Выбрать главу

Быстро они, — подумал.

Бестиарий — любимая вкладка Ронни, в которой игра совместила информацию о местной флоре и любых видах фауны: о монстрах-боссах, о букашках, птицах и так далее, там описывается всё, включая поведение, чем питаются, в какой среде обитают. Иногда он шел по новой или старой локации, видел пробежало что-то похожее на зайца или оленя, включил ИИ, попросил анализ существа и начинал читать про него или слушать, по настроению. Если нужно было узнать о монстрах в подземелье, которое кто-то исследовал ранее, то он находил в отдельной вкладке победную тактику боя (основанную на опыте первого победителя; информация обновляется при появлении новых данных) против финального босса, слабые и сильные стороны обычных монстров, ловушки, примерное количество опыта за убийство и сложность. По мнению Ронни, бестиарий — самое то, чтобы убить время в дороге, особенно, если путешествуешь один.

Ветер покинул безжизненную пустынную локацию. Пейзаж с каждым новым отрезком пути ничем друг от друга не отличались, отчего время протекало куда длиннее, чем хотелось бы, а в голову закрадывались негативные мысли.

Как писал первооткрыватель Lamo на форуме и с чем Ронни полностью согласен — путешествия все же имеют свои недостатки. Ты вроде первый находишь и видишь что-то новое, и осознание этого не может не трепетать и восхищать фибры души, но походи по скучной пустыне или вонючему торфяному болоту пару дней, как радость уйдет и захочется встретить нечто другое, такое, у чего нет Земных аналогов. Разработчики обещали громаду удивительных мест, но пока лишь единицам посчастливилось лицезреть нечто подобное. Еще один печальный факт: в первом глобальном обновлении не ввели ездовых животных, это бы облегчило передвижение, скорее всего хотят сделать упор на первобытный реализм. Что ж, вынужден признать — это работает. В пиковые часы онлайн достигает трех миллионов игроков.

Ронни решил отклониться от первоначального курса, в надежде встретить что-нибудь интересное. Так и случилось, преодолевая очередную песчаную дюну, размером в двухэтажный дом, он остановился и осмотрел местность с её верхушки, в метрах пятистах обнаружил оазис. Через окуляр бинокля он заметил там три фигуры: две мужского пола, одну женского. После двадцати семикратного увеличения стало понятно, что это не совместное путешествие. Парни привязали девушку к пальме, избили, отобрали вещи и сейчас вытряхивали всё, что находилось в её рюкзаке.

Эти два разбойника, возрастом примерно в двадцать лет, одеты в классическую военную форму зеленого цвета, на головах каски, в руках ППШ-41 с барабанным магазином на 71 патрон и совсем небольшие рюкзаки за спинами, видимо на тот случай если все пойдет не по плану и их убьют. Сразу видно — дилетанты, подумал Ронни, если тебе хочется взять ПП времен второй мировой войны, то лучше ППС-43 не найти: штампованный металл, двурядная подача патрон, только автоматический режим, еще Калашников называл это оружие лучшим.

Ронни сфокусировался на происходящем и несколько минут опускал и поднимал бинокль, смотрел, пытался взвесить плюсы и минусы своего дальнейшего решения. Он включил ИЛС, виртуальная стрелка вела на запад, где на горизонте виднелся лес Ельгореомбдон. Он ослабил арафатку, протер лоб, почувствовал, как капли пота стекают по его спине и ногам. Жара страшная.

Через двадцать минут он увидел, как два игрока начали раздевать девушку, обыскивать форму, карманы.

— ИИ.

— Слушаю Вас.

— Покажи мне их уровни.

Бандиты оказались четырнадцатого уровня, девушка шестого.

Что она забыла в таком опасном месте уму непостижимо. Может ее силком затащили сюда? Не спросишь, не узнаешь наверняка.

Никто не стрелял. Минутой позже стало понятно почему. Один из игроков взял веревку с уже завязанной петлей и перекинул другой конец через пальмовую ветку и приготовил виселицу.

Решили избежать наказание за убийство.

Ронни вздохнул и сплюнул и подкрался еще на пару сот метров. Он лег между двух песчаных холмов, снял рюкзак и положил на него винтовку и посмотрел в окуляр двукратного прицела и подождал еще секунд тридцать собираясь с мыслями и после двух глубоких вдохов задержал дыхание и прицелился.

Они отвязали ее от пальмы и силой посадили на колени. Первый стоял за ее спиной и держал за голову, второй пытался накинуть ей на шею петлю. Она извивалась, как змея, брыкалась, дергалась. После нескольких неудачных попыток, первый ударил ее несколько раз, а второй бросил ее лицом в песок. Они вдвоем прижали ее к земле ногами, приподняли за волосы голову и накинули петлю на шею и потащили по песку к дереву. Девушка не сдавалась.