Выбрать главу

-- Во-первых не вам, а нам, - напомнил Тоту о его статусе члена клана Дримм. - А во-вторых, от старой цитадели никто и не отказывается -- будет запасным аэродромом, последним убежищем, резервным командным пунктом и заодно хранилищем для особо ценных вещей и лабораторий, - тут Дримм пошутил, - прям как в ''Обители зла'', тем более антураж соответствует -- и зомби, да и кое-что пострашней у нас есть. -

-- Значит новая цитадель -- пустышка для отвлечения внимания, ложная цель? - догадался Эленандар, но Дримм отрицательно покачал головой:

-- Не совсем, это будет вполне полноценная цитадель, центр жизни клана и административный центр города и окружающих земель. Мы как можем ее укрепим и обустроим и ни у кого не возникнет даже мысли, что она пустышка, тем более это не так -- для всех наших врагов в этом мире, а потом и после переноса городская цитадель станет приоритетной целью, и мы по настоящему будем ее защищать, но если что, нам будет куда отступить. -

-- Неплохо-неплохо, - хитрость пришлась Тоту по душе, а вот Эленандар кое-что вспомнил:

-- Чебураторы -- клан в котором я успел месяцок побыть, практиковали что-то похожее: все считали, их главная база находится в центре системы пещер, но на самом деле это было не так, а вот где их настоящая база, я так и не узнал -- они мне не подошли, и я ушел. -

-- Ты прав -- не новый прием, - пожал плечами Дримм, - но очень хороший, грех не использовать. Мы ликвидируем все следы своего присутствия в окрестностях старой цитадели, замаскируем телепорт и будем ходить туда только через порталы, может соединим ее с новой цитаделью телепортами, благо тут недалеко. Из леса сделаем парк, хотя нет, скорее заповедник, и все -- никто не будет знать, что под ним скрывается. Охрана из заготовок будет следить за заповедником, ну заодно и за входом приглядит. Перестраховываемся конечно -- пока выключен телепорт, с поверхности в нее не попасть, но если прятать цитадель, то прятать по-настоящему -- для всех будет только одна -- здесь, - Дримм притопнул ногой по земле, - а вот подземная -- только для членов клана. -

-- Может сработать, да почти наверняка, - поднял бокал в честь Главы клана Тот, у Эленандара так же не было новых комментариев, и он вернулся к вопросу освоения земель:

-- Ну про заповедник-вход в старую цитадель я понял. А поподробней про город можно, да и про остальное? Все-таки 100 квадратных километров -- немалая территория. И потом, я помню, на совещаниях что-то говорилось о живых стенах, земляных валах и рвах, а ты ведь про камень и кирпич говоришь? -

-- Все правильно ты слышал: сперва вокруг города будут те самые валы, рвы и живые стены, потом заменим их на каменные. Четкой планировки пока нет -- не такое это простое дело, да и на местности нужно сориентироваться, но есть общая концепция -- четыре городских района, как лепестки цветка вокруг цитадели. Торговый: рынок, лавки, кабаки, всякие другие развлекательные заведения, гостиницы, храм или храмы, там видно будет, немного частной застройки, склады, что будут непосредственно обслуживать рынок. Ремесленный -- это уже чисто наша пром-зона: мастерские, мануфактуры -- в общем все производства, которые можно не прятать: одежда-обувь, обычное оружие и доспехи, всякая галантерея, ну и все остальные, что лучше разместить прямо в городе, а не за его пределами, так же жилье для рабочих и склады готовой продукции и сырья. - Дримм увлекся и даже забыл про вино и закуски. - Складской -- самый большой из районов: склады, склады и склады -- все что мы соберем за три года и все что можно хранить вне цитаделей, заодно казармы для городского гарнизона. Вход в этот район только для членов клана и по пропускам. Спальный -- почти чисто жилой район: частные дома тех из нас, кто захочет иметь и свой дом, дома для ценных специалистов из неписей, плюс школа и городская больница. -

-- Про больницу я понял, - поднял руку останавливая Дримма Тот, - а нафиг школа-то? -

-- Ну ты даешь! - немного успокоился Дримм и вновь уселся в кресло. - Кадры решают все. Помнишь кто сказал? А с чего начинаются эти самые кадры? Правильно, со школы: когда мы попадем на Землю, нам придется жить с местными, использовать их в помощь себе, воспитывать и подтягивать на новый социальный и технический уровень, а значит учить. Так что как-чему учить потренируемся пока на Белках, разработаем методики или хотя бы начнем и потом, когда дело дойдет до ''кошек'', то бишь людей на Земле, нам будет легче, да и если ты прав насчет запрета Основы, то и для наших потомков пригодится, - Дримм напомнил Тоту его же сильно взволновавшие всех посвященных слова про запрет Основы в отношении детей у игроков и о том, что запрет перестанет действовать в прошлом.