боевыми заклятьями, лучшими из которых оказались огненные. И, наконец, меткая стрела босмера нашла щель между прочными нордскими доспехами драугра и его шлемом, глубоко войдя в тело.

Повелитель драугров, ошеломленный ударом стрелы, упал на одно колено, собираясь с силами. Но встать ему уже не пришлось. Измученный вынужденным бездействием, Старк в два прыжка достиг противника и с яростным криком опустил свой топор на голову драугра. Вздохнули с облегчением, наконец- то, справились.

Вокун вышел из своей гробницы только тогда, когда мы вплотную к ней приблизились на расстояние вытянутой руки. Это был призрак в маске и посохом, неуязвимый для обычного оружия. Лишенный энергетической поддержки своей свиты, он бестолково метался по святилищу, пытаясь достать нас своими огненными шарами. Но его усилия были мало результативными в помещении, где было полно укрытий от взора жреца. Мы маневрировали, отвлекали и результативно отвечали, чередуя огонь, лед и молнии. Как и ожидалось, жрец долго не продержался — огненный сполох, и от ранее могущественного жреца осталась только кучка пепла. Рядом нашли маску и посох огненных шаров. Маска Вокуна по моей информации повышала эффективность заклятий иллюзии, изменения и колдовства. Понятно, что она никак не могла помочь своему владельцу в борьбе с нами.

В нишах гробницы нашлось много поминальных сосудов и сундуков с золотом и драгоценностями — камнями и украшениями. Результат оправдал все наши ожидания. Победа далась большим трудом, но главное без серьезных ранений и потерь с нашей стороны. Но для меня главным результатом данного мероприятия была проверка моих спутников на прочность и надежность. Мы в этом испытании сблизились, в чем-то сроднились и лучше узнали друг друга. Завтра у нас будут другие интересные дела, но это будет завтра. Сегодня по возвращении в лагерь мы немножко отпразднуем сегодняшнюю удачу — что может быть лучше душевной беседы у костра с кружечкой старого доброго эля…

Глава 26

Валенвуд — Развалины древнего поселения- Загадочный колодец

К полудню наши поиски увенчались успехом. На окраине древнего поселения со стороны реки моему отцу под обломками строений удалось обнаружить шахту глубокого колодца. Над ней когда-то была крыша, обломки которой валялись рядом, а часть просто свалилась внутрь после обрушения. Внутрь шахты спускалась металлическая лестница, прикрепленная к стене. Что там внутри колодца рассмотреть не удалось, так как весь объем шахты был плотно заткан паутиной. Опускаться вниз была опасно, не зная, какие твари здесь обосновались и в каком количестве.