- Тааааак! Кого тут колотить нужно!?! - снова разорвал скучную атмосферу относительного запустения звонкий голос девушки и эхом загулял среди вековых сосен, плотным строем окружавших вход в шахту.
- Малая, поутихни ты.... Ты криками всех монстров распугала! - раздался недовольный голос из-за деревьев.
- Ринко, ты как всегда шумная.... Ты только зашла, а уже распугала живность на километры вокруг. И, кажется, уже испортила с кем-то отношения.... - сказал, благородного вида белобородый гном, так же как и Ринко, появившийся в алых сполохах пламени.
- А ты как всегда зануден... - показала ему язык Ринко. - И что ты себе за ник выбрал, Клёпа???
- Потому что Клёпа. Даже не спрашивай... - тяжело вздохнул гном.
- Ладно, чем займемся? Кого ограбим, расчленим, выпотрошим, повесим на...
- Ринко! Уймись!
- Хорошо, молчу. - Надулась Ринко.
- Надолго ли... - в очередной раз вздохнул Клёпа, осматривая окрестности и окружающих его персонажей и одновременно приглашая Ринко к себе в группу. Как только группа была сформирована, у обоих появилось оповещение о доступном задании. Нужно было пробраться в старую шахту и найти запертого там местного старателя, который все еще не верил в рассказы стариков о том, что шахты выработаны и заброшены более семидесяти лет назад.
Переглянувшись с Клёпой и злорадно ухмыляясь, Ринко дернулась в сторону входа в шахту, но еще на старте сложилась пополам от собственного рывка, потому как ее рассудительный и спокойный напарник, заблаговременно взялся за ее пояс, чтобы она как всегда, от плещущего во все стороны позитива не сорвалась куда-нибудь в сторону гор. И не важно, что до них три дня пути. И еще менее важен в ее глазах собственный нулевой уровень развития персонажа.
- Рин, твою мать! - рыкнул на нее Клёпа.
- Поставь меня где взял - свисая на собственном веревочном поясе угрожающе пропищала Ринко и извернувшись всем телом, она вцепилась в плечо Клёпы зубами.
Стоявшие неподалеку неписи, уже не скрываясь за собственной напускной суровостью, открыто ржали в голос над проделками едва появившихся новичков.
Поставив Ринко на землю, и глядя, как разглаживаются следы от укуса, Клёпа прикидывал, как и куда им нужно будет добираться, чтобы найти старателя и не попасться на глаза агрессивным монстрам подземелья. В игровом интерфейсе услуживо подсветились виртуальные кнопки внутриигровой вики и карты. Открыв и то и другое, Клёпа бегло просматривал детали предстоящего мероприятия. Задание оказалось простеньким, из разряда «пойди и скажи». Решив, что держать Ринко за пояс уже нет смысла, он разжал пальцы и тут же получил болезненный удар ногой по голени. Злорадно ухмыляясь, Ринко с фырканьем отвернулась и зашагала в сторону прохода в подземелье. Следом, припадая на правую ногу и шипя сквозь зубы ругательства, потащился Клепа.
Обитающие в пещере летучие мыши благополучно разлетались после полутора десятков ударов кулаками, радуя своих истребителей редкими монетками в луте. Без приключений добрались до старателя и так же без приключений взяли первый в игре квест на поиск невероятных, по словам старателя, размеров изумруда. По словам все того же старателя, изумруд был в одной из дальних пещер в глубине шахты и охраняла его сам предводитель летучих мышей. Переглянувшись и оценив шансы на успех как 50 на 50: убьют, а может и нет, группа из двух гномов двинулась по проходу вглубь шахты. Миновав пару первых залов с гроздьями летучих мышей под потолком, не потеряв при этом ни одного хитпоинта, благодаря слаженным действиям, они дружно и бодро шагали по широкому проходу со старой узкоколейкой на полу. По ней в годы расцвета шахты катались вагонетки груженые рудой. Теперь же рельсы были наполовину разобраны, а деревянные шпалы, на которых они лежали, местами превратились в труху, которая рассыпалась от малейшего прикосновения, обдавая нарушителей спокойствия мельчайшей пылью, если те неосторожно задевали их своими ногами.