Выбрать главу

Вернулись в таверну, хорошо пообедали и немного отдохнули. После обеда у каждого были свои личные планы. Хайдж заявил, что сыт по горло осмотром достопримечательностей и завалился спать до вечера. Эл собрался побродить по садовому комплексу Храма Иффри, куда мы ненадолго заглянули во время утренней программы — сказал, что этого было явно недостаточно. Ну, а у Саху была своя миссия, которую мы обыграли в деталях, поднявшись на вчерашнюю открытую террасу таверны, в это время дня совершенно пустую от посторонних.

Настроение у Саху было хорошее, слушал и воспринимал меня с полуслова — короче, был готов к выполнению своей задачи. На том и расстались до вечера. Осталось только ожидать результатов, что являлось для меня утомительной задачей. Поэтому я пошел навестить своих старых однокашников по Роще,которых распределили на работу в Сильвенар — одного по административной части, другого по политической, а третий сам напросился в храмовый комплекс, по его словам, повыше — то есть, поближе к Богу. Кого -нибудь из трех мне, все-таки, удастся застать на месте и поговорить по душам. Все-таки уже три года прошло с момента окончания нашей элитной «альма-матер» в Роще…

Глава 27

Сиродил — Источник Минлорады — Герой должен быть только один ( Дресс)

Стою перед первой дверью входа в залы Меридии. У меня в наличии три ключа.По логике вещей, таких дверей должно быть только три, не считая всевозможных ловушек и недремлющих стражей подземного города айлендов.

Мои друзья посоветовали мне спускаться дальше одному, так как нас три раза по ходу спуска на нижние уровни «предупредили», что на последний уровень «герой» должен спускаться в одиночку.

Обычная дверь, которых мы здесь уже открыли десятки — из желтого металла с причудливым орнаментом содержала только одну надпись заглавными буквами айлендского алфавита " Логиста рлас Магика". Здесь все понятно, вроде бы, за исключением одной детали — ключи, добытые с таким трудом, могут быть одноразовыми. Вставишь в замок не тот ключ, и не достанешь потом — " поспешишь, людей насмешишь".

Спасибо, что предупредили родственника, я ведь тоже мер по крови. Логика у меня сработала вовремя, далее применим магию ясновидения. Сканирую магическим взглядом область замка двери — механизм открывания двери с двумя независимыми зацепами, как раз, под ключ с одной прорезью. Смахнул капли пота со лба — на этот раз пронесло( я вначале думал применить для первой двери ключ без прорезей).

Легко вставляю и медленно проворачиваю, как обычно, влево на открывание — Ура, механизм сработал, первую дверь мне удалось открыть. Теперь, ищем ловушки в проходе за дверью. Магический сканер говорит — все чисто. В нашем деле, доверяй, но проверяй — механические ловушки айлендов под стать двемерским, в чем мы неоднократно убедились, пробираясь с уровня на уровень вглубь их твердыни.

Мне в одиночку сложнее решать эту задачу, но я ее решаю — хоть медленно, но успешно. Широкий, но не слишком длинный проход до следующей двери подсветил магическими светильниками — медленно иду вдоль стены, простукивая пол деревянной слегой, в готовности вовремя отскочить, если сработает " ловчая яма". Других нажимных механизмов на полу я пока не наблюдаю…

Наконец то, добрался до второй двери. Нужно отдохнуть, чтобы снять нервное напряжение. Что я и делаю, с удовольствием усевшись на пол возле второй двери и потягивая медленными глотками прохладную воду из походной фляги…

Вторая дверь, как две капли воды похожая на первую, содержала надпись совсем другого содержания. С переводом этой фразы мне пришлось немного повозиться. Воспроизвожу эту надпись в исходном состоянии для любопытного читателя.

«Ав молаг аниаммис», что в моем авторском переводе означало " Из огня жизнь", а может быть, и «Огонь это жизнь». Короче, ничего другого мне не удалось придумать. Что это мне дает на данном этапе я не знаю, поживем — увидим.

