Выбрать главу

Герои

Джейн: Леся aka Лэйси - обыкновенная девушка-студентка, которая очень много играет. Леся - адекватная, нормальная, и у нее нет кучи скрытых способностей, родственников-богов. Иными словами, героиня практически уникальный попаданец. Оказавшись в мире игры, Леся трезво оценивает свои возможности выжить и добиться возвращения домой. Героиня милая, живая, хорошая, правда, хорошая. С ней хочется отождествлять себя, о ней приятно читать и ей веришь.

Скарлетт: Героиня нор-маль-на! Это нынче такая редкость, что хочется автора расцеловать. Она действительно адекватна, она приятна, с ней легко себя ассоциировать, и ею легко восхищаться. И да, это при том, что она не обладает вообще никакими супер-способностями, не является и никогда не станет Избранной. Она просто такая, какая есть. А ещё она приятна в общении. Тот редкий пример, когда герой обзаводится кучей друзей чисто в силу своего природного обаяния, а не магией автора.

Джейн: Бодачка - рогатый зайка с темным прошлым. Спутник главной героини, преследует свои цели. Периодически превращается в мужика.

Скарлетт: И если вы представили брутального мужика, который станет любовью всей жизни для главной героини, то вы жестоко ошибаетесь. Бодачка обладает отличным чувством юмора, хитёр, ест как не в себя, вечно исчезает и появляется в самое нужное время. А тот прекрасный момент, когда он грыз священный артефакт друидов, я запомню очень надолго! Давно так не смеялась!

Джейн: Айрис - юное магическое дарование, которое мечтает стать ну о-о-о-очень темной колдуньей и запроклинать всех нафиг. А пока что состоит в учениках у целителя, и регулярно от наставника огребает. Бунтующий подросток, со скачками настроения, и другими прелестями переходного возраста.

Скарлетт: Этакий подросток-гот, только с нормальным чувством юмора. Есть там драма, но на ней не сделан акцент, она просто обозначена, и это хорошо - ангст тут был бы лишним.

Джейн: Аларик - тот самый наставник Айрис, целитель. Король зануд, повелитель упрямцев. Мистер Я-знаю-как-лучше. Заботливая добровольная нянька главной героини. Прямой, бескомпромиссный, честный.

Скарлетт: Этакий циник, который в самый неподходящий момент скажет: «Ну я же предупреждал». Чем всех взбесит. Тащится за героиней исключительно в силу своих принципов. Ну о-о-очень принципиальный герой.

Джейн: Роан - увенчанный славой и шрамами паладин, с небольшой идеей фикс. Ради своей цели прёт вперед, как танк, заодно расчищая остальным дорогу.

Скарлетт: У него такая миленькая идея-фикс! Серьёзно, брутальный мужик и так... Впрочем, это спойлер, читайте сами.

Джейн: Тини - крайне деятельная гномка с большой-большой секирой. Вспыльчивая, но отходчивая. Прямолинейная и бескомпромиссная. Игровой класс - варвар.

Скарлетт: И этой секирой она многое могёт! Помогает героине, а ещё у неё прикольный папа.

Джейн: Элвен - маг-студент, немножко влюбленный в главную героиню. Любопытная натура, объект пристального внимания юного дарования Айрис.

Скарлетт: Намёк на любовный треугольник, который не случился. Элвена привлекает Леся, потому что она необычная. Сам он вполне подходит на роль героя-любовника, но... Но...

Джейн: В соответствии с законами игр, из персонажей собирается полноценная “пати”, она же “пачка”, где у каждого своя роль и свои обязанности.

На персонажей дилогии не накладывают отпечаток их классы. То есть Классы - это дань игровой составляющей. Все герои - нормальные, живые люди и нелюди, со своими заскоками, проблемами и качествами. Они убедительные. Они разные.

Скарлетт: Я видела героев через призму юмора - тут автор показала себя во всей красе. Есть циник, есть брутальный, но милый мужик, есть бой-баба, есть вредный подросток, есть вредное животное, есть... И в то же время ни один персонаж не является просто функцией. Они живые, у них до героини была жизнь, и будет после. Они классные!

Мир

Джейн: Огромный остров Антилия, место событий компьютерной игры. Две противоборствующие державы, постоянная война за важнейший ресурс - источники магии.

Население мира - классические для фэнтези-расы. Эльфы, гномы, разные магические существа.

Магия для острова жизненно важна. Потому всех магически одаренных детей забирают у родителей, обучают и отправляют воевать за ценнейший ресурс. Не самое заманчивое будущее, надо признать.

На первый взгляд, Антилия - мир, напоминающий собой популярные ММОРПГ, со всеми их законами. Но это поначалу.