Швец в ожидании умирал от беспокойства, а Спок от любопытства.
– Тебе повысили уровень! Но за что? Тебя не было от силы полчаса! Что ты успел натворить за это время? Ты его грохнул?! – набросились они на меня, едва я переступил порог яхты.
А Спок еще и добавил, алчно потирая руки:
– Крейсер теперь наш? Ты и его наследник тоже?
– Губозакатывательную машинку купи. Вы чего, сбрендили? – я аж растерялся от таких диких предположений. – Как я мог его грохнуть, если он восемьдесят восьмого уровня?
– Ерунда, – легкомысленно отмахнулся Кошмар. – Наверняка ты бы что-нибудь придумал, если б захотел.
– Да вот как-то не придумалось. И вообще, я тебе что, маньяк-убийца без тормозов? Гашу все, что движется? Нормально мы с ним расстались. Все живы здоровы.
– А уровень?
– За должность дали. Лебедь мне работу предложил.
– И ты согласился? – удивился Ник.
– Пришлось. Это из разряда таких предложений, от которых невозможно отказаться.
– Понятно, – Швец не стал выспрашивать подробности, понимая, что не время и не место. Уточнил только: – А как же банда?
– Я по-прежнему останусь главарем Потрошителей. Это для меня в приоритете. Просто время от времени буду выполнять задания для корпорации.
Кстати, похоже зря я во время допроса в застенке у Отшельника в качестве задачи замещения выбрал анализ информации по Морфию. Надо было взять корпорацию. Но в тот момент я был уверен, что мы с «Фениксом» вряд ли пересечемся, а Морфий точняк призовет меня к ответу за Круизников. Вот и хотелось собрать побольше козырей против такого могущественного врага, чтобы быть во всеоружии к моменту нашей с ним встречи, которая, печенкой чую, очень скоро произойдет.
– Круто! – Спок заметил нашивку с двумя скрещенными мечами. – Ты теперь кто?
– Мастер-край.
– Пипец, – прокомментировал Швец.
Я хмыкнул. Пожалуй, мастер-пипец было бы более точным названием для моей новой работы.
– А что ты будешь делать? – судя по выражению лица Спока, он сейчас забросает меня вопросами.
Я поспешно схватил стакан с соком, делая вид, что пью и физически не смогу отвечать.
К счастью, полет продолжался недолго. Из космопорта к шлюзу в Центральный сектор нас доставила машина корпорации. Потом мы пересели в свою. Мчались так, что попутные мобили прижимались к обочине, уступая дорогу.
Вот и мастерская Тротила.
Я чуть ли не на ходу выскочил из машины, прижимая к груди клетку с голубем. Ворвался внутрь, и остановился в растерянности.
Тротила в мастерской не было!
Зато перед моим внутренним взором пошла строка оповещения:
«Статус выполнения задания “Жемчужная звезда”.
Основное: принести Тротилу голубя – не выполнено. Оставшееся время на выполнение: 1 час 30 минут.
Текущее действие: розыскать Тротила».
Я с надеждой уставился на вспомогательные экраны, надеясь, что программа наведет меня на цель. Глухо! Слово «розыскать» следовало понимать буквально – то есть найти самостоятельно, безо всяких подсказок со стороны игры.
– Попадос, – растеряно протянул Швец.
ТЕХНИЧЕСКОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ
Текущий статус команды Рома Мела:
Ром Мел по прозвищу Негатив (ирриец) – класс Бандит, специализация Громила – главарь банды Потрошителей – шестой уровень
Достижения:
«Главарь Потрошителей» – нашивка: оскаленная тигриная морда;
«Мастер-край корпорации Феникс» – нашивка: два огненных скрещенных меча;
«Мастер Ваншота» (ТОП-10) – нашивка: стилизованная мишень;
«Темная лошадка 1 ранга» (ТОП-10) – нашивка: черный, вставший на дыбы, силуэт коня на сером поле;
«Ловец Удачи» (низшее в своем классе) – нашивка: подкова счастья;
«Фартовый» – (среднее в классе) – нашивка: четырехлистный клевер;
«Хозяин Синей птицы» (максимальное в своем классе) – нашивка: ультрамариновая птица с раскинутыми для взлета крыльями и взъерошенным хохолком;
«Переговорщик» – за 300 очков в Харизме (низшее в своем классе) – нашивка: стилизованное рукопожатие;
«Шустрый веник» – за 300 очков в Скорости Реакции (низшее в своем классе) – нашивка: размытый перс, словно заснятый в момент очень быстрого бега, как супергерой Флэш.
