Выбрать главу

— Но почему так рано? — спросил Аристарх.

— У меня в городе местное время на два часа больше. И я хочу лечь спать до двенадцати часов. Ты что забыл? Я стараюсь лечь пораньше, если нет особых причин задерживаться. Лучше выспишься — легче завтра будет. Григорий, советую тебе поспешить на Арену. Всем до завтра.

Павел перешел в режим скрытного перемещения. Веря, что его никто не обнаружит, побежал к городу. Путь по скалам и лесу окончился без происшествий. В реке около Далазота было небольшое столпотворение. Десяток человек ловили рыбу удочками и сетями. Кто-то даже пытался использовать простейшие атакующие заклинания. И стояли прямо в воде, чтоб не упустить добычу. Парень вышел из скрытности, ухмыльнулся и проговорил себе под нос:

— Госнаркоконтроль по вам плачет! Это ж надо было додуматься — удить рыбу в Тиноне. Ведь эта река берет начало из Мертвых гор! А там ртутные рудники... Ни одно приличное животное не живет — только монстры и бактерии.

Павел вбежал в город, бегом преодолел путь до дома и отправился в свою комнату. "Эх, когда же приобретем свое жилище? Или так и будем перебиваться по съемным комнатам?" Прибыв на место, игрок спрятал полученное от паладинов золото и серебро, а потом лег на кровать, что бы его игровой персонаж мог "поспать". Это повышало скорость совершенствования умений персонажа. Оставив персонажа в таком виде, Павел вышел из игры, отправил компьютер в спящий режим и пошел готовиться ко сну.

В процессе этого, и уже засыпая, игрок думал. "К какому же классу должно относиться полученное яйцо?" Чозов вспоминал известные ему ранее типы. Если класс предмета не указан — это "обычные" вещи, которые было легко купить и продать. На пол ступеньки выше располагались "дорогие". Отличаются только немного лучшим параметрами на том же уровне предмета. Можно купить за большие деньги, или повысив репутацию с соответствующей фракцией. Вещи лучших типов очень редко покупались у торговцев.

Следующий класс предметов — "нестандартные". Это уже лучше, появляются бонусы или особые свойства. Более крутой класс — "редкие". А дальше начинаются значительные бонусы к характеристикам. Но предметы идут двух разных видов: "редчайшие" и "эпические". Редчайшие — стадия перед "уникальными", а эпические — перед легендарными. Также еще встречаются "феерические" вещи. По сумме бонусов они эквивалентны редчайшим, но параметры таких предметов сильно разбалансированы.

Легендарные и уникальные были близкого, но разного класса. Уники должны были выходить из рук выдающихся творцов прошлого и настоящего. А легендарки — добываться в редких квестах и древних подземельях. Продавать такие вещи другим игрокам в большинстве случаев было невозможно. Хотя пока не было информации, чтоб кто-то в игре раздобыл их. Также разработчики оставляли за собой возможность ввести новые классы предметов и способы их получения.

По классам вещей ограничений никаких не было. Нашел — носи на здоровье. Могли быть пределы по уровню, расе и классу персонажа. Но если требования для тебя уже выполнены — они не пишутся, чтоб не засорять лишней информацией.

Глава вторая. Деньги меняют жизнь

В восемь часов утра Чозов проснулся и встал с кровати. Больше ничего не успел сделать, так как в тот момент компьютер "проснулся" и сообщил:

— В 2-00 вам пришло новое сообщение. Желаете просмотреть его?

Павел подошел к компьютеру, развернул интерфейс и просмотрел, от кого сообщение. Оказалось, что прислал отчет Григорий. Чозов начал читать, отгоняя остатки сна: "Спасибо тебе за совет отправиться на Арену. Очень круто получилось. Я сразу же пошел туда, в меру скорости зомбака. И начал быстро убивать монстров, которых система предлагала мне в качестве противников. Начинал я с простого гоблина-надсмотрщика, совсем слабого. Потом поочередно полегли еще несколько десятков созданий. Там такой режим выбрал — мобы появлялись непрерывно, после смерти предыдущего. Последним я в этот день смог убить такого же великана, как и мой зомби. В битве с гигантом мне уже пришлось использовать всю мощь своей магии, что бы мой монстр смог убить противника.

Перед самым закатом солнца следующей в очереди была жрица гарпий. Она еще большего уровня — около двадцатого. Но перед тем как я попытался выйти на арену, зомби вышел из-под контроля и умер окончательной смертью. Как я уже упоминал, прокачка получилась хорошей. В результате этих поединков я перешел на восемнадцатый уровень. Навыки разной магии и управления предметами тоже возросли. Все бои выложил на старом форуме, пока мы еще не перешли на новую площадку. Потом я вернулся в город, продал полученные из монстров вещи. Ничего особенного, обычный лут. Возможно, коэффициент выпадения редких вещей на Арене понижен, чтоб не слишком увлекались таким способом усиления. Заработал на продаже пятьдесят девять серебряных монет... Надеюсь, в будущем нам не придется считать такие копейки, а только нули. Все, ушел спать".