— Хорошо, по этим параметрам у меня проблем не возникнет. Тогда следующий вопрос. Расскажи мне, чем в этой игре можно заниматься, и какова ее цель.
— Во-первых, в игре можно делать практически все, что тебе взбредет в голову. Конечно, если хватит твоих способностей, а в игровом мире найдутся требуемые вещи. То есть гонок на машинах там нет, и масштабных войн между игроками пока тоже. Но позже наверняка начнутся. И я говорю не про гонки... Теперь перейдем к цели игры. Достоверно известно, что главная задача игроков — захватить власть в государстве Хелонгия и максимально долго удерживать ее. Это крупное королевство, отделенное от остальных морями и горными цепями. Там сильная вертикаль власти, куда не так просто внедриться. После захвата власти те игроки, которые смогут это сделать, будут получать три тысячи новых долларов каждый день. Не каждому, а в сумме на всех — завоевывать целым легионом не так выгодно. Финансы будут течь неограниченное время, до того момента, пока их не сместят новые правители. Такова официальная информация. Хотя также в игре присутствует множество людей, которых возможная награда не интересуют. И они играют ради самого процесса. Новые занятия, новые знакомства, просто убийство времени.
— Совсем забыл спросить. Вот тебе самый глупый вопрос. Я не смог толком разобраться, как игра называется.
— Ты понимаешь, с названием у игры как-то не сложилось. Вначале были разные варианты. Но официальное название при выпуске разработчики так и не опубликовали. При отсутствии реальной конкуренции всем и без конкретизации понятно, о какой игре речь. Для разных государств были введены свои обозначения. В нашей стране распространены народные названия "Великая игра" и "Серьезная игра". Я являюсь приверженцем первого. Так кажется, что играешь во что-то важное.
— И наконец, последний вопрос на сегодня. Что ты мне можешь посоветовать делать в начале игры?
— Что делать вначале, я советовать не буду. Не хочу стать причиной для необдуманного выбора. Разбирайся сам. Вариантов много. Вначале дают выбрать место "рождения". Потом расу, и потом уже класс. Ограничений практически нет, только иногда на этапе определения расы. Не всякому орку удастся вырасти в центре эльфийской столицы. При этом учти, что раса, класс и уровень определяют характеристики персонажа, как здоровье и мана. На базовых уровнях оружие и доспехи на них почти не влияют, выполняя свою основную функцию — наносить урон и защищать от него. При повышении уровня можно улучшить навыки, типа стрельбы, и получить новые умения. Но все это можно получить и другими путями.
Смотри, какие комбинации тебе понравятся. Сайты и форумы доступны всем. Существуют неплохие симуляторы прокачки. Вводишь базовый выбор, дополнительное снаряжение. Смотришь получившиеся характеристики и эффект от улучшения навыков. Но скажу вот что. Совсем недавно в игре появилась новая возможность: начинать за некроманта на островах Забытого скелета. Удаленное и слабозаселенное место.
— А как игра за ужасного колдуна с этической точки зрения?
— Да не хуже, чем у остальных рас и классов. Никакой расчлененки и поедания трупов. Сейчас "новое" население островов только начинает путь своего развития. Там некроманты оживляют зомби и скелетов, а потом устраивают между ними битвы. Это в дополнение к прохождению обычных квестов и убийству монстров. Но район остается относительно безопасным. Сообщения с внешним миром у них пока нету, и им никто не угрожает. Я думаю, что через некоторое время там появятся сильные некромаги с армиями нежити. И тогда они начнут постепенно влиять на ситуацию в остальном мире. Хотя расстояние от островов до побережья Хелонгии восемь тысяч километров. Это примерно равно половине крупнейшего материка планеты. Поэтому в ближайшее время некроманты не смогут помешать обычным игрокам, стремящимся к победе. Но если победа для тебя не главное, я думаю, что играть на Забытом скелете будет интересно. Если хочешь играть в военную стратегию — хороший выбор.
— А если сейчас связи с "большой землей" нет, то как она появиться потом?
— Имея большое количество подконтрольных мертвецов, маги их руками построят корабли и доплывут до материка. По крайней мере, я бы так сделал.
— Понятно. Ну все, я пошел. Не буду больше тебя задерживать. Спасибо за консультацию. Если возникнут неожиданности в процессе игры, свяжусь.
— До свиданья. Откроешь интересные секреты — сообщай.
Павел проводил Валентина до выхода из подъезда, закрыл дверь и вернулся к компьютеру. Игра еще немного подождет. Парню захотелось уточнить, какова новейшая ситуация на островах Забытого скелета. Отсортировав официальный рейтинг, Чозов выяснил, что супер-могучих магов там пока не было, что было естественно. Самой сильной была орочья женщина-некромант "Стратегическая смерть" девятнадцатого уровня. Она сообщала, что способна одновременно контролировать отряд в три десятка скелетов. Хотя очевидцы на форуме добавляли, что скелеты у орчанки рассыпаются через полчаса, или от любого успешного удара по ним нормальным оружием. Но даже при таком ограничение это уже была немалая сила. Да и уровень, полученный магичкой за столь малое время, немного удивлял.