Достижения «Темной стороны»:
(Нашивок не имеют)
Секретный класс. Только для шотхоллов.
«Зверь, который во мне сидит» – самопроизвольно активируется при виде аланийцев, тогда у Мела сносит башню, и он их убивает. Деактивируется, когда Мел видит свое отражение в воде или зеркале.
Навыки (максимально возможный 1000):
Новый навык открывается, если получено +100 очков или если распределяется балл, полученный за новый уровень, тогда сразу дается 100 опыта и открывается выбранный навык.
Достижения присваиваются при навыках: 300, 500, 1000.
Основные навыки (открытые):
Удача: 1000 (после Слепого Снайпера) – максимально возможное, далее очки за удачу не начисляются
Лидер: 100 (распределенный навык-очко за 5-й уровень) + 20 (за найм бойцов) = 120
Скорость реакции: 100 (за принадлежность к Потрошителям) + 50 (за Ваншот) + 25 (за бой на заводе и Острове) + 150 (за убийство Отшельника и Карнавала) = 325
Харизма: 35 (за вербовку Спока и Динка) +100 (за Главаря Потрошителей) + 110 (за общение на Острове) + 100 (за мастер-края) = 345
Стрельба: 35 (за бой на заводе) + 75 (за бой на Острове) = 110
Тактика боя: 100 (за мастер-края)
Ближний бой: 100 (за Ваншот) +6 (за бой с Няшкой) + 150 (за убийство Отшельника и Карнавала) = 256
Интеллект: 40 (за использование глушилки) + 100 (распределенный навык-очко за 6-й уровень) = 140
Неосновные навыки (неоткрытые):
Открытым навык считается от 100 единиц, и только тогда используется бонус, присущий данному навыку. При навыке менее 100 единиц бонус навыка не активирован, идет просто его накопление до сотни.
Скрытность: 40 (за бой на заводе Круизников)
Подрыв: 15 (за взрыв гранат на заводе Круизников) + 30 (двух мин и салюта на Острове) + 20 (гранаты на Острове) = 65
Защита: 5
Нападение: 7 + 10 (за подрыв внутри силовой брони Няшки)+ 50 (за убийство Отшельника и Карнавала) = 67
Никола Швец (человек) – класс Бандит, специализация Громила, Потрошитель – пятый уровень
Достижения:
«Динамит» (за 300 очков в Подрыве)
«Медвежатник» (за 300 очков в навыке Взлом)
«Хакер» (за 500 очков в навыке Взлом)
«Клинок-убийца» (за 300 очков в Ближнем бою)
«Бамс!» (за 300 очков в Силе)
«Пиф-паф» (за 300 очков в Стрельбе)
«Огонь на поражение» (за 500 очков в Стрельбе)
Основные Навыки:
Взлом, Подрыв, Ближний бой, Нападение, Защита, Сила (за специализацию Громила), Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей), Стрельба (бонус расы людей).
Спок (бетианец), геймер, игровой ник ЯТвойКошмар – класс Техник, специализация Инженер, Потрошитель – пятый уровень
Достижения:
«Бомбардир» (за 300 очков в навыке Тяжелого Оружия)
«Умник» (за 300 очков к Интеллекту)
«Пиф-паф» (за 300 очков в Стрельбе)
«Огонь на поражение» (за 500 очков в Стрельбе)
Основные Навыки:
Стрельба, Стрельба из тяжелого оружия, Защита, Восстановление, Интеллект, Ремесло (за класс Техник), Харизма (бонус расы бетианцев), Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей)
Платные киты:
Хозяин крашеров (без ремонта)
Регенерация
Динк (рингуанец) – класс Бандит, специализация Громила, Потрошитель – седьмой уровень
Основные Навыки:
Прокачанная по максимуму Сила (1000 очков после Слепого Снайпера), Ближний бой, Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей)