— Мечи вообще отличные были. В руках паладинов обладали особой божественной силой. А теперь обычные хорошие клинки. Хотя, может кто-то захочет прокачаться в паладина?
— Нет пока. Но снаряжение возьмем. Доспехи нужно будет перекрасить или продать. — Ответил Максим.
Все согласились с таким решением. Люди и гномы разделили между собой мечи и броню. Конечно, комплектов было только четыре, поэтому брали по необходимости — у кого было похуже. Максиму с Леонидом досталось по клинку. При определенном навыке таким мечом можно было орудовать и одной рукой. Павел отказался от снаряжения паладинов. Для его стиля игры предпочтительнее было более легкое — кожаное, в крайнем случае, кольчугу. В котомках у рыцарей нашлись также деньги. Каждый нес пять золотых и десять серебряных монет. Это количество поделили между друидами и Чозовым поровну. В результате каждый из них обогатился на восемь серебряных и четыре золотых монеты. Ненужное старое снаряжение сложили в котомки, чтоб дождалось городских торговцев. Вещи в таких сумках ничего не весили и практически не занимали места.
Когда закончили с дележом наследства рыцарей, стали думать, что делать дальше. Ведь еще оставалось тело великана. После недолгих раздумий Григорий воскликнул:
— Вспомнил! — маг достал небольшой кристалл. — Я отыскал эту вещь, когда выполнял небольшой квест на юге. Там были развалины дома некроманта. Квест сдал, а находку никак не мог придумать, как применить. Данный одноразовый артефакт превращает в зомби любое умершее недавно существо. Хотя под недавним имеется в виду просто сохранившееся тело. Обычные монстры ведь исчезают через какое-то время после смерти. Таким образом, я смог бы получить в услужение одну крысу или одного дракона. Я боялся ошибиться в выборе и потому до сих пор не использовал кристалл.
Друид опустил руку в раскрытый рот монстра и отпустил артефакт, сказав перед этим:
— Отойдите подальше от тела. Не знаю, как будет проходить процесс некромантии.
— А как долго продержится зомби в боевом состоянии? — поинтересовался Леонид.
— До заката солнца. Но если ему оторвут голову, то зомби окончательно умрет. И после этого его тело, включая даже кости, начнет очень быстро разлагаться. Если я выйду из игры или отдалюсь на большое расстояние, эффект будет аналогичным.
— В следующий раз, если попадется артефакт, побежишь на восток вокруг света, чтоб продлить день. — Пошутил Павел.
Григорий также отбежал от тела. Гигант покрылся зеленым сиянием и встал. Болты сами вышли из трупа, упав на землю. После возрождения все раны великана затянулись, оставив глубокие шрамы. Только теперь у игроков возникло свободное время, чтоб разглядеть недавнего противника более детально. Бросилась в глаза некоторая несуразность строения тела существа. Длина ног и рук была большая, по сравнению с туловищем. К тому же ступни были плохо приспособлены для ходьбы по ровной поверхности. Большие глаза и уши, маленький нос и рот. Толстая шкура не покрыта никакой растительностью, даже на голове.
Складывалось ощущение, что монстр был создан искусственно, причем для жизни в других условиях. "Надо будет в этом разобраться, может какой-то квест или секретная фракция?" Григорий разобрался с интерфейсом управления артефактом и сказал:
— Он полностью под моим мысленным контролем. В той мере, в какой я смогу конкретизировать приказ. Павел, так что там по плану? Можем продолжать поход.
В связи с новыми боевыми силами, отряд сменил построение. Спереди всех прикрывал великан. В центре шли маги, и сзади все воины. В последующие десять минут пути ничего необычного не происходило. Сосны становились ниже и моложе. Появились просветы в кронах. В конце концов, дорога вышла из леса. Тракт раздался вширь, а потом разделился надвое. Группа пошла прямо, пропустив левую развилку.
Еще через несколько сотен метров утоптанного до каменного состояния грунта начались Угенские скалы. Хотя правильнее было бы назвать эту локацию предгорьями, так как собственно скалы тут встречались редко. На первый взгляд местность казалась пустынной. Серые камни, разбросанные на сухой, потрескавшейся земле. И ни одной травинки. Только редкие кусты в ложбинках, где между скалами могли течь ручьи. Также был слышен сильный рев ветра.
Эта зона не была мирной, как город. Обычная локация для фарма мобов. Тут уже могли начинаться опасности, как от других игроков, так и от монстров. Новые приключения не заставили себя долго ждать. Спереди был небольшой пустой пригорок. У его основания было отверстие — то ли большая нора, то ли маленькая пещера. Именно из этой дыры выпрыгнули три быстрых существа. Система определила их как Темных скальных ящериц. Длина зеленого тела рептилий была около сорока пяти сантиметров. Выдающейся особенностью были острые зубы, способные прокусить стальной панцирь. Ну и скорость их бега была высокой.