Выбрать главу

— Шрама нет! — посмотрев на Деда, пояснил Максим: — Родинки на тех же местах, а вот шрама нет.

Но дед уже и без того все понимал, и молча кивнул в ответ.

— А как ты раньше, до этих событий, представлял себе что происходит с сознанием после смерти?

— Ну… Я как-то не думал об этом… Нет, ну я предполагал что все просто заканчивается и прекращается.

— В свет в конце тоннеля не верил?

— Абсолютно!

— А в фильмах или книгах про североамериканских индейцев тебе не попадались фразы про то как души попадают в мир где всегда светит солнце, в лесах много дичи, а в реках много рыбы?

— Да, что-то такое слышал, читал, припоминаю.

— Так вот, после того как ты сейчас провел эту аналогию с игрой, у меня возникла одна мысль. Сознание попадает туда, где душе спокойно и хорошо. Вот ты например, почему играл в эту игру?

— Не знаю, интересно было. Графика красивая, возможностей для развития персонажа много. И общение.

— Графика для игр у нее действительно потрясающая. Но разве мигание светодиодов на твоем экране было красивее чем окружающий тебя мир? Нет! Нас тянуло туда потому что мы считали виртуальный мир игры интереснее нашего реального. Уходили из своего обыденного существования туда, где нашим душам было лучше. К людям, с которыми нам было интереснее. И вот этот игровой мир, как в представлениях индейцев, да и некоторых религий, оказался лучшим пристанищем для наших душ после нашей земной жизни.

— Ты хочешь сказать что мы сейчас в своём мире вечнозеленых лугов?

— Да, мы оказались там, где нам было бы лучше. В том мире, в который неосознано верили.

— Но ведь здесь есть и другие люди. Которые родились тут, выросли. Куда они попадут? К нам? Я что-то не встречал у нас никого, кто бы рассказывал о подземных многоуровневых городах, воскресителях, магазинах проведенных прямо в дом. Там таких нет.

— Ты уверен что там, на Земле, нет людей из этого мира?

— Ну конечно уверен!

— А создателям игры это все приснилось? Как ты ни скажешь, с такой детальной точностью.

Максим, замолчал. А ведь правда, откуда этот сюжет? Как придумали разработчики появление человека в капсуле воскрешения?

— Пожалуй ты прав. Тогда наверно здесь кроме нас есть и другие люди из нашего мира. Которые как и мы прониклись этой игрой.

— Надо подумать… Скорее всего — да. Должны быть.

— Дед, а как ты думаешь, там, — Максим показал рукой в звездное небо: — есть наша Земля или мы вообще в другом каком-то параллельном мире?

— Мало у меня пока информации о космосе. С кем ни общался, никто не знает. Десяток ближайших звезд называют, и всё. А галактика наша! Млечный путь.

— Тогда и Солнце с Землей должны где-то быть!

— Может и есть, но мне кажется что это либо параллельный мир, либо все-таки наш, спустя тысячи лет.

— В параллельные миры я слабо верю. Если в бессмертность сознания еще как-то можно поверить, то как можно логически объяснить параллельные миры?

— Слышал о таком понятии как «Квантовое бессмертие»? Оно основано на гипотезе множества миров, мультивселенной.

— Что-то слышал, но серьезно эту гипотезу не воспринимаю.

— Ну а про двух щелевой эксперимент знаешь?

— Ну конечно слышал. Тема интересная. Видел много видео роликов про это.

— Опыт Юнга. Еще в начале 19 века ученые задумались что такое свет, волна или частица. Ты сам как считаешь, что такое свет?

— Полагаю волна. Там же в опыте результат волновой был. Как от двух камней брошенных в воду.

— Интерференционный узор.

— Ну наверно, не помню как правильно он называется.

— А как же «эффект наблюдателя»? При наблюдении свойства волны терялись и узор пропадал. Выходит все-таки частица.

— Ученые говорят что это влияние измерительного оборудования. Невозможно проследить за столь малым объектом, не повлияв на него.

— Знаешь, Максим, я не ученый, но у меня есть своя гипотеза на этот счет. Некоторые ученые, кстати, тоже ее придерживаются. Это версия о мультивселенной. Ведь имею я право на свой взгляд, пока мне фактами не докажут что я не прав?