— Переходи к сути, — сказал мужчина, беря планшет, но смотря на молодого человека.
— Помните, мы как-то разговаривали об обновлении в Вечной Войне?
— Да, есть что-то новое?
— Конечно, мы тогда не поняли, как зарабатывать в новой версии, и какие перспективы видит компания в обновлении. К сожалению, в игре нет связи с внешним миром, нет возможности игрокам связаться между собой внутри нее, кроме небольшого числа игроков, ограниченного регионом. Соответственно, нет возможности проводить турниры и другие массовые мероприятия с большими доходами. Но мы решили действовать на перспективу и отправили некоторых ведущих игроков, подходящих к пенсии, туда на интенсивное развитие, снабдив их по максимуму картами с старой версии.
— Ближе к делу.
— Так вот, сегодня прошло дополнительное обновление игровой среды новой версии. Практически все они получили деревни, от обычных, до эпических. Правда, эпическую мы всего одну получили, но не это важно. Я исследовал форум и понял, что всего было выдано одиннадцать тысяч сто десять деревень. Десять тысяч обычных, тысяча редких, сто эпических и десять легендарных. На весь мир. То есть, игра вступила в новую стадию. Есть не только открытый мир, пошаговые бои, но и развитие территорий. На основе отзывов игроков, в будущем эти деревни и их владельцы послужат центрами силы. То есть, будут не только дуэли, но и командные бои, а также объединения в союзы и кланы и межклановые войны. Даже если мы не знаем, как на текущем этапе монетизировать развитие в игре, мы не можем не создать себе плацдарм для будущего.
— Хмм… — на какое-то время мужчина погрузился в раздумья.
На периферии сознания витала какая-то мысль, очень старая, словно из мечтаний его юности, но он никак не мог ее схватить. Через некоторое время оставив попытки поймать ускользающую идею, он внимательно изучил форум и просмотрел мнения игроков. Его гость терпеливо ждал.
— Хорошо! — хлопнул рукой по столу мужчина, которого называли Шеф, — Даю тебе полный карт-бланш. Используй по мере необходимости все имеющиеся у нас резервы, если денег будет недостаточно, приходи ко мне. В первую очередь нужно набрать низовых сотрудников и обустроить развитие нашей элиты в открытом мире. Мы должны иметь как можно больше информации, как минимум, о североамериканском секторе, но желательно иметь представление о том, что творится в других секторах. Кроме того, постарайся нанять одного или нескольких игроков, получивших легендарные деревни. Если слишком дорого, то одного. Нужны также игроки с эпическими деревнями. Лучше всего выкупить деревни на прямую и передать проверенным людям, если это возможно. Наш клуб «Честь и Слава» должен занять лидирующие позиции в новой версии. Ступай.
— Да, Шеф! Сделаю все в лучшем виде!
Москва.
Русоволосый парень с короткой стрижкой полулежал в специальном игровом кресле. На нем был надет облегающий игровой костюм с логотипами множества спонсоров. Вокруг него и сверху находилась полусфера из многочисленных экранов самого высокого разрешения. Парень орудовал двумя специальными перчатками, которыми он мог делать жесты, имитировать движения мышью и печатать прямо в воздухе, многократно, быстро и легко переключаясь между различными экранами. Специальная система поддержки, встроенная в кресло, снимала нагрузку с рук и позволяла парню работать длительное время без усталости. Хотя, в основном, он играл в браузерные или однопользовательские игры, читал форумы, сидел в социальных сетях и смотрел сериалы. Впрочем, многие вещи он делал одновременно, успевая в процессе просматривать рабочие документы. Так как его кабинет имеет бронированную дверь с магнитным замком и отпечатком пальца, никто не знает, что гениальный глава самого сильного кибер-спортивного клуба России — «ГРУ» (GRU — Great Russian Unity) большую часть рабочего времени откровенно сачкует. А самая интенсивная мозговая и мышечная нагрузка ложится на него в моменты срача и троллинга в интернете.
Но сегодня его сверхбыстрый мозг работает в трудовой колее. Многочисленные форумы, инфографика, аналитические сводки и статьи занимают больше половины от его пары дюжин экранов. Молодой глава клуба ведет активную переписку с лидерами мнений, независимыми аналитиками, высококлассными специалистами в гейм-дизайне, а также внутренними аналитиками и финансистами компании. Он уже заметил нездоровую деловую активность из десятков источников с разных точек планеты, решение некоторых вопросов нужно принять даже не в течении дней или часов, счет пошел на минуты.