Игроки рассредоточились по залу, заняв позиции подальше от дверей. Маги частично укрылись за обломками. А Чозов оказался перед троном. Когда створки окончательно раскрылись, послышались гулкие шаги. Но ничего видно не было — из проема будто выползало облако тьмы. Но проникнув в зал, оно расширилось и стало не таким плотным. Солнечный свет позволил увидеть фигура пришедшего существа. Это явно был гуманоид. Но его размер внушал уважение. Два с половиной метра роста при том, что вроде вошедший горбился.
Степень миролюбивости и намерения существа подверглись серьезному испытанию. Герасиму очень захотелось рассмотреть пришельца. Он создал небольшой огненный шарик и подвесил над гигантом. Неизвестно, что хотел тот раньше, но на такую наглую выходку среагировал негативно. Короткий рык, похожий на волчий, и сзади послышался топот множества ног. А сам пришелец взмахнул небольшой палкой, появившейся в его левой руке.
На палке, оказавшейся костью животного, возникали комки серой материи, и летели в стороны. Достигая пола, они превращались в столбики несколько десятков сантиметров высотой, будто сделанные из пластмассы. А на стенах оставались симметричные кресты из того же серого материала. Когда все предметы заняли свои места, они будто начали наливаться красным свечением. Григорий обеспокоенно крикнул:
— Я опознал объекты! Это тотемы шамана крови! Держитесь от них подальше.
Команда имела относительную полезность, так как других выходов из зала не наблюдалась, и особой возможности спрятаться также не было. Но, хотя бы, огненный шар Геры позволил распознать великана. Игра определяла его как "Шаман из племени Дальних", все остальное было скрыто. Но осмотреть можно было и глазами.
Шаман представлял собою какой-то гибрид орка и горного тролля, с дополнительными особенностями. Серую кожу покрывала короткая шерсть, но не везде. На лице выделялись красные глаза с неразличимыми зрачками и четыре клыка, торчащих из сомкнутых губ. В маленьком носу висело небольшое кольцо. По бокам головы торчали узкие вытянутые уши, покрытые густой шерстью. Сверху росли длинные черные волосы, похожие на редкую жесткую щетку. Тело шамана скрывала кожаная безрукавка, оставляя заметными толстые бугры мускулов. Сзади крепился короткий плащ или, скорее, накидка из темно-синей ткани. По одежде тянулся сложный узор из красных и черных нитей.
Пока игроки готовились напасть, идущий от двери топот усилился. В зал выскочил огромный серый волк. За ним последовала рысь. Меньшего размера, но тоже крупная. Животные заняли позицию перед шаманом. Чозов скомандовал:
— Маги, все атакуем по колдуну! Думаю, так будет быстрее.
Три заклинания полетели в шамана. Перед ним возникла красно-серая пленка, поглощающая магию. Но мощная огненная плеть, выпущенная Герасимом, развеяла защиту, затратив всю энергию. Воспользовавшись моментом, Чозов выстрелил из арбалета. Из-за неудачной позиции попал в плечо. Зачарованный болт прошел навылет, оставив приличную рану, из которой фонтаном забила кровь. Но потом сотворилось невероятное (ну, в игре возможно все). Поток крови преобразовался в тонкую нить, которая протянулась к стоящему перед шаманом волку. Остановившись где-то в районе груди, нить остановилась и запульсировала. Сгустки крови стали выходить из тела волка и по нити идти к шаману. Через тридцать секунд все закончилось, и нить окончательно втянулась в колдуна. Раны у него уже не было.
Волк присел, вытянув язык. Шаман произвел свою атаку. В сторону игроков полетели крупные красные комки, постепенно разгораясь ярким пламенем. Двигались они медленно, но точно преследовали цели, когда Чозов попытался сдвинуться в сторону. А Григорий был к чему-то такому готов. Раньше, пока остальные трое атаковали, он создал заготовку заклинания. Теперь мощные потоки магии праха развеяли летящие объекты. В наступление пошли воины, подходя к животным.
— Что за?.. — Выкрикнул Макс. Ему в плечо врезались иголки. Гриша быстро ответил:
— Отходи от тотемов! Они стреляют.
Друидам пришлось найти способ справиться с этой проблемой. С теми, что висели на стенах, решили очень просто. Их элементарно залепили дополнительной материей. Заклеенные застывшей землей кресты уже не могли ничего делать. Со столбиками так не получалось. К тому же, они стояли слишком близко к животным. Поэтому дальнейшая битва продолжалась так. Маги обменивались с шаманом заклинаниями, сильно отвлекая его. Когда противнику удавалось атаковать, его магию разрушали на подлете, в том числе созданием преград.