Выбрать главу

— Не время рассматривать подарки. Потом изучишь. Занятные вещички для тебя... Я нашел нужную точку. Бежим. Сейчас я познакомлю вас с моим мальчиком. Я буду идти быстро, так что поезжайте на своих повозках.

Демонолог развернулся и побежал. Быстро набрал скорость больше десяти километров в час. Но фургоны от него не отставали. Вначале ничего вокруг не было, только черное пустое пространство. Но колдун знал, куда идти. Через пять минут он остановился. Тут в земле образовалась яма. Полусфера пару метров глубиной. А из нее в небо бил вихрь. Заметить его было сложно — клубящиеся черно-красные искры на фоне красного неба. Здесь демонолог задержался.

Вбив в землю посох в трех метрах от ямы, человек начал махать руками и выкрикивать заклинания. Из глубины стал бить толстый поток красного света. Демонолог отступил на пару шагов назад, не забыв забрать посох. Потом пространство над ямой резко потемнело, образовав верхнюю полусферу в виде черно-синей сетки. Закончилось все ярчайшей вспышкой, ослепившей игроков. Когда они открыли глаза, вместо ямы стояло нечто.

Наверно, это и был тот мальчик, о котором упоминал местный. Основное место занимал десятиметровый ком, покрытый металлическими пластинами. На длинных острых шипах блестела то ли кровь, то ли яд. К круглому бронированному телу ближе к середине крепилось четыре руки (или ноги) с когтистыми пальцами, торчащих сейчас в небо. Но главная часть демона представляла собой гигантский рот. Длинная полоса шла от одного края до другого, деля видимую часть тела пополам. Похоже, именно этот орган придется игрокам испытать на себе. Спрятав куда-то посох и отойдя вправо, демонолог сказал:

— Ну что, запрыгивайте! Эти телеги можете оставить. Они не мои. Были тут давно.

— А куда, старший? — С недоумением спросил Гриша.

— А вон туда. Сейчас я дам команду, и Ашот откроет рот.

— И что с нами будет?

— Перенесетесь туда, куда захотите. Этот младший межпространственный демон. Хороший выбор, когда не хочешь тратить энергию на переход. Только торопитесь, проход будет открыт ненадолго.

После слов колдуна масса демона буквально распалась надвое. Мощные железные пластины глубоко впились в землю под весом половинок. А между ними клубился плотный розовый газ. Отверстие начиналось в полуметре от земли.

— Ну, кто смелый? Побежали! — Крикнул Паша, разбежался и прыгнул в туман. Ощущений не было. Даже падение или какое-то движение не воспринималось. Гном будто завис в пространстве, но все органы чувств отключились. Время будто замерло. Но интерфейс игры не исчез. В связи с этим Чозов решил изучить подаренные ему кинжалы. В информации значилось:

Парные кинжалы Ассасина. Редчайшие клинки. Случайный урон ядом. +2 уровня навыка коротких клинков.

Собственный урон кинжалов также оказался значительно выше того, что был у Павла. "В общем — беру однозначно. Только учесть как-то при расчете доли в рейде. И материал интересный. Или мифрил, или покруче что. Гришу или Макса спросить, может они опознают".

Зависшее состояние резко закончилась. Вся группа была в сборе. Помещение, где они оказались, напоминало тронный зал. В потолке зияли две крупные дыры, в которых виднелось голубое небо. Хотя на фоне размеров помещения, дырки в пару метров почти не портили крышу. В длину зал составлял несколько десятков метров, в ширину поменьше. Из освещения наблюдались только солнечные столбы с потолка. Поэтому особые детали убранства различить было сложно. Пол покрывал узор из небольших разноцветных плиток.

Собственно, основной элемент помещения — чей-то трон. Основание состояло из десятка золотых ног, поставленных кругом. Причем ноги не как у стула, а босые человеческие ноги с пальцами, выполненные в металле. Седалище состояло из белого камня, прикрытого черной металлической сеткой. Верхнюю часть украшали бронзовые скульптуры. По спинке поднимались два змея. Сверху, где их головы приближались, изображалось солнце со схематическими лучами. Толстые подлокотники дополнялись с боков стальными гребнями. Перед троном можно было различить останки большого ковра. По бокам валялось много обломков, в основном деревянных.

Павел решил проверить карту. Игроки оказались практически в центре области, очерченной как территория бастиона. Остальные участники похода разбрелись, настороженно осматривая помещение. Царившую в зале тишину нарушил звук открывающихся дверей. Оказалось, что за троном прятались две небольшие створки. Но каждая из них представляла собой толстую стальную плиту, сейчас сильно давившую на пол.