Дело было вечером — делать было нечего. "Хотя, еще пять часов только. Можно куда-то пойти". Воскресный вечер давал широкий выбор мест посещения. Но Паша избрал кинотеатр. К тому же, идти до него следовало меньше двух кварталов. В обычном кинозале показывали старые 3Д-фильмы. Новых снимали мало — слишком далеко ушли технологии, обычное кино осталось уделом ценителей. И неизвестно, как изменится мода, вернется ли интерес.
Павел специально не интересовался, и выбрал фильм прямо в кинотеатре. В "Кинопространстве" оказался хороший набор картин. Они использовали малые залы с массовым проекционным оборудованием. Но современные технологии позволяли показывать 8К кино в отличном качестве. Пошел на "Аватар-2". Посетителей на сеансе собралось немного. Перед тем, как выключили свет, заполнилось меньше половины зала. "Зато смотреть не мешает никто". В целом, фильм Паше понравился. Скучать не пришлось, и остались приятные впечатления. "И киношные монстры после Игры совсем, ну никак не могут испугать".
На выходе из зала Павел случайно столкнулся с мужчиной среднего роста в кожаной куртке. Тот развернулся, и Чозов увидел знакомое крупное лицо. Приглянувшись, он понял, что это Игорь — давний приятель, еще со школы.
— Игорек, сколько лет, сколько зим?
— Два с половиной, вроде. Виделись же осенью. На ярмарке.
— А ты все такой же серьезный, я смотрю. Как жизнь?
— Все нормально, живу. Ты извини, мне бежать пора. Жена уже ждет.
— Жена??? — Удивился парень.
— До свиданья, Паша.
Игорь быстро пошел в сторону. Чозову было не по пути, так что он не стал настаивать на продолжении встречи. Просто пошел гулять по парку, не спеша двигаясь в сторону дома. Особого холода даже к ночи не чувствовалось. Весна уже окончательно вступила в свои права.
Отступление 1. На входе.
Я не значился ни в каких рейтингах и списках. Это спасало всех остальных игроков от удивления и смертельной зависти. Сейчас у меня был семидесятый уровень. Качаться дальше при том объеме контента, что уже ввели в игру, было очень сложно. В дополнении к уровню шел практически невозможный в игре комплект артефактов. Ведь я был первым игроком этой Игры. Тестировал все новые местности. Стал первым некромантом на Островах Забытого скелета, во многих других областях. В конце концов, первым и пока единственным исследователем храма Глубинных богов. Хотя класс некроманта я потом сменил — не понравилось.
Смерти как преграды в игре для меня не существовало. Если я погибал, то выбирал точку своего воскрешения и продолжал путь, решая свои проблемы. Я расправлялся со своими убийцами сразу или через какое-то время. Это когда предполагал, что потом будет интереснее. Хотя однажды меня убил обвал — мстить было некому. Тогда я освоил альпинизм, левитацию, работу по камню и магию земли. Если бы я взаимодействовал с другими игроками, то считался бы представителем администрации. Влиял бы на игру — собственно админом или разработчиком. А так я не был известен никому и никак не назывался.
Конечно же, я не мог наравне с остальными участвовать в завоевании Хелонгии. Ведь, во-первых, это было бы нечестно по отношению к другим игрокам, не обладающим моими преимуществами. Во-вторых, борьба за трон принудила бы меня раскрыть себя раньше времени. Больший интерес для меня представляли безлюдные местности, которыми пока была богата игра. Пройдет время, людей станет больше, они станут сильнее и заполонят эти земли. Но сейчас почти никто меня не встречал — только монстры. К тому же храму Глубинных богов, например, мог бы дойти эльф Керфин из Гаренции со своей группой. Но для этого им придется потратить все деньги на временное усиление снаряжения, лучшие бафы, свитки и эликсиры. Но стражи при входе точно перебьют их всех... В прямом или переносном смысле. Передо мной же храм распахнул свои ворота...
А началось все сегодня так. После прохода полученным по квесту порталом я очутился на плоскогорье. В сотне метров к югу ровная земля обрывалась куда-то вниз. Дна там видно не было — клубящийся туман смыкался с горизонтом. Ну, и не нужно было в ту сторону. Основная местность же была равнинной. Территория до храма поросла густой травой: ярко-зеленая, с редкими цветами. По степи бегали безобидные зверушки уровня пятидесятого-шестидесятого: сурки, полевки, какие-то птицы.