Выбрать главу

Уровень и опыт в статусе в очередной раз подтвердили мысли о том, что он в месте похожем на игру. Его возраст сохранился, ему столько же лет, сколько и было в прошлой жизни. Хотя он решил не использовать фразу «прошлая жизнь», но тут он ничего не смог подобрать лучше. 

Раса - илитиири, тут всё предсказуемо, еще из книг в своём прошлом мире он знал, что так себя называют темные эльфы. Наличие печального статуса и ограниченного количества языков вызвало разочарование. Он всё же надеялся получить статус героя, с великой миссией или что-то такое, но в итоге оказаться простолюдином, действительно разочаровывающе. 

Перечень доступных языков явно указывал на ограничения. В прошлой жизни он много времени потратил на изучение иностранных языков, так как этого требовала работа и он знал, что ему это дается плохо. Теперь осталась только надежда, что в этом мире изучении языков будет сродни изучении магии в играх и ему не придётся просидеть за ними долгие годы.

Разобравшись со статусом, он решил использовать следующую команду. На этот раз он произнес: «Характеристики». В его сознании появилась новая информация:

------

Основные характеристики - всего (илитиири + человек). Не распределено: 2

Сила: 11 (3+8)

Ловкость: 12 (8+4)

Выносливость: 16 (3+13)

Интеллект: 24 (6+18)

Дух: 26 (6+20)

 

Дополнительные характеристики - всего (илитиири + человек)

Удача: 0 (0+0)

Харизма: 21 (0+21)

------

Первое на что он обратил внимание, непосредственно на характеристики из его прошлой жизни и то, что они перенеслись сюда. Он решил, что это всё благодаря действию умения «Полный перенос души», которое он выиграл в колесе умений. Это весьма приятный сюрприз.

«Ничего себе! Да у меня даже какие-то статы качались в прошлой жизни! Хех, походу зря я в тренажёрку не ходил... Интересно, какой уровень я набрал в прошлой жизни?»

Хотя он не знал, как в прошлом мире происходил подсчет уровней и как распределялись характеристики, он был рад, что они перенеслись. Ведь если он будет получать тут за каждый уровень всего 2 очка характеристик, то по меркам этого мира его 1 уровень превратится в 43! А это уже само по себе просто чит.

Кроме этого он также обратил внимание на секцию с дополнительными характеристиками. Хорошо, что они есть, но что это такое? Почему они дополнительные? Рядом с основными характеристиками есть значок увеличения значения, а вот рядом с дополнительными его нет. Как его прокачивать? 

«Удача - 0... Ха-ха, я всегда знал что я чертовски везучий парень... Даже в такое вляпался, хорошо, что значение не отрицательное»

Он попытался вызвать справку или помощь, но в ответ на всевозможные варианты команды ответа он не получил.

Решив не забивать себе голову вопросом на который он не мог ответить себе наверняка, да и построить какие-то догадки, он переключился на характеристики темного эльфа.

Рассмотрев значение характеристик, он пришел к заключению что его основная характеристика - это ловкость. Интеллект и дух - две дополнительные характеристики, остальное сопутствующие. Пока он не знает, что и как в этом мире, как устроена система характеристик, он решил подбить, что он вообще сам знает о характеристиках исходя из прошлого опыта.

Начав вспоминать и анализировать он всё же сопоставил некоторые вещи. Это лишь его догадки, наверняка он не был уверен, что в этом здесь законы будут совпадать с устройством его мира и играми из его мира. Пока не узнает точную истину, он всё же решил придерживаться классического подхода к пониманию характеристик из различных РПГ в которые он играл.

Сила - определяет телесную мощь и атлетичность. 

Ловкость - определяет гибкость, рефлексы и баланс тела. 

Выносливость - определяет саму выносливость и крепость тела. 

Интеллект - психическое состояние, память и использование логики.

Дух - восприимчивость, интуиция и прочие менее осязаемые чувства.

Просмотрев статистику и характеристики, его также удивило то, что он не нашёл никаких показателей маны или хитпоинтов. Из этого он сделал вывод, что этот мир не совсем игра. Похоже получая урон тут, всё будет происходить как в реальной жизни, а не как в игре. 

Постепенно мысль о том, что он тут и что этот мир совсем не такой как его прошлый начала укореняться в его мозгу, даже мысль о том, что ему придётся сражаться уже не казалась такой ужасной. 

Глава 4. Умения

Наконец он достиг той части, которая его волновала чуть ли не больше всего. Собравшись Валантар произнес команду: «навыки».

------

Активные умения: Исчерпывающая информация; сфера темноты (расовое);  иллюзия темноты (расовое);