- Твое присутствие начинает меня напрягать. Прощай.
Протиснувшись мимо игрока, прошел несколько шагов к двери и только тут расслышал тихое шипение рассерженного игрока.
- Чертов Малк, правду люди говорят, будто за вас одни отморозки играют, - может быть он бы даже плюнул мне в след, но двери уже закрылись за спиной.
И только тут до меня дошло, что весь разговор, я произносил именно те слова, которые хотел! А значит, проблем при общении с игроками у меня не предвидится. И это честно сказать, весьма меня порадовало. Играть одному, если честно, начинало наскучивать и даже запутанные и очень интересные задания этого не могли изменить.
Нужное мне здание располагалось в ранее не исследованной мной части города. Хотя тут, судя по всему, было просто огромное количество заданий. Просто раньше у меня и стиль игры и цели были другими.
- А может быть, просто текстур добавили с выходом обновлений, - собственный голос звучал так интересно, что мне захотелось поговорить с собой еще. - Место то ведь по-прежнему экономят.
И тут я был полностью прав - на форуме опытные или просто болтливые люди давно отметили, что в игре на самом деле очень мало локаций, которые используются только один раз или с одной единственной целью.
В любой гостинице можно было наткнуться на разговорчивых или не очень нпс, которые ждали своей участи - за кем-то охотились игроки, за кем-то вампиры-нпс. В общем, локации, так любовно продуманные и прорисованные не часто бросались на произвол судьбы после окончания цепочки квестов.
Даже с учетом того, что задания по сути своей были одноразовыми. Естественно кроме стартовых - там то шел настоящий конвейер. Даже боюсь представить сколько игроков в ночь, принимала у себя прекрасная вампирша, владелица первого клуба Санта-Моники.
- Ее безумие украшает мои ночи, - неожиданное воспоминание о девушке, словно созданной из алебастра и слоновой кости, едва не заставило меня все бросить и отправиться в клуб.
А ведь это ни что иное, как проявление безумия, которому подвержены все Малкавиане. И тут даже полный запас Витэ не сильно поможет - такова механика игры.
Между тем, я спокойно обошел высокое серое здание, минуя строгий фасад, выполненный из элегантного сочетания стекла и алюминия.
Вот только за зданием меня ожидал первый сюрприз: человек в форме частного охранного предприятия стоял у закрытой двери и курил.
Тут я, поддавшись спонтанному порыву, резко рванул в сторону и спрятался за большими мусорными баками, словно специально стоявшими рядом.
И, как водится, резкое движение не осталось незамеченным. Охранник тут же подобрался и отправил недокуренную сигарету в полет.
- Кто там? - его голос не выказывал страха или даже сильного напряжения, но тем не менее, человек был бдительным.
На мое счастье, за контейнерами, там куда меня так неудачно потянуло, помимо противно воняющего мусора, был еще и не менее противно пахнущий бомж.
От него за пару метров несло чем-то кислым, вроде дешевого алкоголя, и еще он крепко спал. Пришлось несильно пнуть несчастного ногой, чтобы тот очнулся.
- Аааа, кто там проблем ищет? - его пьяный голос звучал куда как грозно, если бы не внешний вид.
- Это снова ты? - уже совсем успокоено проговорил охранник, даже не став подходить к бакам вплотную. Скорее всего, ему так же не понравился запах витающий в воздухе. - Я же сказал тебе, больше тут не шляться!
- Отвали, Хард, я сплю! - неизвестно чем бы закончился скандал, но тут охранника вызвал кто-то по рации, и тот отошел назад к двери, громко что-то обсуждая. - А ты еще кто? Это моя мусорка!
- Ночь дала тебе возможность понюхать мертвых президентов, - идея пришла как раз в тот момент, когда я собирался пожертвовать одним пунктом человечности и разорвать глотку не в меру внимательному алкашу.
