Короче говоря, проверили наличие в инвентаре нужной амуниции и, убедившись в ее присутствии на положенном месте, дружной толпой направились к выходу из поселка. По дороге нас провожали взгляды нескольких ранних пташек, в лице тынявшихся без дела двух-трех игроков и нескольких НПС, занятых обычной для сельской местности работой. Один из игроков - человек непонятной игровой ориентации, активно попытался добавиться к нам в группу. До самых ворот шел за нами и жаловался на тяжелую жизнь игрока-одиночки. Выглядело это, на мой взгляд, чрезмерно картинно, а потому подозрительно. От таких игроков лучше держаться подальше. Хорошо, что из поселка этот кадр не пошел, лишь окинул нас хмурым взглядом и пошел обратно.
Сначала наш путь шел через засеянные поля. Примерно через полчаса натоптанная дорога вышла луг и стала заметно хуже, а непосредственно перед лесом стала еле видна и дальше мы пошли, ориентируясь по солнцу. Вокруг самый обычный лиственный лес, но это ненадолго. Совсем скоро появятся первые признаки опасной локации.
- Вижу хищную лозу!
Ну что я говорил, не прошло и пяти минут, как на глаза Слаю попался первый моб, характерный для Светлого леса. Значит совсем скоро вход в рейдовую зону.
- Обходим её, - решаю я, - пусть себе растет.
- А может все-таки ее того? - кровожадно ухмыльнулся Руй.
- А мы на чистку леса не нанимались, а бить мелочь просто так не имеет смысла.
М-да, обломал человека. Он за несколько дней ни одного моба не видел, соскучиться успел, а тут жертва есть, а бить её не дают. Абидна аднака...
- Потерпи, совсем скоро ты на эту зелень смотреть без содрогания не сможешь, - поднимаю ему боевой дух. - Как только пересечем границу, так сразу и начнется. Столько мобов будет - не отмахаешься.
Не успел я договорить, как из ближайших кустов на Слая напала химера, помесь лесной кошки и нетопыря. Выглядит жутковато, воет ещё хлеще. Хорошо, что Нимиэль под боком оказался. Он не растерялся, мгновенно достал меч и ткнул животину в шею. Химера тут же обратила свое внимание на агрессора и забыла про бедного, поцарапанного хантера.
- Руй, не спи! Баф на Слая. Грейс, начнешь бить по сигналу! И не забывай смотреть по сторонам! - раздал я указания и присоединился к увлекательной игре - догони скотинку. А так как мечник улепетывал очень быстро, мне пришлось попотеть. Очень неудобно бить моба на полном скаку.
- Эль, млять, ты что, первый раз моба водишь? - спросил я, неуклюже тыкая саблей в бок химеры. - Подставляй его под удар!
- Что?
- Поворачивай, говорю! Веди моба под удар.
Нимиэль на бегу оглянулся, оценил расстояние до агрессора и по широкой дуге развернулся обратно. Я же приостановился, оценил местность и вернулся ближе к отряду.
- Внимание! Встречаем. Грейс первая, я за ней. Руй, давай чего-нить на усиление и включаешься сразу за мной. Если что, агро принимаю на себя.
Вроде бы высказался на одном дыхании, а Нимиэль уже пробегает мимо и разворачивается за нашими спинами и готовится нас поддержать. Бегущая за ним химера получает в морду огненный подарок от Грейс и с диким воем тормозит, загребая землю когтями всех четырех лап. Я пользуюсь временным ослеплением моба и принимаюсь шинковать его в капусту, с каждым ударом вызывая новую звуковую атаку. Руй чего-то там невнятно шепчет и присоединяется ко мне, нанося мощные удары кулаками по корпусу химеры. Чуть-чуть от него отстает мечник, но и он с заметным удовольствием изображает из себя ветряную мельницу.
- Расходимся! Ослепление сейчас спадет! - командую я замечая, что химера перестала мотать лысой башкой и начала проявлять заинтересованность к происходящему. - Готовьтесь, в этот раз я поведу... Действуем тем же образом.
Товарищи расходятся в стороны, а я применяю спец удар, снявший у моба два процента xp., что повесило на меня агро и бросаюсь бежать. Делаю я это очень вовремя, так как на том месте, где только что была моя нога, звонко лязгают мощные челюсти. Чтобы сделать круг бежать пришлось очень быстро, напрягая все свои силы. Когда я вернулся к товарищам, шкала выносливости заметно сократилась и начала набирать красный цвет. Ещё пару минут бега и я бы уже упал не в силах пошевелиться. К счастью больше бегать не пришлось. Фаербол Грейс не только повесил на химеру ослепление, но и подпалил её. Дальше уже было просто. Горящая шкура отбила у моба всякую агрессию и волю к сопротивлению. Что может быть проще, чем забить беспомощного моба.