Пора двигаться дальше. Магический сканер помог мне выбрать ключ и для этой двери — им оказался ключ без прорезей. Дверь открылась без вопросов, но хозяева этих мест напомнили мне, что в их чертогах ни на минуту нельзя терять бдительности. Сразу после открытия двери пол в проходе позади за мной начал рушиться, так что, я едва успел вскочить в проем двери во второй коридор.

Будь здесь ловушка, я точно бы в нее угодил — но, боги миловали, а хозяева предупредили, скорее всего, в последний раз. Все — дорога назад отрезана, теперь остается только вперед — навстречу своей судьбе.

Второй проход оказался крутым спуском вглубь уровня. Подсвечиваю его магическими шарами и осторожно спускаюсь по каменной лестнице соблюдая все меры предосторожности. Здесь также не оказалось механических ловушек и стражей. И вот, наконец, я перед третьей дверью прохода в залы Меридии. Отдыхаю морально и физически — потери энергии значительные, сказывается нервное напряжение.

Новая дверь копия первых двух, по видимому, айлендский стандарт. Только надпись на двери другая «Тиа ан магика», что в моем переводе нечто близкое к «Испытание магии». Информация со второй двери (огонь — источник жизни) во время второго перехода мне не понадобилась, что же меня ожидает за третьей дверью? Нужно вначале подготовиться. Только вот к к чему? К магической атаке или нападению стражей? К магическим ловушкам? Сложно сказать. Короче, нужно быть готовым к любым неожиданностям, парень — подбадриваю я себя морально и вставляю третий и последний ключ в замочную скважину…

Замок срабатывает и дверь легко без усилий открывается во внутрь, открывая моему взору впечатляющую картину…

Передо мной большая естественная пещера, отреставрированная руками древних мастеров. С потолка свешиваются гирлянды сталактитов различных цветов, подсвеченные «вечными» айлендскими светильниками, встроенными в эти природные люстры. На боковых стенах практически круглого помещения различные мозаичные панно из драгоценных минералов. Здесь изумительно точные картины рассвета и заката, полдня и полуночи, морские пейзажи и лесные массивы, изображения рыб и животных обитателей Тамриэля. Я насчитал двенадцать различных природных сюжетов.

Посреди помещения знакомая статуя Меридии на каменном постаменте.Рядом три металлических тумбы с кнопочными переключателями наверху — управляющий комплекс. С подобным я уже сталкивался в двемерской библиотеке Черного Предела в Скайриме. Уже легче будет разобраться с этой головоломкой.

Подхожу поближе к постаменту Меридии — неживое, но искусно выполненное изваяние богини, та же предупреждающая надпись на пьедестале насчет «Героя одиночки» — никакой другой полезной информации, к моему сожалению.

Иду к переключателям. Система активирована — кнопки светятся голубым светом и ждут моих конкретных действий. Логика, магия или интуиция. Чтобы включить логику, вроде, нет никаких зацепок. Какой магией воспользоваться пока непонятно. Интуиция предлагает мне «метод научного тыка».

Останавливаюсь на последнем, и, приняв все меры предосторожности, нажимаю первым левый от меня переключатель. Это возымело следующее действие — статуя Меридии провернулась на небольшой угол вокруг своей вертикальной оси. Это уже результат. Жму еще раз — снова поворот на небольшой угол. Еще раз — снова поворот в том же направлении, как в каталоге библиотеки двемеров. С этим все понятно — направление взора богини переходит с одной картины на другую. Вот только какую картину богиня предпочтет?

Ладно, с этим потом разберемся. Нажимаю на центральный переключатель. Верхнее кольцевое обрамление пьедестала оказалось подвижным — оно провернулось, отрывая текстовую фразу «Магика». Повторное нажатие на эту же кнопку ни к чему не приводит.Возможно, речь идет о применении магии, вот только какой и на чем ( или на ком). Пока непонятно, действуем дальше.