Ну давай еще раз попробуем.
Вы нанесли объекту Замок урона: 22
О, пошла родимая! Фигачил я замок долго. Как бы не дольше, чем самого босса. У замка было сто хп, однако урон проходил только в случае, если пройдет максимум урона, либо на пункт меньше. То есть шанс был тридцать процентов. Однако без своего божественного бонуса я бы вообще в принципе не мог нанести ему никакого дамага.
- А его можно вынести из пещеры, чтобы взломать? Чисто теоретически?
- Нет. Слышал, в труху рассыплется.
- Там могут быть ловушки?
- В таких бывают.
- Тогда ты давай открывай.
- Сжальтесь, Хозяин. Я же не выживу! У меня здоровье слабое, да характеристики со штрафом.
Черт! Как ни горько это признавать, но доходяга прав, и открывать сундук лучше мне - с моим-то навыком возрождения. Спрашивается, какого фига хозяин должен рисковать своей жизнью вместо раба? Где справедливость?
- Ладно. Вернись на то же самое место, где ты ждал меня до этого.
- Да, Хозяин! – радостно воскликнул старик и пулей умчался прочь.
Я вздохнул глубоко, решив не тянуть. Быстро откинул крышку вверх, после чего резко рухнул на пол. Послышалось тихое шипение. Мои ноздри защекотал горьковатый запах, а перед глазами возникла зеленоватая пелена.
- Яд!
Я бросился в сторону и ушел перекатом из зоны поражения ядовитого зеленого облака, после чего обратил внимание на логи.
Ядовитая ловушка наносит вам урона: 6. Вы заражены!
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Тягучий яд наносит вам урона: 2
Только не снова, твою через полено!
Тягучий яд наносит вам урона: 2. Вы погибли!
Доступно использование навыка Феникс. Желаете возродиться?
Да, желаю, блин!
Ну хорошо. Надо, наверное, ставить перед собой более реальные цели. Скажем, не более десяти смертей за все прохождение Подземелья? Думаю, это вполне исполнимая задача.
Я вернулся к раскрытому сундуку и заглянул внутрь.
Сандалии из кожи. Ранг: обычный.
Тренировочный меч. Ранг: мусорный. Урон 1-4
Слабое зелье здоровья 1 шт
Осколки кристалла 2 шт
Ну е-мое! И вот из-за этого я дважды помер?! Сандалии не давали никаких бонусов. Это была просто обувь. Покачав головой, я выкинул свои видавшего вида дырявые боты мусорного ранга и заменил их на сандалии, которые мне отлично подошли. У них должна быть повышенная прочность. Осталось штаны новые найти и вообще класс.
- Я в бутик модный пришел или в логово монстров?! – воскликнул я в сердцах.
По крайней мере за босса отсыпали двадцать два опыта, но при этом же за каждую смерть я потерял по десять. Скорее всего на более высоких уровнях штраф будет еще больше. Вряд ли имеет смысл использовать меч, хоть урон и больше моих поделок. Чуть меньше скорость атаки, долго менять оружие с посоха, неудобно носить. На продажу пойдет. Ховаш тщательно обыскал зал, но ничего стоящего больше не отыскал. Кроме серебряной вилки, которую он усмотрел в куче мусора. Ладно, на сегодня хватит.
Так, а что там за уведомление было, которое я пропустил в пылу боя?
Вы получили ваше первое достижение: Обманувший смерть. Желаете сделать достижение активным? Вы можете выбрать до трех достижений в качестве активных.
И чего это достижение прибавляет? Ничего, никаких бонусов?! Тогда в топку!
Снаружи стояла ночь, когда мы выбрались из пещеры.
- И когда она пропадет?
- Не знамо мне, Хозяин. Может и не пропадет вовсе…
Да, еще пару раз я зачистил бы данж. Но в принципе можно и другие места для кача поискать. Мы двинулись в сторону города. Радует, что заблудиться здесь было сложно. Ты либо выйдешь к отвесным скалам, обрамляющим уровень по периметру, либо в город в центре. Да и замок был виден издалека.
- Хозяин, глядите! Месторождение медной руды!
Я подошел к темной кучке с редкими поблескивающими вкраплениями. Действительно, система именно так и обозвала место. Ранг: мусорный. Как и почти все на нулевом уровне.
- Была бы у нас кирка, можно было бы подзаработать. Только еще рюкзак второй нужен, а то руда весит много.