Помимо прочего мы протестировали один примечательный предмет. Эль пожертвовала свою Шпагу Смирения в алой бездне, благодаря чему обзавелась весьма солидным бонусом. Лишь немногим больше скорости передвижения давал Кнут Погонщика. Правда, конкретная формула была нам до сих пор не ясна. Гайдов нет, натурные испытания не проводили. Возможно, бонусы Кнута накладываются поверх всех остальных, и тогда 30% могут легко превратиться в 60% от изначальных, которые адепт получает от характеристик. В любом случае носилась эльфийка — мое почтение.
Эль практически единственная из основного состава получила живой предмет за квест, поскольку остальные, включая меня, выполняли задание на прошлой алой бездне.
Шпага Отравления. Ранг: Уникальный+
Базовый урон: 4–7
Требования: Класс Палач Сила 33 Ловкость 33 Стойкость 15
Владелец: Эль’Ранессинтера
Особенность: Ядовитый Укол
Особенность: Круговой Удар
Шанс критического удара: +3%
Базовый урон: +9%
Эль получила сразу два навыка, которые не тратили ману. Откат у них, правда, приличный, но и эффект весомый. Палачка наконец получила умение, бьющее по площади. При использовании Кругового Удара дроу закручивалась на манер Мельницы Шии. Делала всего пару оборотов, зато воздушные волны доставали дальше лезвий. Кицунэ она, конечно, не заменит, но в бою с толпами наконец-то стала полезна. Ядовитый Укол имел повышенные шансы отравления, как можно догадаться. Шансы складывались с аксессуаром Склянка с ядом. Другими словами, теперь дроу имела приличные шансы отравить противника. Жаль, что навык имел долгий откат и был одиночным. Так бы Ядовитый Укол мог приблизиться к Морозному Дыханию и Обрушению. Но все же дроу не являлась Чемпионкой, так что бонусы получила скромные.
Ядовитый Укол и Круговой Удар протестировали на гусеницах. Монстры тоже собирались толпами, так что удары по площади работали эффективно. За шустрой дроу они банально не поспевали, так что Эль успевала ворваться в самую гущу, провернуть Круговой Удар и свалить. Ядовитый Укол против обычных монстров работал не слишком эффективно. Они не успевали прожить так долго, как действует яд. А вот на эмиссарах пригодилось. Да и вожака отравить наверняка не помешает. Яд действовал небыстро, но наносил в совокупности много урона, а также слегка дебаффал цель.
Новым оружием дроу осталась более чем довольна. Ее скверное настроение после истории с отпуском Гардасинтеры улеглось. Как и любая женщина, Эль любила обновить гардероб. Правда, боевитая дроу ценила больше функциональное оружие, а не шмотки или новый смартфон, но это уже нюансы.
Разобравшись с Зеленоголовыми Гусеницами-Эмиссарами, мы принялись плутать по ярусу. Туман совершенно не помогал в поисках рандомно-сгенерированной локации. Неплохо Богиня придумала. Спрятала спавн зоны за белой взвесью. Иначе было бы странно, если бы затерянный город появился из пустоты прямо перед твоей рожей. Вместе с нами по ярусу ходили отряды разведки, но все-таки наткнулись на Затерянный город именно мы.
Весск первым увидал сплошную преграду в виде нависающей скалы красноватых тонов. Тогда как обычные скалы, из которых состояла Бездна носили черные цвета. Любопытства ради я отправил наверх Крылана. Обезьяна поднялась к верхушке скалы, но резко поднявшийся порыв ветра сбросил ее в сторону. Гадать, можно ли перебраться через хребет каким-то хитрым путем, не стали, ведь у нас имелась легальная возможность открыть проход.
Судя по заверениям старожилов, муки принесенный в жертву испытывает действительно адские. У нас в отряде находилась адептка, которой боль нравится, но на самом деле все было не так однозначно. Из практических экспериментов я выяснил, что Астерию возбуждает не сколько сама боль, а собственная уязвленная позиция жертвы. Боль была приятной приправой. Но перебарщивать не следовало. Как только Опека слетала, все удовольствие от ударов хлыста улетучивалось. Так что следовало внимательно следить за поркой и делать ее правильно. Думаю, после нескольких сеансов я обрету нужные навыки. В науке о связывании тоже был определенный прогресс.
Мы обогнули скалистый хребет по периметру и подошли к массивным вратам, возле которых находилась огромная статуя монстра-гусеницы с раскрытой пастью, в которой мог поместиться человек. Сделан архитектурный шедевр был из того же красноватого камня. Гусеница словно бы выползала из скалы, а весь хребет по периметру являлся ее расширившимся телом.