Выбрать главу

                Растение Одержимый духом Эльфийский корень развилось до пятого уровня роста и развития, доступна эволюция в более сложный вид/подвид.

            Поздравляем вы поглотили достаточное количество жизненной силы и  повысили свой уровень.

                Так быстро? А ну да, там же немного оставалось, и мне и корешку моему. Ну давайте подумаем. Сам конечно не бог весть какой садовод, но эволюция штука такая, хуже точно не сделается.

                Хочу видеть варианты эволюции корня.

                Доступны следующие виды/подвиды:

            - Волшебный Эльфийский корень.

            - Плодоносящий Эльфийский куст.

            - Колючая Эльфийская лоза сорняк.

            - Королевский Эльфийский корень - рекомендуемый прямой путь эволюции.

            Рекомендуемый говоришь, а этот Королевский Эльфийский корень он во что дальше сможет эволюционировать?

            Королевский Эльфийский корень - предельная стадия для эволюции своего вида.

            Выбираю Эльфийский куст, сожрать кустарник местным зверям будет куда сложнее чем корнеплод.

            Эволюция в Плодоносящий Эльфийский куст запущена, примерное время до завершения процесса 23 часа 59 минут. По окончании будут получены способности соответствующие виду.

            - Мощный корень 4 уровень.

            - Укрепление ветвей 3 уровень.

            - Цветы 2 уровень.

            - Шипы 1 уровень.

            - Плоды 1 уровень.

            - Кора 1 уровень.

            - Циркуляция магической энергии 4 уровень.

            - Широкий лист 2 уровень

                Первый час так называемой эволюции не происходило вообще ничего и я уже начал было скучать, но позже процесс резко начал набирать обороты. Практически каждые пять минут у меня что-то старое увядало и отмирало, а новое где-то прирастало. Ощущения смею заметить специфические, но меня больше волновала проблема моего пленника, ведь лозы, что я взрастил для его удержания готовы были в любой момент отвалится, вся энергия и полезные вещества до капли высасывались разогнавшимися метаморфозами. Пришлось мне в очередной раз изыскивать способ улучшить себя для решения проблемы, как говорится, - "семь бед, один ответ".

                Использовать баллы развития игрка.

            Прежде чем использовать призовые баллы, пожалуйста выберите награду за достижение нового уровня.

            - +1 ко всем характеристикам

            - Бонусный балл развития

            - +10% к опыту на день.

            Ну это даже не смешно, конечно дополнительный балл развития.

            Принято, текущее количество баллов 2. Для четвёртого уровня вам доступны несколько способностей. Делайте ваш выбор мудро :

                Духовный взор 2 уровень - продвинутая способность духа воспринимать визуальную информацию от излучения жизненной энергии без помощи органов зрения.

            Усиление одержимых 2 уровень - Для второго уровня максимум +5 пункта к силе и ловкости. Суммируется с усилениями других уровней.

            Поглощение 2 уровень - кроме ускорения поглощения жизненных сил, позволяет медленно вытягивать магическую энергию жертвы.

            Улучшенный контроль - снижает требования воли для подчинения существа на 10%.

            Стойкость к экзорцизму - сопротивление к изгнанию +5%.

            Командир мёртвых - позволяет создавать одержимых из простой нежити.

            Ускоренное развитие одержимых - +5% к получаемому опыту для ваших подчинённых.

            Дробление сущности - базовая способность кукольников позволяющая переместить малую часть своей сущности и подчинить себе еще одно существо. Выделение не более 20% от текущей воли, выделенное значение будет зарезервировано на всё время контроля.

            Бинго! Выбираю второй уровень взора и дробление. Теперь то маленькие мышки от меня никуда не денутся.

            Используя постоянные подсказки от системы и закидывая её вопросами о том, как собственно расколоть свое естество на части, спустя час жалких попыток фокус всё таки удался. Волюшки своей под это дело решил не экономить и вложил по максимуму 1.3, что бы наверняка. В ответ на мои манипуляции система порадовала новым сообщением.

            Дробление сущности было успешно применено на цель "Хомяк полевой" 4 уровня. Воля одержимого 1, воля игрока 1.3 , текущий уровень контроля жертвы 65% (средний).

            - Да ну и фиг с ним, получилось ведь, а контрольные шесят пять процентов акция у меня, все будет нормально. - С такими мыслями я освободил мелкого полевого вредителя из захвата гибкой лозы. Вот только несмотря на мою доброту и на целые 65% контроля, мелкий гадёныш сразу же после получения свободы бросился на утёк, спасать свою шкуру.