— Да… Простите, мастер… — хлюпнула носом Тайхо.
— Мы в Бездне, милочка! — всплеснул я руками, размахивая хвостом. Отчего блохастая принялась бурчать. — Здесь с врагами поступают просто! Милосердие может свети тебя саму в могилу! Будем работать над тем, чтобы исправить сие недоразумение. Ты и сама три года назад погибла из-за того, что доверилась случайному адепту. В нужный момент твоя рука или щупальце не должны дрогнуть, понимаешь?
— Понимаю… — понуро заметила иллитидка.
— Ладно, я еще подумаю над тем, как сделать из тебя достойного адепта Бездны. Сражалась ты отлично. Благодаря твоему Оглушению мы и выстояли. Молодец! — похвалил я напоследок.
— Называть иллитида милочкой… — фыркнула дроу. — Перенесенные невзгоды и подношение в виде части мозга ударили по тебе больше, чем кажется на первый взгляд.
— Не ревнуй, ты тоже очень милая, Эль. Особенно, когда не сердишься. Хотя и в гневе ничего…
Возмущенная моими словами эльфийка выглядела довольно привлекательно. Так и хотелось отшлепать ее или как следует отходить кнутом. Видимо, она что-то эдакое заметила в моем взгляде, потому что прекратила свою гневную отповедь.
Настала прекрасная пора дележа трофеев. Эль досталось Кольцо Атаки Верхнего ранга и Редкое Кольцо-Шкаф на 46 кг хранимого веса. Полезная вещь, учитывая, что мы старались обойтись одним-двумя кольцами инвентаря ради других плюшек. Также нам досталась одна пара обуви Пуанты Акробата Верхнего ранга. Скорость передвижения повышалась аж на +15%. Редкого аналога у Сапог Разбойника не было, так что Пуанты ценились высоко. Дорогой аксессуар, который хотел себе каждый адепт. И в нашем отряде нашлись желающие заиметь предмет себе. Разница с Сапогами Разбойника составляла всего 6%, но в бою это может быть критически важно. Или чтобы убежать от преследования.
Тайхо быстро отступилась, а вот Шия с Эль спорили долго. Дроу давила на то, что у нее скоростной путь развития, так что акробатская обувь должна достаться ей. Мне надоело выслушивать их спор:
— Так! Здесь я распоряжаюсь имуществом отряда. Скорость для Палача, конечно, важна, вот только Плут под Мельницей должен передвигаться быстро, иначе враги попросту отбегут от него. Помимо прочего, урон в секунду вихря катан зависит как от скорости атаки, так и от скорости передвижения. Эти шесть процентов легко превратятся в двенадцать, а то и в двадцать процентов дополнительного дамага со всеми плюшками.
В итоге Шия получила Пуанты Акробата, чему была безмерно рада. Дроу тоже надо будет прикупить, как и себе с Тайхо. Но сначала надо нафармить денег. Выглядел предмет скорее как мягкие туфли с закрытой лодыжкой. Не самая практичная обувь, чтобы лазить по болотам, но на какие жертвы не пойдешь ради нескольких дополнительных процентов.
Крупные кланы могли позволить себе одевать топовые группы по высшему разряду. Обычно адепты носили на ранг или два хуже вещи, поскольку не могли накопить. Да и мы сами без столкновений с головорезами и без дохода от проведения испытаний класса вряд ли бы могли расхаживать в топовом шмоте. Придется поработать, если мы хотим догнать элиту Бездны.
Нам удалось собрать полный сет средних Верхних доспехов Вора, дающих +6 к Силе. В Бездне не было четкой привязки типа брони к классам. Каждый выбирал такие, какие нравились ему больше под его стиль боя. Дастарган, например, носил средние доспехи. Я все еще сомневался, не зная, какие будут лучше сидеть на мне. С одной стороны, медлительность Призывателя легкими доспехами не сильно исправишь. С другой стороны, если я буду в тяжелой, то убежать к Провалу шансов будет еще меньше. Возможно, мне надо делать ставку на Титана. Посмотрим.
Доспехи Вора получила, конечно же, Тайхо. Выбор мог показаться странным для танка, но такое уж ограничение стояло у Чемпиона-Рыцаря. Тяжелую броню она носить не могла. Бонус на Силу пришелся как нельзя кстати. Впрочем, Мудрость у доспехов Бандита тоже была полезна для каста Обрушения. В любом случае, следовало одевать танка в топовый по защите шмот, так что доспехи отошли иллитидке. Ей же достался Тяжелый Керефовый Щит Верхнего ранга, который выпал с Мародера.
С Плута упал аксессуар Верхнего ранга, который назывался Склянка с ядом. При атаке давался небольшой шанс отравить цель. Хорошо, что мы кинжальщика относительно быстро убрали, и он не успел применить пассивное умение. С одной стороны, Шия под Мельницей чаще наносила атаки, так что и шансы отравить цель были выше, но у нее был в наличии полный набор из 3 аксессуаров. Все имели свою ценность. Так что Склянка с ядом досталась Эльке, у которой оставался свободный слот аксессуара. Теперь дроу имело смысл атаковать и полностью здоровых адептов, а не только добивать раненых. В случае успешного отравления можно будет переключиться на другую цель и оставить адепта страдать, медленно теряя очки жизней от отравы.