- Ки-и-я! – выкрикнул я в последней отчаянной попытке достать кобольда.
И на этот раз валун таки ударил по башке крысоморда.
Вы нанесли монстру Кобольд урона: 10. Победа!
- Да! Наконец, млять!!! – воскликнул я, утирая пот. – Ай-ай-ай… - сразу запричитал я, поскольку солоноватый пот попал на многочисленные раны. - На клаве конечно проще, чем в реале…
Не похоже, что я сделал что-то новое или экстраординарное. Вероятно, мне просто прокнуло, как говорится. Казалось бы, ничего особенного не делал, да времени схватка заняла всего ничего, однако устал. Выносливости тоже маловато.
Упавший трупик монстра окутался мягким сиреневым цветом и спустя секунду испарился, оставив после себя какой-то предмет.
- Первый дроп! Сейчас глянем…
Осколок обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 0-1
М-да, камень и то покруче будет. С другой стороны… Возможно мне не хватает параметров, чтобы им нормально махать и попадать? Хотя вроде никаких требований у предмета нет.
Я подобрал осколок и повертел в руке. Махнул для пробы.
- Ого, и впрямь быстрее. Видимо, у предметов много скрытых характеристик… - пробормотал я.
Я внимательно прислушался, но вроде бы никто более не приближался. Затем я обратил внимание на шкалу хп и экспы.
Здоровье: 3 из 10.
Слава яйцам, есть реген хп! А то было бы совсем уныло на старте без зелий здоровья.
Опыт: 1 из 10
Ожидаемо. Придется 10 штук прибить, чтобы апнуться.
Пора ознакомиться с навыками, пока еще какая тварь не пожаловала.
Навык Целомудрие. Ранг: божественный
Навык данного ранга можно лишь получить от божества.
Увеличение физ. и маг. атаки: +100%
Ого! То, что доктор прописал!
Штраф: в случае несоблюдения целомудрия бонусы снижаются вплоть до нуля. Возвращение прежних значений бонуса займет какое-то время.
ЧТО, МЛЯТЬ?!
- Ты че, прикалываешься, старый пень?! Какое в жопу целомудрие?!
Я печально вздохнул.
- Ладно, во всем следует искать положительные стороны. Раз упомянуто целомудрие, значит люди тут есть. Не буду же я домогаться каких-нибудь кобольдих?
Плюс неясно пока, как долго будет восстанавливаться бонус. Может хотя бы второй навык получше?
Навык Феникс. Ранг: божественный
Навык данного ранга можно лишь получить от божества.
Позволяет вам возрождаться после смерти неограниченное количество раз, если рядом с вами находится напарник из вашей группы.
- Ну. В принципе выглядит вполне годным навыком. Надо поскорее раздобыть напарника.
Хотя умирать в любом случае я не собираюсь. Zero Death, и не меньше. В общем, теперь у меня следующая цель: ни одной смерти за все прохождение! Если тут есть что проходить, конечно.
Кратко пробежался по остальным подсказкам из своего статуса. В случае выполнения требований по характеристикам класс можно получить у особых опытных наставников путем выполнения заданий. Видимо, у неписей местных.
За уровень дадут три очка характеристик. Навыки изучаются с помощью книг навыков, которые можно получить либо с помощью квестов, сундуков сокровищ, либо с мобов.
- Звучит просто и привычно, - протянул я, прекрасно знакомый с рпг составляющей в играх.
Здоровье как раз восстановилось, так что я решил идти вперед. Подбросив осколок обсидиана на манер монетки, мне выпало двигать в ту сторону, откуда прибежал кобольд. Все равно я не мог определить, где выход.
Пройдя дальше по неровному коридору пещеры, я наткнулся на еще одного кобольда. Который на этот раз сидел очень тихо и незаметно, словно карауля в засаде. Тварь бросилась на меня безмолвно, на этот раз используя короткие когти в роли оружия.
Кобольд. Ранг: обычный. Уровень 1
Пару раз я попытался снова садануть камнем, но понял, что шансы на это явно невысоки. На этот раз крысолюд наносил урон реже, так что у меня появилась возможность поэкспериментировать. Я выхватил осколок обсидиана и отбросил камень в сторону. После чего принялся неуклюже им махать, пытаясь достать. Как ни странно, с новым оружием удавалось попадать каждый второй или третий раз, не меньше. При том, что и скорость моей атаки заметно возросла. Хоть урон обсидиана не особо радовал, но с двукратным бонусом удавалось выбивать 2 или 4 урона, судя по логам боя. По-видимому, к базовому урону оружия по какой-то неясной формуле добавлялись бонусы характеристик, как это обычно и бывает в играх.