Выбрать главу

Использование окна свойств.

Окно Properties (Окно свойств) позволяет просмотреть и. если нужно, изменить свойства любого объекта (проекта, модуля, формы или элемента управления), который в окне редактора Visual Basic в данный момент активен. Если взглянуть на рис. 5.17, то можно увидеть, что в строке заголовка окна свойств приводится имя активного объекта. В то же время имя этого объекта будет выделено в окне проводника проектов (конечно, если активен элемент управления в форме, то выделено будет имя соответствующей формы, поскольку индивидуальные элементы управления в окне проводника проектов не отображаются).

Рис. 5.17. Пример окна свойств для формы

Когда выделен проект или модуль, единственным свойством в окне свойств будет имя этого объекта. Но для формы и элементов управления окно свойств предложит вам мириады свойств, с помощью которых можно управлять внешним видом и поведением данного объекта.

Поскольку окно свойств оказывается исключительно важным главным образом при создании форм, я отложу его обсуждение до главы 10. Здесь же я объясню только, как отобразить это окно на экране и как с его помощью переименовать проект или модуль.

Вызов окна свойств

Чтобы отобразить окно свойств на экране, выполните любое из следующих действий.

* Нажмите F4.

* Щелкните на кнопке Properti es (Свойства) в панели инструментов Standard (Стандартная).

* Выберите View=Properties из меню.

После того как окно свойств появится на экране, перейдите в окно программного кода или в окно пользовательской формы (или щелкните на имени объекта в окне проводника проектов), чтобы свойства этого объекта отобразились в окне свойств.

Изменение имени проекта или модуля в окне свойств

Проекты и модули имеют только одно свойство - имя. С помощью окна свойств вы мо жете изменить это единственное свойство.

Чтобы переименовать проект или модуль, выполните следующее.

1. Выделите проект или модуль в окне проводника проектов.

2. Перейдите в окно свойств.

Если его на экране нет, вызовите его любым из способов, предложенных в разделе Вызов окна свойств. Если окно свойств на экране присутствует, сделайте его активным, щелкнув в нем или нажав клавишу F4.

3. Наберите новое имя.

Поскольку в данном случае в окне есть только одно свойство, предваряющий печатание щелчок в строке свойства (Name) становится излишним.

Краткое знакомство с окнами для отладки.

Хотя подробно приемы отладки обсуждаются в главе 9, обзор окон редактора был бы неполным без хотя бы краткого знакомства с окнами, предназначенными для отладки. Таких окон в редакторе Visual Basic четыре.

* Окно Immediate (Окно немедленного выполнения команд) позволяет выполнять отдельные VBA-операторы прямо на лету (рис. 5.18). Можно также для отладки заставить программу печатать в этом окне сообщения, характеризующие процесс выполнения программы.

Рис. 5.18. Выполнение VBA-кода в окне немедленного выполнения команд

* Окно Locals (Окно локальных переменных) предлагает сведения об объектах и переменных из выполняемой в данный момент процедуры.

* Окно Watches (Окно контролируемых выражений) отображает текущие значения указанных вами объектов и переменных. Эти объекты и переменные могут принадлежать любой части вашей программы, а не только выполняемой в данный момент f процедуре.

* Окно Call Stack (Окно стека вызовов) предлагает список процедур, которые выполнялись в программе вплоть до того момента, когда вы отобразили это окно.

Три из этих окон - исключение составляет окно стека вызовов - можно открыть в любое время. Окно стека вызовов можно увидеть только в режиме паузы (break mode) при выполнении программного кода. Правда, увидеть что-либо полезное в окне локальных переменных или в окне контролируемых выражений тоже можно только в режиме паузы.

С такими отклонениями от прямого пути изложения я могу спокойно позволить себе упомянуть и о том, как вызвать на экран окна для отладки. Ясно, что всегда можно открыть меню View (Вид) и выбрать в нем соответствующий пункт. Однако для более быстрого достижения цели лучше использовать следующие варианты.

Окно

Кнопка

Комбинация клавиш

Immediate

В панели инструментов Debug

Ctrl+G

Locals

В панели инструментов Debug

Нет

Watches

В панели инструментов Debug

Нет

Call Stack

В панели инструментов Debug или справа вверху окна Locals

Ctrl+L

Часть II Курс программирования на YBA

В этой части ...

Если вы хотите окунуться в море VBA-программирования, эта часть книги будет вашим пляжем В то время как в других - частях обсуждаются главные принципы и приемы программирования, здесь закладываются основы тех знаний? которые подготовят вас к штормовым будням программистской работы. Уверен, что в будущем к этой части книги , вы будете обращаться за поддержкой куда чаще, чем к другим.

В главе б обсуждается общая структура VBA-програчмы в целом, подробно объясняется назначение каждого из ее строительных блоков Здесь же говорится о правилах , и соглашениях присвоения имен объектам в VBA, предлагаются приемы, с помощью которых можно сделать программный код -аккуратнее и удобнее для восприятия.

В главе 7 вас ждет достаточно информативный обзор констант и переменных VBA - именованных рычагов, с помощью которых вы манипулируете информацией в своих программах.

В главе 8 изучаются приемы управления последовательностью действий, выполняемых программой, - приемы, с помощью которых вы сможете сделать свои программы немного более интеллектуальными.

Наконец поскольку ничто и никогда не работает так, как планируется, в главе 9 идет речь о том, как избежать появления возможных ошибок в программе, а также о способах выявления и исправления все-таки появившихся.

И завершит часть II глава, посвященная формам. В самостоятельных версиях Visual Basic формы будут единственным средством взаимодействия пользователя с программой во время ее выполнения. В VBA формы занимают не столь исключительное положение ввиду того, что для доступа к VBA-программе можно использовать и пользовательский интерфейс содержащего эту программу VBA-приложения.

Тем не менее пользовательские диалоговые окна в VBA -программах требуются тоже нередко, и в этой части мы обсудим основные средства и приемы создания форм в VBA.

В главе 10 обсуждаются основы проектирования форм и работа с элементами управления.

Глава 6. Анатомия выдающейся VBA-программы.

В этой главе ...

~ Подробности о компонентах VBA-программ и о связях между этими компонентами

~ Когда следует создавать новый модуль и как в нем размешать программный код

~ Как создавать подпрограммы и функции

~ Обзор всех типов операторов VBA

~ Правила VBA, касающиеся выбора имен для переменных, форм, модулей и других элементов программы

~ Выбор имен, облегчаюших понимание программного кода

~ Использование отступов в программном коде

~ Разделение операторов на несколько строк

~ Добавление комментариев для объяснения программного кода

В предыдущих главах, когда мне приходилось говорить о различных компонентах программного кода в VBA-программах, я использовал импровизированные и чисто описательные формулировки. Теперь пришло время дать определения этих компонентов по крайней мере на уровне, близком к формальному. Сначала мы с вами классифицируем все элементы в иерархии программного кода VBA, а затем обсудим их по отдельности более подробно.

Затем мы поговорим о том, как создать читабельный, понятный и работоспособный программный код. Здесь вы узнаете о правилах и соглашениях, касающихся выбора имен для переменных, процедур и других объектов. Здесь же вы найдете и рекомендации по форматированию программного кода для улучшения его восприятия, а также по добавлению в программный код поясняющих комментариев (чтобы вы в будущем не мучались над вопросом, почему эта странная процедура написана именно так, а не иначе).