Выбрать главу

Для начала я решил осмотреться. Изучить столицу изнутри. Первым делом продал клячу, а на вырученные деньги остановится на три дня в «доме путников», где было что-то вроде барака с кроватями и общей столовой, дабы путешественники не протянули ноги от голода.

Однако моя прогулка быстро закончилась. Я посетил все самые важные места. Побывал в гильдиях, у ремесленников, убедился, что тут можно насобирать больше сотни заданий, после чего решил остановиться и подумать о том, что мне делать дальше.

Первым делом магия и звания. Дальше идет навык кузнеца и звание. Значит, решено, беру миссии, выполняю, а дальше по обстоятельствам.

В гильдии магов мне дали два задания, выполнив которые я могу считаться магом. Первое просьба заключалось в поиске пыльцы дриад. Вторая просьба качалась в достижения мудрости 10-ти, а интеллекта 8-ми. Что из этого проще я даже затрудняюсь ответить!

У кузнецов было нечто похожее, только один из них просил заплатить ему 100 золотых, а второй выковать что-то с применением магии или рун. И если с золотом все понятно, то насчет второго я не совсем понял, поэтому пришлось уточнять.

— Мастер, расскажите, как выковать предмет который обладает магическими свойствами?

— Поработай в моей кузне, и я расскажу тебе, — ответил он мне.

Несколько дней я работал в кузне, причем бесплатно. Хорошо хоть кормежка была, а то с моими финансами была проблема. Была и хорошая сторона, даже несколько. Во-первых, я повысил на халяву кузнечное мастерство до 10-ти, а с молотом до 14-ти. Потом я повысил силу еще на 8 очков, а ловкость на 4-ре. Хороший результат, за «бесплатно». И самое главное, теперь я мог делать так, чтобы мой персонаж ковал заданные предметы и выполнял действия без моего участия. Жаль только в кузне.

Я ставил что-то вроде записи, после чего делал последовательно следующие вещи:

Готовил кузню к работе, брал металл, начинал действие, например, ковал меч, потом относил его на прилавок, возвращался и ковал еще один, а этот относил в хранилище, после чего возвращался и ковал что-то еще. С помощью этой функции я смог, наконец, выспаться, а то головная боль стала нестерпимой.

Я не торопился, и только достигнув 15-го уровня в кузнечном деле, я доложил кузнецу о выполнение работ, которые он мне поручил те, что мною были уже давным-давно закончены. Я бы и дальше продолжал качать кузнеца, тем более что с молотом я теперь имел навык 19. Да и сила с ловкостью из-за работы стали 17 и 9 соответственно. Но мне надоела монотонность работы. Да, можно было запрограммировать и отдыхать в реале, но мне хотелось действий, тем более что головная боль никуда не делась, лишь немного стала поменьше.

Кузнец рассказал мне, что чем выше мастерство кузнеца, тем больше рун он может нанести на предмет, тем они сильнее могут быть. Такие предметы и называются волшебными. Причем, даже изначально волшебные предметы, обладающие выдающимися свойствами пройдя через руки кузнеца, получают новые свойства. Кузнец же, чем чаще использует руну, тем лучше она у него получается и соответственно ее магическая сила увеличивается, особенно если кузнец и сам является магом. Но если кузнец плох в рунной магии, то можно обратиться к рунным магам, чтобы они наложили руны после того, как клинок уже изготовлен.

— Где же мне выучить руны? — спросил я кузнеца.

— За деньги некоторые кузнецы могут открыть свои секреты, другие могут отблагодарить знанием за услугу.

— Вы можете научить меня рунам?

— Могу, я научу тебя трем рунам, за каждую прошу двести золотых монет, и то учить я тебя буду только потому, что ты помог мне в кузне!

«До чего же дорого», — подумал я.

Пришлось идти в банк и покупать золото. Я купил тысячу золотых монет, чтобы хватило на все про все. Вернувшись к кузнецу, я продолжил незаконченный разговор:

— Научите меня рунам, — попросил я.

— Первая руна позволит тебе придать остроту оружию, с ее помощью можно немного увеличить урон. Вторая руна добавит ускорение мечу, кинжалу или даже стреле. Если нанести ее на доспех, то хозяин, носящий доспех будет иметь возможность двигаться проворнее. Третья руна увеличит проникающую способность оружия, а вот доспеху наоборот предаст крепость.

Получив руны, я выковал меч с использованием сразу трех рун. Затратил при ковке 18 маны, а все из-за наложения рун. Оказывается, что без маны нельзя накладывать руны и чем сильнее руны, тем больше нужно маны.