Выбрать главу

Морровинд же переживал второе рождение, с окончанием пепельных бурь данмеры вновь начали заселять свою родину, медленно но верно восстанавливая старые города. Ещё исчезновение пепельных бурь повлияло на то, что теперь переброска подкреплений и войск на границу с Чернотопьем перестало быть проблемой, и тёмные эльфы, наконец, смогли окончательно загнать ящериц в их болота, попутно создав мощный оборонительный рубеж. Под твёрдым руководством дома Редоран, заставившего остальные дома поделиться накопленными за века сокровищами, восстановление Морровинда являлось лишь вопросом времени.

Лучше всего дела шли в Хай Роке, избежавшие войны на своей земле и сохранившие большую часть своего войска, бретонцы начали активную торговлю со всеми остальным провинциями, поставляя куда надо еду, куда материалы, а куда и рабочую силу. Хоть и наживаясь на пострадавших в ходе войны провинциях, король Хай Рока, он и его подданные делали большое дело, своими ресурсами помогая восстановлению Империи.

Что происходило на территории Чернотопья, было неизвестно никому, то вот состояние дел в Альтмерском Доминионе было достаточно неплохо известно. Прошедшая война пусть и была, формально выиграна ими, но вот понесённые в ходе неё потери были слишком велики. Босмеры и каджиты потеряли изрядную часть своего работоспособного населения, отчего большая часть их владений сейчас страдали от вспышек голода и спровоцированного ими бунтами. А вот альтмеры, несмотря на то, что потеряли не так уж и много сородичей, лишились главного их преимущества — элитных магов и воинов. Каждый мастер меча или магии являлся не просто высокоценной боевой единицей, но и годами потраченными на его обучение, это уже не говоря о горах золота, требуемых для создания целого комплекса зелий и снаряжения. Таким образом, ближайшие несколько десятков лет Доминион будет не опасен для Империи, так как без восстановления хотя бы части своей боевой мощи, он не решится на повторную атаку. Остаётся только надеяться, что отведённое ему время, Император Тит Мид II потратит с пользой, чтобы сценарий Великой Войны не повторился вновь.

Во всём этом круговороте событий мне оставалось только одно, укреплять свой клан, тренировать и усиливать своих подданных, и готовиться. Неважно к чему, к пришествию Алдуина, возвращению из небытия безумного Мирака, активизации вампиров клана Волкихар или новой войне. Если я не успею этого сделать, то до конца своих дней буду винить себя в случившемся.

Часть 44 Рекрутирующая

Внезапно нахлынувшие воспоминания о грядущих угрозах Скайриму и всему Нирну вывели меня из состояния сонного забытья, в котором я только и делал, что зарабатывал деньги для клана и пытался вести нормальную жизнь. Безусловно, куча отлично снаряжённых воинов — это хорошо, то, что лучшая их часть дополнительно являются оборотнями — просто прекрасно, но вот только этого может банально не хватить. И если с древними вампирами мы ещё кое-как справимся, если они будут на уровне того кровососа, которого я порвал в Хай Роке, то вот что делать с драконами непонятно.

Конечно, можно начать с классических средств, а именно с баллист и прочих стреляющих заточенными палками устройств, но вот проблема, мне как не самому плохому охотнику, известно, что подстрелить летящую птицу почти невозможно. Следовательно, надо думать, как приземлить огромную летающую и огнедышащую ящерицу на землю, где её можно будет хоть теоретически забить или расстрелять. Как вариант можно будет создать достаточно мощный ветер, чтобы переломать дракону крылья, но тут возникает проблема, а не сможет ли гордый дова одним своим криком перебороть все усилия смертных магов по лишению его манёвренности? Возникла идея придумать что-то на основе пороха, но тут всё упиралось в то, что мне банально не был известен способ его производства, то что надо смешать уголь, серу и селитру я знал, но вот в каких пропорциях, и что делать дальше — непонятно. Да даже то, как выглядит эта самая селитра мне было совершенно неизвестно, не говоря о том, как добыть её в достаточном количестве. И даже если бы мне всё это удалось, оставалась всё та же проблема с попаданием по быстролетящей и манёвренной цели, которая может быстро заметить грохочущую железку и людишек рядом с ней, а дальше один огненный залп, и запас пороха, и обученный расчёт отправляются в Совнгард.