Вот я и шел, заново привыкая к манере скрытного боя и атак из засады.
Первая моя жертва - низкий парень, облаченный в майку-алкоголичку и мятые военные штаны. На ногах у него были растоптанные кроссовки. Я отметил это мельком, лишь порадовавшись что противников действительно хорошо прорисовали и добавили новые скины.
Подкрасться было тяжело, с непривычки, но мне все же удалось. Бесшумное убийство так же получилось идеально - спасибо специальному значку, вовремя появившегося на периферии.
Левая рука зажала рот, дернувшемуся было противнику, а правая с ножом в руке, уже вскрыла ему горло. И это все без прямого моего участия - первые разы всегда так, а потом уже и привычка вырабатывается.
Чтобы найти следующего противника, решил пожертвовать еще одним пунктом Витэ, активировав «Прозрение». Эта Дисциплина временно повышала восприятие, позволяя заметить противника. На втором уровне навыка, противников можно было видеть сквозь стены.
Впервые за долгое время, моя шкала с запасом крови упала до трех пунктов. Очень опасное состояние на самом деле - пойди хоть один бой не по сценарию. Когда придется тратить Витэ на различные усиления.
Но и это же ощущение, крадущего по стопам безумия, которое вот-вот охватить обуреваемый жаждой крови разум, превратив разумного игрока в кровожадного зверя... Это ощущение дарило пьянящее чувство опасности, усиливая приток адреналина.
К счастью, я это осознавал, и уже следующий одинокий противник стал моей жертвой. Кстати, именно застать человека врасплох и досуха выпить, было самым простым способом одолеть сильного противника в бою. Сам я пользовался им очень часто еще из-за того, что при полной шкале Витэ, Дисциплины можно было активировать за счет выпиваемой крови.
Третий противник был вооружен дробовиком, а из его кармана призывно торчала граната. И будь ситуация иной, я использовал бы «Помешательство» или «Берсерка», так же известного как «Безудержный гнев». Тогда бы противник сам напал на своих подельников, после чего бы умер или от их пуль, или от кровоизлияния в мозг.
Или я бы незаметно выдернул чеку и дождался взрыва... Но рисковать было нельзя, поэтому только Бесшумное убийство.
Разве что, для тренировки на этот раз использовал не нож, а когти. И снова руки выполнили все сами. Миг, и человек с пробитой грудной клеткой падает к моим ногам, а его сердце сжимается в окровавленной руке, до тех пор, пока не лопнет.
Жаль только, что из трупа кровь уже не выпьешь - это удел совсем другой нежити. Та же Пища, к которой мне еще доведется заглянуть в гости, предпочитала полностью сжирать своих жертв. И слава разработчикам, что такого функционала в игре нет.
Ну то есть для игроков этого не предусмотрено - нпс же, и не такие вещи вытворяют порой.
Так я и шел по территории особняка, медленно, но верно изничтожая противников. Кому-то везло сдохнуть от моего укуса, ведь говорят, что человек при этом испытывает огромное удовольствие. Смертельное, я бы сказал.
Кто-то лишался головы, кому-то я ломал локтями позвоночники. Но так или иначе, спустя сорок минут, весь двор был зачищен и на моем счету было больше десяти смертей.
- Теперь сам дом, - таймер выскочившего задания требовал от меня до рассвета проникнуть в дом и отбить его. Так вот, у меня оставалось еще около получаса.
Затем настанет рассвет, и мой персонаж уснет там, где его оставлю, а меня же выкинет из игры до следующей темноты. И стоило бы поспешить, но игровой опыт просто кричал - без встречи с боссом, каким бы он ни был, тут не обойдется. А значит, стоит мне войти в любую дверь особняка, как сработает следующая часть сценария.
Собственно, именно поэтому я зачистил всю территорию от мобов. Еще не хватало, чтобы они по зову своего начальства кинулись в дом и принялись стрелять во все стороны.
Как я и думал, войдя в дверь, тут же услышал крик своего единственного слуги. Рванул вперед и увидел следующую картину. Три гуля, явно сильнее и моложе доставшегося мне, мучали моего слугу, медленно отрезая кусочки плоти.
