Выбрать главу

Первая руна была завершена. Заготовка отправилась в горн. Я выпиваю, эликсир маны и включаю «темную ауру» призванную ускорить восстановление маны. Вместе с этим накладываю на себя заклинания исцеления. Пока я накладывал руну, прана на треть снизилась, ну может немного меньше трети.

Время пришло, хорошо, что мана восстановилась. Вторая руна! За ней следовала третья и четвертая, после пятая и шестая. С каждой руной было все труднее. Все же работа проделана огромная одна ошибка и все, что называется, здравствуй неудачник. Предельная сосредоточенность, даже болевые ощущения от потери праны отошли на задворки сознания, не смея беспокоить меня в столь важные минуты.

Есть, руна была завершена, но и это было не все. Изначальные руны это хорошо, тем более что заготовка уже больше похожа на готовое изделие, но еще есть обычные руны и некоторые ингредиенты, добавить которые нужно в самую последнюю очередь. Вновь нагревание заготовки и нанесение обычных рун, до максимума, так сказать. Заговоры, известные мне, и новые. Добавление порошков и трав, часть из которых загорались, часть поглощались внутрь лезвия.

Последний этап — нагревание и добавление кое-чего. Лезвие засветились, как ему положено синью, я же наложив на себя очередное заклинание исцеления, беру заготовку и подхожу к станку. Правильным образом закрепляю лезвие и вбиваю в него камни огненного элементаля, а так же наношу определенным образом царапины-канавки, которые образуют специальный узор. Для этого используется закрепленные чешуйки каменного дракона. Это ювелирная работа на самом деле, вбить камень так чтобы не испортить руны, общую форму заготовки и сохранить при этом баланс оружия. При этом еще и орнамент создать! Хорошо, что не все приходилось делать самому — программа здорово помогала, но большая часть работы легла на мои плечи!

Вскоре моя работа была закончена. Рукоять была сделана из камня добытого после убийства земляного элементаля. Интересно, где их нашли? И почему трофеи с призванных существ не падают? Не суть…

Завершить работу нужно было только именем странного клинка.

— Имя тебе Триумф, потому что ты мой триумф, работа показывающее мое мастерство и умение. Увидев тебя, враги придут в трепет, а союзники почувствуют триумф от близкой победы!

— Это… великолепно, — сказал посол. — Даже среди великих мастеров гномов давно никто не мог создать «Клык дракона». Ты действительно великий мастер, и кланы признают это!

— Кланы признают, — повторил каждый из гномов.

«Задание выполнено»

«Заключен союз с четырьмя кланами гномов.

Изучен новый рецепт.

Изучено 3 заговора.

Изучено 7 изначальных рун.

Изучены новые свойства минералов, трав, металлов.

Репутация + 3000.

Сила + 100.

Ловкость + 50.

Выносливость + 50.

Мудрость + 100.

Интеллект +50.

Контроль + 25.

Изучен новый класс «Мастер рун».

Доступна к изучению ветка изначальных рун.»

Опа. Изучался сам по себе класс, так еще и ветка рун добавилась. Гляну ветку, только хмыкнул. Все семь изначальных рун, которые я изучил и больше ничего! Облом кароче. Зато как звучит, возвышенно и пафосно «мастер рун», о как! В любом случае и это неплохо. Насколько мне известно, класс «мастер рун» доступен только расам гномов и в редких случаях полукровкам.

«Мастер рун» — изучив много рун, гном соприкасается с изначальными рунами. Работая с рунами, он замечает, что многие элементы в обычных рунах несут в себе части изначальных рун. Теперь изучая изначальные руны, можно создавать комбинированные руны, несущие сразу несколько свойств на предмет (зачастую несколько ослабленных). Эксперименты позволяют использовать руны в повседневности и даже в бою. Но только истинный «мастер рун» может создавать рунные заклинания, которые направлены не на созидание, улучшение предметов, а на разрушение — убийства себе подобных!

Это интересно. Значит мастера рун могут использовать их в бою. Не знал об этом. Рунные маги, знаю — могут что-то подобное, но они маги — им положено, а тут… В любом случае класс не лишним будет, а если гномов посетить, то новому научится можно, наверняка!

