Демон, увидев происходящее, громко выкрикнул в небо:
— Призываю армию! — Ничего не происходило. Демон удивился, испугался, разочаровался и взбесился. Продолжился бой, став более хаотичным. Противник теперь меньше думал о защите, и больше атаковал. Копья в его руках исчезли. Вместо них появилась сабля из зеленого металла. За ней в воздухе оставался долго видимый след того же цвета. Яркий свет мешал игрокам сконцентрироваться на оружие демона, и некоторые начали ошибаться. Но все-таки численное превосходство и возможность применять нестандартно магию сделали свое дело.
Ни броней, ни природной супер-защитой демон не обладал. Поэтому любой хороший удар наносил ему урон. Из образовавшихся дырок текла светло-розовая кровь. Будучи уже сильно израненным, существо применило свой последний прием. Отпрыгнув от игроков, оно провело руками перед собой круг. Между демоном и воинами возник полупрозрачный красный зонтик, до двух метров диаметром. Непонятное заклинание явно готовилось к атаке. Поняв это, друиды попытались помешать.
Прямая магия результата бы не дала, поэтому Герасим ударил потоком воздуха, а остальные созданными камнями. Все это вместе сумело в последний момент подвинуть руки демона вверх. Теперь заклинание нацеливалось не туда, куда планировал демон. Но он ничего сделать уже не успевал, и, похоже, вообще не контролировал ситуацию.
В следующий миг ревущий поток пламени возник из "зонтика", и понесся по прямой.
— Пронесло. — Выкрикнул Паша. Действительно, никого не задело. Только вдалеке, на пригорке, стояло дерево. Теперь его нет. Только обугленные ствол березы, и много горящих дров. Судя по разрушениям, игрокам бы сильно не повезло, попади в них это заклинание. А с демоном произошли метаморфозы. Магический зонтик исчез. Сам монстр начал будто выцветать, становясь прозрачным. Чозов выстрелил с арбалета. Болт прошел сквозь противника, не сделав ничего. Демон посмотрел на игроков, погрозил кулаком и обернулся к ним спиной, прыгнув вверх. Потом тело будто растворилось в воздухе, улетев серым дымом. Только шлем и сабля остались лежать на песке.
— Да уж, камикадзе инфернальный. Хотел нагадить нам напоследок. — Высказался Тимур. — Что там от него осталось?
Игроки проверили валяющиеся артефакты. "Древняя медная сабля" оказалась нестандартной, и имела одно полезное свойство. Она вносила дезориентацию в ряды врага. Но это действовало только на многочисленных противников. Как это происходило, непонятно, а как действовало на игроков — тем более.
— Только как дополнительное оружие. Сам металл не очень. Возможно, поддерживалась раньше демонической силой. Кому-то из воинов пойдет.
Вторая же находка оказалась с сюрпризом. Похоже, шлем для демона была велик. По крайней мере, под ним нашелся еще кусок капюшона, выполненный из тонкой кольчуги. Чозов посмотрел описание, но ничего хорошего там не увидел. "Заурядная вещь. Только на продажу, или в переплавку для кузнеца". А вот от шлема было намного больше пользы. Редкий "Шлем Чистого разума" выковали из мифрильного сплава неведомые древние кузнецы. Как можно было предположить, он защищал своего владельца от направленных ментальных атак. И добавлялась пометка: "Для существ, имеющих мозг в голове".
— Я даже не знаю. Посмотрим, кому его применять лучше. Кто у нас танком будет, или меняться... — Подвел итог Чозов. — Возвращаемся к каравану.
— Как тут вообще этот демон взялся? Откуда пришел? — Задумалась Людмила.
— Это был бродячий босс, думаю. Слабый какой-то... — Предположил Григорий. — Как захотелось разработчикам, так и появился.
Группа выдвинулась к торговцу. Там все было в порядке. Мантри сообщил подошедшим игрокам:
— Раз все равно пришлось остановиться, я скомандовал устроить прием пищи. Совместить обед и ужин, так сказать. Чтоб потом не терять время, которое и так потеряно. Присоединяйтесь. Через час двинемся дальше, когда лошади отдохнут.
Теоретически, можно было и не есть. Данное предложение означало, что есть возможность отлучиться из игры, пока караван стоит. В общем, делать что угодно оставшееся время. Например, Григорий решил попрактиковаться в големостроении. Он недавно освоил эту профессию. Делать пока только ничего не умел, но хотел попробовать. Изготавливать "детали" для големов друид также не мог. Поэтому следовало собрать подручные материалы.
Пока Паша вышел в "реал", маг вышел в степь. Открыл выданное учителем руководство, и стал сверять то, что находил, с рекомендациями. Брал сырье буквально под ногами. На земле валялись ветки. Еще Гриша накопал земли и нарвал травы. Потом планировал магией создать воду. Друида не оставляло желание сделать что-нибудь этакое. Согласно книжке, из найденного можно было собрать только "Малый мусорный голем". А создать ничего приличного не получиться — материалы банально не удержат энергию управляющих заклинаний.