- Где твой сир?! - орал тот, что стоял по центру. Собственно, именно он и наносил раны.
- Я не знаю! - ох уж этот персонаж, лучше бы сказал, что не выдаст меня. А так, последние крохи моей симпатии растратил впустую. Досмотреть что ли как из него дух выпустят?
- Птенец ставший сиром, а ты не так глуп и импульсивен, как рассчитывала наша госпожа, - голос раздался с полотка. А потом над дверным косяком появился вампир, так же сбрасывая «Затемнение».
Этот, видимо для разнообразия и знакомства игроков с миром игры, был Гангрелом. Очень опасный противник для прямого столкновения, особенно для классов, не заточенных на прямой бой.
Этот вампир был одет в красный спортивный костюм и обут в мягкие даже на вид кожаные мокасины. Как по мне - не самый удачный выбор, но Гангрелы не чурались Анимализма и вообще были дикарями. Так что и спрос с них был иным.
- Кончайте цирк, - миг, и голова моего гуля вместе с частью позвоночника полетела в одну сторону, а тело в другую.
Гули же, выхватили довольно мощные пистолеты, типа Пустынного Орла и приготовились палить в меня.
- Луна привела в мой дом несчастье, - а сказал ведь про незваных гостей. - Но это безумие, спорить с провидением.
С этими словами я тупо достал огнемет и сжег так ничего и не успевшего Гангрела к чертям.
Гули тут же принялись истошно вопить и палить во все стороны. Тут мне не оставалось ничего кроме как отступить за угол и активировать «Затемнение». На первом уровне, я мог сколь угодно долго оставаться невидимым, но только в неподвижности.
А еще, стоило сначала скрыться от взгляда противников.
Теперь, стоило сменить огнемет на нож и ждать. Первый противник появился всего через несколько минут, и тут же попрощался с возможным бессмертием в виде кровососущей твари.
Двое других снова попытались меня застрелить, но шуба сокращала урон в трое, и пули ничего толком мне не могли сделать.
Эту пару, пришло время завалить в настоящем поединке. Активировав «Силу», я несколькими прыжками подобрался к ближайшему, и за три удара превратил его в месиво. Не очень приятно, особенно то, что мозги с частью костей точно попали в ворс шубы. А отстирывать ее теперь некому.
- Пощади! - тут же взмолился оставшийся в одиночестве гуль. Тот самый, что кромсал моего раба ножом.
- Мотылек, ты хочешь окунуться в огонь, но сгореть, - расслабленно подойдя к гулю, взял его подбородок в левую руку, заставив посмотреть вверх. - Назовись же, трусливый раб чужой воли.
- Меня зову...кхм...су..., - договорить предателю было не суждено. Моя правая рука уже как следует перемешала его внутренности.
Задание было выполнено, и я снова стал полноправным хозяином особняка.
- Блин, а кто же будет убирать трупы? - читая на смартфоне сообщение о том, что теперь члены Камарильи официально признают мое право на свой род, я покинул игру. И уже остро ощутил, как хочу вернуться назад - там еще столько всего предстояло сделать.
А еще, я одновременно хотел и боялся зайти на страничку аукциона и узнать сколько удалось заработать денег.
Форум буквально сошел с ума - люди очень быстро поняли, как на самом деле мне удалось получить все это высокоуровневое оружие. И естественно тут же начались всякие обвинения сначала меня в читерстве, потом администрации в том, что выпустили некачественный продукт.
Но, к слову сказать, таких было мало - в основном игроки жаловались на то, что у целого ящика Узи, была фиксированная цена и какой-то счастливчик успел их выкупить.
А я все это время смотрел на свой игровой счет и не мог поверить в происходящее. Мой план удался на все сто процентов.
Содержимого четырех схронов, хватило чтобы покрыть все мои расходы на три месяца и еще отправить родителям около двадцатки. Не очень много, но ведь была еще и простая зарплата! В итоге, мой чистый доход на начало авантюры составил более семидесяти тысяч.