Выбрать главу

Значит мне нужно будет выполнить задание «Угроза города». Какой-то Рудольфф захотел завладеть целым городом. Не знаю в каких целях, но скорее всего, админы не дали бы ему это сделать. Хотя, на такое решились бы только топовые игроки.

Итак, настройки.

«Внимание! Доступен игровой форум. Теперь не нужно выходить из капсулы для общения с другими игроками, просто перейдите по ссылке внизу. В чём плюсы форума? Вы можете задать свой вопрос, можете поискать подобные. Желаем приятного пользования»

Ну, давайте посмотрим.

Окружающий мир потемнел, но за происходящим в таверне я мог наблюдать. Вверху было две колонки: «Поиск» и «Введите ваш вопрос». Посередине ежесекундно листались вопросы других игроков. Читать их я не успевал. Внизу была вкладка «Перейти к вопросам».

Ну что ж. Первый волнующий меня вопрос я забил в поиск, а звучал он так: Что такое Именной кинжал?

Выдало свыше двухсот одинаковых вопросов, но все они совпадали с моим запросом лишь словом «именной». Почти все спрашивали: «Что такое именная вещь?». Или «Ребят подскажите...», «Прикиньте, попалась хрень с моим именем...» и так далее. Облазив несколько таких страничек, я сделал для себя вывод: Именная вещь - предмет, выданный НПС в основном при приёме на работу. Выдаётся такая вещь лишь один раз за всю игру, и у каждого игрока разные предметы, именной вещью может быть любой предмет экипировки. Особенность такой штуки заключается в том, что её можно совмещать с другими подобными предметами. То есть, если вы купите золотой кинжал, то все его характеристики прибавятся к вашим при совмещении с именным кинжалом. Внешний вид будет тоже меняться с каждым совмещением. Если вы умный и собрались совмещать ваш предмет с кучкой других однотипных предметов, с целью повысить урон или защиту, то вы ошибаетесь, такой номер проходит лишь при двух таких экспериментах. Если совмещаете с предметом, который хуже, чем ваш, то характеристики уменьшаются. Больше одного именного предмета быть не может. Продать такую вещь нельзя, максимум в сумку положить. В основном, Именной предмет даётся, когда выбран класс, чтобы не пришлось потом лучнику ходить с пудовой булавой в сумке. Или наоборот. Воровать такую вещь нет смысла, так как она через день снова окажется у хозяина. Но даётся данный предмет далеко не всем, лишь тем, кто по подсчётам НПС - перспективный игрок и тот предмет выдаётся, который более всего подходит игроку. Что касается активации именного предмета: предмет можно улучшать за счёт заклинаний, камней, и прочих аксессуаров, когда пройдёт первое совмещение. Другие игроки советуют делать это в присутствии НПС выдавшего предмет, он благословляет предмет второй раз. Опыт для прокачки такой вещицы дается за использование. Например, для шлема достаточно просто носить его. Но, чтобы получать для оружия нужно его использовать - сражаться.

Буду иметь в виду! А пока, пора покушать. Хозяин приходил, поставил тарелку с мясом, которого мне дня на три хватило бы, а также кружку с чем-то оранжевым. Пивко?

Я вышел из форума и первым делом припал устами к кружке.

«Ан нет. Квас. Ничего. Так даже лучше. СТОП! Это в игре или наяву? Сдуреть можно! Переселяюсь сюда жить. А мясо какое?.. Ну, ничего себе! Куда уж лучше? Супер.» - восторгался я мысленно, уминая виртуальную пищу за обе щеки.

В порыве пробы пищи и голода, я съел весь кусок и на меня повесился баф:

«Сила + 5 ед. (Копчёная Пища) на 2 часа»

Ну всё, сейчас три часа дня. Постою у ворот и пойду, помогу Виктору.

- Спасибо вам, сколько с меня? - спросил я, когда подошёл к барной стойке. Его аж передёрнуло.

- Ничего, Хокмун. Это был мой подарок для тебя. Удачного дня! - с натяжкой улыбнулся он.

- Я завтра зайду к вам, и мы поговорим.

У него на лбу выступил холодный пот, но было видно, что он еле видно кивнул. Чего он так боится меня как огня? Нужно будет поговорить с ним, а то мне сюда придётся частенько наведываться, а я не хочу, чтобы свои же боялись меня. Тем более, что я всего лишь обычный парень.

«И где та милая женщина, которая улыбалась всем?» - озадачился я.

Итак, первый рабочий день. Всю дорогу до северных ворот я провёл на игровом форуме в поисках информации о рабочем опыте. Как оказалось, я был прав насчёт его предназначения. Чем больше рабочего опыта, тем больше шансов устроиться на лучшую работу. Но если ты стрелком получил сто миллионов опыта, то он не учитывается, если появилось желание устроиться на работу не по специальности. Также, можно претендовать на большую зарплату каждый раз, когда набирается больше тысячи опыта. Как вы уже заметили, игрок получает больше опыта за выполнение специальных поручений работодателя. До первой тысячи «стажа» мне нужно сто дней. Это, не учитывая поручений босса. Короче, три месяца. А если считать, что мне нужно работать только два дня в неделю, то за год я наберу тысячу. Но игроков с такой отметкой в рейтингах «трудоголиков» около десятка. В общем, тяжело заниматься таким делом. Некоторые считают, что работа не для них и занимаются выполнением заданий НПС. Таких игроков большинство и живут они неплохо. Но я буду делать так, как велит мэр. Я буду работать не ради опыта и денег, а ради обучения.