Раз он тут лежит, да и конфликт с охранником тоже не на пустом месте вырос, значит этим можно легко воспользоваться. И не зачем, в таком случае, терять трудно восстанавливаемые пункты. Тем более, учитывая то, что безумие будет приходить того чаще, чем ниже уровень человечности. Да и общаться станет на порядок сложнее, как с людьми, так и с сородичами.
- Кха, что? Кто-то заговорил про зеленые бумажки? - пьяный разум долго не мог справиться с моими фразами, но все же нужный эффект был достигнут. По крайней мере, этот чувак больше не орет своим могучим голосом, привлекая лишнее внимание.
- Тот парень, он мне не нравится. Убери его и наша встреча не станет для тебя последней, - немного угрозы, чтобы бомж не попытался вытребовать себе больше двадцатки.
- Это я мигом, он у меня прям сейчас, ага, - скомкав в грязной ладони долларовые купюры, мужик нетвердой походкой отправился на разборки с охранником.
Мне же оставалось выждать момент и тихо проскользнуть через заднюю дверь, набрав при этом на сенсорной панели код.
Жаль только, что за все это мне не начислили ни грамма опыта - все же, система тут редко чем-то награждает просто так. Либо учителя найди и уговори что-то показать, либо книги читай, если интеллект и восприятие позволят, либо вкладывай очки опыта, так трудно достающиеся на любом этапе развития.
- Куда теперь? - с ходу юркнув в темный закуток, совсем рядом со входом, достал телефон и теперь сверялся с файлом, пришедшим на электронку. - Десятый этаж, кабинет номер семнадцать.
И никаких тебе пояснений: закрыт ли кабинет, есть ли возможность подняться на лифте, или стоит идти по лестнице. В общем ничего такого.
Разве что знак мирной зоны пропал, сменившись на пиктограмму пистолета. А это значит, что тут на меня могут свободно напасть. Или вызвать копов.
Вот только, в данный момент кровавая бойня меня никак не устраивает. Все должно быть сделано без лишнего шума и привлечения внимания.
В этот момент громко ударила дверь - охранник зашел на этаж. Теперь следовало действовать еще осмотрительнее.
Выглянув из своего закутка, медленно двинулся за охранником, рассудив, что за его спиной идти будет безопаснее.
Таким макаром, я добрался до лифтов - которые ночью, оказывается были отключены.
Пришлось пройти еще немного вперед и осторожно уйти на лестницу.
- Ничего сложного, - смахнув со лба воображаемый пот, аккуратно двинулся вперед, шурша подошвой дешевых кроссовок.
На лестницах, как, впрочем, и в коридорах, не было ковров, поэтому мои шаги нечему было глушить. И это было даже хорошо - навыки стоит развивать не когда уже припекло и деваться попросту некуда, а хотя бы немного заранее.
Второй этаж, как, впрочем, и третий с четвертым я банально пропустил. Искать незапертые квартиры или офисы, чтобы найти там забытые кем-то недорогие часы или противозачаточные средства... Нет, все это не стоило возможного риска.
И вот стоило мне поверить, что и дальше все будет так же просто, как встретилась первая препона - лестничный пролет между пятым и шестым этажами был перекрыт пожарной решеткой.
Там был же и навесной замок, который я вполне мог сбить монтировкой или выстрелом из дробовика. Да вот беда - все это было слишком громко и оставило бы следы.
- Попробуем взломать, - набор отмычек, как и у всякого уважающего себя приключенца, был всегда при мне. Другое дело, что взлом замков, пока еще оставался в зачаточном состоянии.
Минут десять я старательно ковырялся в замке, но так и не смог его открыть - нащупать язычки, при этом не уронив их, казалось нереально.
Твой навык слишком мал, сородич.
Сообщение пришло на телефон буквально за пару секунд то того, как я сдался. Пришлось признать, что этот замок действительно не про мою честь.
Превращаться в туман и проходить сквозь щели, я пока тоже не умел. Тут надо было родиться как минимум десятым поколением. Ну или эволюционировать, что едва ли не сложнее.