Настало время выбирать расу. В мире Поднебесья существует огромное количество рас, но естественно мой выбор пал на расу людей. Всякие орки, гоблины и демоны меня не привлекали.
Я появился в зеркальной комнате, со всех сторон на меня смотрел мой игровой персонаж: высокий и очень худой молодой человек, лысая голова, средней длины рыжая борода. Этот игровой персонаж, был точной моей копией, ну если не считать телосложения, после ухода из корпорации мне пришлось удалять персонажа, а у нового телосложение стоит на минимуме, поэтому он и такой худой. С никнеймом пришлось повозится, подобрать уникальное имя было очень сложно, я решил не заморачиваться и просто добавить приставку «капитан» к моему старому нику. Получилось Капитан-Айви.
Осталось сделать только одно, выбрать фракцию. Мне не очень-то хотелось появиться на территории моих врагов, поэтому выбрал восточную фракцию. Походив немного по комнате и сполна наглядевшись на себя, открыл зеркальную дверь и вошел в «Мир Поднебесья».
*
Добро пожаловать Айви! Вы находитесь на стартовой локации «Деревня Псяки».
Приятной игры!
*
Псяки? Вы серьезно? Вот что за странное название?
Надпись появилась передо мной, до пятого уровня, придется бороться с этими надписями, которые так сильно мешают играть.
— Молодой человек, негоже в таком виде по городу ходить!
Вздрогнув, резко обернулся и увидел перед собой старенькую бабку. Эта старая женщина смотрела на меня и презрительно улыбалась.
— А что не так со мной бабуль?
— Так кто же по городу ходит в трусах, или ты из этих? — Бабулька нахмурила брови.
— Из каких таких этих? — Бабуля проигнорировала мой вопрос, покачала головой и продолжила:
— Вот ежели, ты поможешь донести мне корзинку до дома, тогда так и быть, дам я тебе старые штаны моего сына.
Выскочило системное сообщение.
*
Получено задание: Помогите старушке донести корзинку до дома.
Награда: Старые штаны рудокопа.
Приять задание?
*
— Принять. — Громко проговорил я.
— Чего принять — сынок ты не болен случайно?
— Я говорю бабуль, что помогу тебе. Давай сюда свою корзинку.
— Вот держи. — Бабуля положила передо мной большую корзину, полную всякими продуктами.
— Показывай дорогу.
— Чего тут показывать то, наш городок не так уж и велик.
— Так это же не город бабуль, ведь это деревня.
— Это для тебя деревня, а для нас это город. Бездарь несчастный. — Старушка кинула на меня презрительный взгляд. Я же в свою очередь промолчал, поднял корзинку и пошел за старухой.
Корзинка оказалась очень тяжелой, так как, персонаж мой был первого уровня, силёнок у меня не хватало, да и выносливость очень быстро шла в низ. "Ну что-же, выполню для начала несколько простых заданий, приоденусь и затем отправлюсь на поиски чертогов Велиара."
Мы не прошли еще и полпути, как у меня уже закончилась выносливость. Ну, в принципе, в данной игре, если вам хватает силы духа играть без выносливости, тогда это пойдет вам на пользу, так что я не остановился отдохнуть, а пошел дальше. Чувствовал сильную усталость, от перегруза ноги мои становились ватными, а колени начали дрожать. По щекам потек пот, но я шел, шел до самого конца. Подойдя к дому, выскочило системное сообщение.
*
Поздравляем! Упорный труд, не может пройти мимо, не одарив вас его божественными дарами.
Вы получили: Сила +1; Выносливость +1.
*
Очень хорошо, сила мне не помешает. Таким же способом, в этой игре можно прокачать ловкость и интеллект. Первую характеристику получить таким способом очень легко, а вот дальше — придется попотеть.
Мы зашли во двор. Двор оказался довольно просторным, тут росло несколько деревьев, под одним из них, расположилась небольшая скамейка. В центре двора стоял колодец, а в углу, в тени небольшой березки, мирно покачивалась кресло-качалка.
Домик у бабушки был небольшим, да и домом его сложно было назвать: так, времянка. Около дома находился спуск в подвал. Первое что кидается в глаза, когда ты входишь во двор — это огромные железные двери. Что может хранить там старая бабулька НПС? Я поставил себе целью, во что бы то ни стало разузнать, что может прятать там старушка за такими огромными железными дверями.