Награды: Под большим вопросом.
Активные способности:
Активный навык: Костровой. Школа магия огня. 🔥
(Бытовой навык. Отлично подходит для розжига костров и каминов дома. Описание действия: Из выбранного пальца, вырывается струя пламени длиной 5 сантиметров).
Бонус предрасположенности к магии огня:
Уголёк: Повышена вероятность поджога, даже слабо горючих материалов.
(Предупреждение: Материалы подожжённые с помощью этого навыка, будет сложнее потушить.)
Активный навык: Клякса чёрной смолы. Школа Природной магии. 🍃
(Описание действия: Вы формируете сгусток чёрной смолы, который можно бросить или нанести на поверхность. Полубытовой навык. Смола отлично подойдет в качестве замены клея.)
Пассивные способности:
Пассивная способность Опытный боец. 👊
(Сила и Скорость персонажа постоянно увеличены на 17 % Реакция персонажа увеличена на 7 %)
Бонусная пассивная способность:
Отбойный молоток. 🔨
(При нанесении двух удачных ударов, третий удар, с вероятностью 50 % будет усилен. При использовании дробящего оружия, вероятность усиления третьего удара 100 %)
Пассивная способность: Чистый взгляд. 👁
(Глядя на предмет или существо, вы способны получить о нём информацию заложенную при создании, или характеристики присвоенные прежними владельцами.)
Для активации навыка, необходимо непрерывно смотреть на предмет, от 30 секунд до 5 минут.
Так выглядело меню. По крайней мере, первое время. Изменения я заметил, но разбираться в них времени особо не было, так как зрение померкло, а перед глазами возникло сообщение:
Поздравляем!
Вы создали достаточно крепкую связь со своим подопечным, теперь вам предстоит наладить командную работу.
Надеемся что Эльфин проникся к вам доверием и уважением.
Ну да, я тоже надеюсь на это.
Доступен новый функционал.
Примечание:
Дух Спаситель, выступает как демонстрационный вариант духа. Теперь Вашему подопечному предстоит научиться самостоятельно применять полученные от вас навыки.
Подсказка:
Все действия и решения совершённые единогласно, будут более эффективны.
Если дух или подопечный не согласен с действиями партнёра, эффективность действий будет снижена.
Чтобы это значило?
Добавлены два индивидуальных навыка.
Дух Макс: Доступен навык «Полуэльф Берсерк». 👹
Описание: Персонаж на короткий срок теряет контроль и впадает в бешенство. Показатель силы и выносливости при этом, увеличиваются на 100 пунктов.
(Не рекомендуется использование в общественных местах и в присутствии пожилых людей.)
Ах-ха-ха, не знаю при чём тут пожилые люди, но похоже у меня появились дополнительные рычаги давления на Эльфина. У меня уже руки чешутся применить этот навык.
— А это что такое? — вдруг раздался голос Эльфина. — Я что, могу вас отключить?
— Что? — не понял я.
В следующий миг, передо мной всплыло новое сообщение.
Персонаж Эльфин: Доступен навык «Отключение духа». 🔇
Описание: Дух на непродолжительное время теряет связь с персонажем. Внимание: Все бонусы и способности, также блокируются.
(Не рекомендуется использовать в экстренных ситуациях)
Настройка и синхронизация персонажа и духа произведена.
Картинка перед глазами начала проясняться, и я вдруг вспомнил что до сих пор нахожусь в помещении, заполненном злыми детьми. Да и Марика никуда не делась. Она конечно как дух мне очень даже интересна, но и не стоит забывать о том, что она та еще психопатка. Арматурой меня пришибить пыталась!
До запуска остаётся 3… 2… 1…
— Эй, ты уснул. — спросила Марика, взглянув на меня своими зелёными глазами. Я только сейчас понял, что до этого, мир будто был на паузе. Ну, как в те моменты когда я активировал меню.
— Нет, — попытался ответить я, но у меня это не получилось. Вернее получилось, но не полностью. Я будто промычал что-то не разомкнув губы.
Следом я почувствовал какой-то импульс, а следом, я снова промычал «Нет», хоть и не планировал этого делать. Видимо Эльфин тоже попытался что-то ответить.