Характеристики улучшились, просто шикарно. Очень редко за задание дают такие ценные бонусы. Вернее попробуй найти такое задание, а потом его еще и выполнить.

— Господа, мой замок в вашем распоряжении, — говорю я гномам, убирая «Триумф» в инвентарь.

— Что насчет того чтобы вернуть «Клык дракона» нам, — спросил посол.

— Ответ отрицательный. Я доказал свое мастерство, и если нужно, то могу сделать оружие на заказ, даже подобное этому, но за определенную цену. Благотворительностью, я извините, не занимаюсь!

— Как же так, — спросил один из гномов, тот, который был лысым.

— Позвольте господа, вы проверили мое мастерство, не так ли? Исходя из того что вы были готовы к неудаче, все ингредиенты были изначально списаны. Теперь же, когда «Триумф» готов, вы требуете его обратно. Мой ответ нет, я не отдам его. Могу выковать идентичный клинок, за определенную суму или услугу, но никак не бесплатно.

— Пусть будет так, тем более что вы, ваше величество, в чем-то правы.

— Мой дворец к вашим услугам. Можете прогуляться в город, но захватите охрану, хотя бы десять гвардейцев, распоряжение я сейчас дам!

— Спасибо, ваше величество, мы задержимся. Однако прямо сейчас нам необходимо удалится, чтобы связаться с главами кланов, чтобы сообщить о союзе. Возьмите эти карты, тут вы найдете входы к нашим кланам. Будете неподалеку — заходите в гости. Так же, каждый гражданин вашего королевства отныне желанный гость в наших городах.

— Спасибо за карты, — говорю я послу. — Сегодня же прикажу создать несколько копий, чтобы наши караваны могли идти к вам в города.

Ну, вот и все. С этим все решено, осталось еще пару дел. Немного, всего лишь несколько вагонных составов и маленькая деревянная тележка. Но кто эти вопросы будет решать кроме меня? Да никто, пожалуй.

И это совсем не, потому что я не верю никому, нет… Хотя к чему врать самому себе, именно поэтому я и не передаю дела тому же самому Каину, например.

15

Государственные дела отбросим. Нужно провести очередную серию мутаций. Тем более разобраться с прахом последней королевы дроу.

Первым делом я использовал части тем настоящего бога. Было сделано ровно пять мутаций, из пяти возможных. Да, и тут ограничения. С каждого бога, воплощенного бога и аватара можно было провести не больше пяти мутаций, но чаще всего больше двух не позволяли ограничения тела, т. к. в конфликт (странно звучит, по отношению к телу, но самое подходящее, тем не менее) вступали другие мутагены. Так например надо было четыре-пять мутаций вызвать с аватара бога льда, а так одна мутация с богом огня, одна с льда и все… Еще одна туда или сюда и предел достигнут! Тут же мне повезло, настоящих богов я не использовал, поэтому ограничений пока никаких не было.

Я получил уникальные пассивные возможности. Теперь мана восстанавливалась на 10 % быстрее, а все заклинания усиливались дополнительно на целые 15 %. Помимо этого, все мои союзники так же получали эти бонусы, но только в немного урезанном эффекте, в 2 раза. Но и это — очень много.

Третьей особенностью была способность одновременно создавать два заклинания. Причем эта способность могла развиваться, но, как и что для развития нужно — не знаю. Пожалуй, самое важное заключалось в умении чувствовать скопления знаний и магических вещей. На самом деле эта способность забавно выражалась. Берется карта и смотря на нее, появляются дополнительные ориентиры. По цветам, яркости, насыщенности, контрастности и тону цвета. Так, например, у книги каждой ступени был свой тон. Я мог видеть, где хранятся книги содержащие заклинания 17-й ступени! Видение касалось и спрятанных магических артефактов, очень редких, уникальных и мощных. Способность великолепная, правда, но конкретное место не указывается, так что еще поискать придется. Однако даже такой ориентир — большое подспорье в поисках.