Выбрать главу

Паша выстрелил в волка, который пока не двигался. Из двух болтов один попал в голову, а второй скользнул по шерсти. Зверя это не убило, а только раззадорило. Он прыгнул вперед, напав на воинов. Но зато вышел из зоны действия тотемов. За хищника взялись Петренки. Вслед за соратником в бой вступила рысь, напав на Леонида. С трудом, но воины справлялись с животными. Большие физические размеры все же не позволяли им пробивать доспехи. И супер-защиты тоже не давали. Чозов иногда помогал, когда мог выстрелить и не задеть своих.

Шаман понял, что у его помощников плохи дела, и попытался прорваться к ним. Его встретил совместный залп четырех мощных заклинаний. Колдун пережил атаку. Но на создание защиты потратилась вся энергия, запасенная в тотемах-столбах. Они вспыхнули и сгорели. Шаман поспешно отступил. Это дало игрокам взяться за зверей вшестером и окружить их. Через пару минут волка добили, отрубив перед тем лапы. С этого момента рысь протянула еще десяток мгновений.

Проблем шаману случайно добавили маги. Одно из заклинаний Герасима промахнулось и попало в потолок рядом с дыркой. От вложенной огненной маны дырка сильно увеличилась. В колдуна ударил прямой поток солнечного света. Тому это крайне не понравилось. Оказалось, что кожа шамана буквально дымится под воздействием солнца. Он гортанно выкрикнул и отпрыгнул ближе к стене. И сделал это так быстро и неудачно, что выронил свой костяной жезл. Атака друидов и выстрелы гномов заставил его отступить еще дальше. Теперь сгорели даже те тотемы, что крепились к стенам.

Увидев, что добраться до своего оружия не получается, колдун кинул гневное слово, развернулся и убежал в дверь с огромной прытью. Чозов подхватил кость, и на ходу сказал:

— Бежим за ним!

— Я догоню. — Сказал Борис, и принялся с Тимуром быстро свежевать тела животных, собирая нужные части. Остальные поспешили за шаманом, надеясь на легкую добычу. За дверьми оказался весьма необычный коридор метра три шириной. Слева шел небольшой проход, покрытый чередующимися белыми и черными плитками. На них виднелись периодические куски копоти. Похоже, это подгорал бегущий шаман. А справа были рельсы. Две тонких железных планки, уходящих вдаль. Крепились они на почерневших от времени, но еще не развалившихся досках.

На рельсах стояли в ряд пять небольших вагонеток из поржавевшего, а раньше зеленого металла. В каждой были сидения, покрытые деревом, одно напротив второго, и высокие борта. У Паши проскочила мысль: "Наверное, количество подстраивается под состав игроков. Или просто нам так повезло..." А вот в другом не повезло. Шаман оставил сюрприз, чтоб за ним меньше гнались. Ту полосу, по которой он убежал, перекрывали острые колья. И, судя по всему, это были зачарованные на ближнюю атаку тотемы. Но пока не нападали, так как игроки держались вдалеке. Пространство, занимаемое частоколом, не оставляло никаких шансов на то, чтоб его перепрыгнуть.

Но про железную дорогу колдун, похоже, совсем не подумал. Или он вообще был не местным и не знал про такие технологии. Вот этим маршрутом и решили воспользоваться. Вначале все игроки залезли в вагонетки, и расселись по местам. Потом выяснили, что никаких средств движения не осталось. Может, что-то было раньше, но сейчас не наблюдалось ни двигателей, ни ручных механизмов, типа дрезины. Только кучки ржавой пыли напоминали об неведомых уязвимых технологиях древности.

Посовещавшись, решили вернуться к доисторическому способу — человеческому труду. Борис вышел, и для него освободили место в последнем вагончике. Кто-то решил, что Боря самый сильный в группе. Поэтому он стал в самом конце и начал разгонять состав. Так как один человек двигал всех слишком медленно, ему помогали маги с телекинезом. В последней точке перед кольями Петренко запрыгнул в состав, хотя еще была возможность бежать по шпалам, наверное.

Ну и хорошо, что не продолжил бег сбоку. Игрок не успел заметить, как тотемы шамана активировались. От них полетели созданные шипы, железные или каменные. Но высокие борта тележек продемонстрировали отличную прочность. Неизвестно как внешне, но внутри путешественники ощущали только звук ударов. А к тому времени, как через ловушки прошел весь состав, запас магии или снарядов в них кончился. Древняя колея сохранилась неплохо. За счет начального усилия Бориса и телекинеза поезд набрал неплохую скорость. Павел решил, что ехать будет лучше, чем пытаться бежать за шаманом. "Не известно, какие он еще ловушки заготовил".

А пока ничего не происходило, гном изучил последнюю находку. Костяной жезл в основном был полезен только для шаманов крови. Но одно свойство работало на всех. При привязке этот артефакт обеспечивал воскрешение игрока после смерти. При этом терялся только один уровень и привязанные к нему навыки, и больше ничего. А еще лучше предмет действовал у группы. При соответствующем ритуале кость учитывала всех, и воскресила бы один раз первого умершего. Такая подушка коллективной безопасности.