Выбрать главу

Бриджітта: Золотоволоса героїня легенд і сотень оповідок менестрелів; має срібний лук зі срібними стрілами; стріляючи, ніколи не хибить.

Велика гра: див. Даес Дае’мар.

Велике Гнилолісся: Місцевість далеко на півночі, цілковито зіпсована Мороком. Улюблене місце траллоків, мерддраалів та інших створінь Тіні.

Велике полювання на Ріг: Цикл оповідань, в яких ідеться про легендарні розшуки Рога Валіра в період між закінченням Траллоцьких війн та початком Столітньої війни. Переповідання всього циклу займе багато днів.

Великий володар Темряви: Так звертаються Друзі Морока до Морока, вважаючи, що називати його справжнім ім’ям було би святотатством.

Великий Змій: Символ часу та вічності, старіший за Епоху Легенд; змія, яка кусає власний хвіст. Перстень у вигляді Великого Змія отримує жінка, що навчається на Айз Седай і досягла рівня посвяченої.

Верін: Айз Седай з Коричневої Аджі.

Випитувачі: Орден у «Дітей Світла». Проголошені ним цілі — віднайдення істини під час диспутів та викриття Друзів Морока. В пошуках істини та Світла звичним методом дізнання для них є катування; їхня позиція полягає в тому, що вони вже начебто знають істину і лише повинні змусити жертву її визнати. Випитувачі називають себе Рукою Світла, що вириває правду, і часто діють так, наче не залежать від Дітей і Ради помазаників, керівного органу Дітей, очільник Випитувачів — верховний інквізитор, член Ради помазаників. Їхньою емблемою є криваво-червона пастуша ґирлиґа.

Виспіване дерево: Див. Виспівувач дерев.

Виспівувач дерев: Оґір, що має хист співати деревам так звану «деревну пісню» і тим самим або зцілювати їх, або допомагати їм рости та цвісти, або виготовляти з деревини різні речі, не ушкоджуючи самого дерева. «Виготовлені» таким способом речі називають виготовленими з «виспіваної деревини» і вони високо цінуються. Серед оґірів залишилося небагато виспівувачів; схоже, цей талант поступово втрачається.

Відступники: Ім’я, яке отримали тринадцять наймогутніших Айз Седай, котрі в обмін на обіцяне безсмертя стали на бік Морока під час Війни Тіні. Згідно з легендами, а також з уривками літописів, їх було ув’язнено разом із Мороком, коли його в’язниця була знову запечатана. Їхніми іменами й досі лякають дітей.

Візерунок Епохи: Колесо Часу сплітає нитки людських життів у Візерунок Епохи, який часто називають просто Візерунком, а він своєю чергою формує субстанцію реальності для цієї Епохи. Див. також Та’верен.

Війна Сили: Див. Війна Тіні.

Війна Тіні: Знана також як Війна Сили. Поклала край Епосі Легенд. Почалася одразу після спроби звільнити Морока і невдовзі поширилася на весь світ. У світі, де не залишилося навіть спогадів про війну, були заново відкриті всі аспекти війни, часто спотворені ще більше дотиком Морока, а Єдина Сила використовувалася як зброя. Війна завершилася новим ув’язненням Морока. Див. також Сотня Споборників; Дракон.

Гайд: Одиниця площі для вимірювання земельних ділянок, дорівнює 100 на 100 кроків.

Ґавін: Син королеви Морґейз, брат Елейн. Його герб — білий вепр.

Ґайдін: Дослівно — «брат битв». Так Айз Седай звуть своїх Охоронців. Див. також Охоронець.

Ґалад: Див. Дамодред, лорд Ґаладедрід.

Ґалдріан Раятін су Рі: Дослівно — Ґалдріан з дому Раятін, Король. Король Кайрена. Див. також Кайрен.

Гамування: Акт, який застосовують Айз Седай, аби нейтралізувати чоловіка, який може направляти Єдину Силу. Необхідність цього спричинена тим, що будь-який чоловік, котрий навчився її направляти, божеволіє через зуроченість саїдін і у своєму безумі майже напевно застосовуватиме Силу, що матиме жахливі наслідки. Після гамування чоловік і надалі може відчувати Істинне Джерело, але не може його торкнутися. Акт гамування призупиняє божевілля, якщо воно вже сталося, але не зціляє людину; якщо гамування було зроблено вчасно, то смерть можна відвернути. Див. також: Єдина Сила; Упокорення.

Гардан: Одна з держав, що відкололася від імперії Артура Яструбине Крило, тепер давно забута. Розташовувалася між Кайреном та Шайнаром.

Гнилолісся: Див. Велике Гнилолісся.

Ґоабан: Одна з держав, що відкололася від імперії Артура Яструбине Крило під час Столітньої війни. Вона занепала і остаточно зникла близько 500 Н. Е. Див. також Артур Яструбине Крило; Столітня війна.

Гра Домів: Див. Даес Дае’мар.

Гюрін: Шайнарець, що має хист за запахом відчувати, де було вчинене насилля, і таким чином вистежувати тих, хто його вчинив. Його прозивають «нюхачем», служить правосуддю короля у Фал Дарі, що в Шайнарі.

Даес Дае’мар: Велика гра, також знана як Гра Домів. Так називають інтриги, змови та маніпуляції благородних домів на свою користь. Високо цінуються витонченість і спритність дій, начебто направлених на одне, але метою яких насправді є зовсім інше, а також досягнення кінцевої мети без помітних зусиль.

Дай Шан: Титул у Порубіжних землях, що означає «Володар, коронований в борні». Див. також Порубіжні землі.

Дамані: Старою мовою — «Та, що на повідці». Жінки, здатні направляти, яких шончанці утримують в неволі за допомогою ай’дам і використовують у різноманітних цілях, головним чином як зброю у битвах. Див. також Шончанці; Ай’дам; Сул’дам.

Дамодред, лорд Ґаладедрід: Напівкровний брат Елейн та Ґавена. Його емблема — спрямований донизу срібний меч із крильцями.

День Сонця: Святковий день у середині літа, що його вшановують у багатьох країнах.

Дерево: Див. Авендесора.

Деревна пісня: Див. Виспівувач дерев.

Деревовбивці: Так аїльці прозивають кайренців, завжди вимовляючи це прізвисько з жахом та відразою.

Діти Світла: Спілка, члени якої дотримуються суворого аскетизму і ставлять собі за мету знищити як самого Морока, так і всіх його Друзів. Заснована під час Столітньої війни Лотейром Мантеларом з метою протистояти зростанню кількості Друзів Морока, спілка під час війни еволюціонувала в цілковито воєнізовану організацію, члени якої фанатично переконані в тому, що лише їм знані істина та справедливість. Діти Світла ненавидять Айз Седай, вважаючи їх і тих, хто їх підтримує чи ставиться до них дружньо, Друзями Морока. Зневажлива назва: білоплащники. Герб: золоте сонячне проміння на білому полі.

Дозорці за хвилями: Угрупування, члени якого вірять, що військо, яке Артур Яструбине Крило послав колись за Аритський океан, колись повернеться, тому вони продовжують спостерігати за океаном з міста Фалме, що на мисі Томан.