Выбрать главу

- Слушай, Ефим, часто бывают нападения на караван?

- Да нет, в ночи если зверь, какой шальной только, а так, тут места дикие, некому нападать то.

- А в Перевеле ты бывал?

- Приходилось.

- Расскажи.

- Город, шумный и грязный. Все как на пожар бегут, что-то кричат, шумят. Нет там ничего хорошего – сморщился он.

- И что? Совсем ничего хорошего?

- Нууу – Ефим мечтательно закатил глаза – девки там есть, за монету, золотую, так приголубят, как не каждая сможет.

- Храм там есть, знаешь где?

- Знаю, как не знать. Он там один такой, как через ворота пройдем, так прямо и иди, враз у него и окажешься.

                Так за разговорами в пути, тренировкам на стоянках прошли еще восемь дней. Постоянные тренировки и пара советов Ефима дал результаты. Дым повысил силу на две единицы, ловкость на три и выносливость на две. Да и боевые навыки поднялись. Я поднял силу на два, ловкость на два, выносливость на три и стойкость на четыре. Но самое главное, владение щитом, на целых шесть единиц. Владение оружием, правда, только на две.

                По мере приближения к городу пейзаж начал меняться, вдоль дороги появились домики, на пологих склонах холмов сады и пахотные поля. Тут я даже встретил первого игрока. Он промчался мимо каравана верхом на большом белом звере из семейства кошачьих.  С начала я и не понял что это игрок, но у него над головой была полупрозрачная надпись «Авариус» золотого цвета,  выше «Саврийские Саламандры» и небольшой символ золотой ящерки. Он проехал мимо, не обратив на нас внимания, и скрылся из вида. Интересно, у меня тоже имя золотого цвета? «Саврийские Саламандры» я так понимаю название клана, о них я не слышал, а это значит, что в сотню сильнейших они не входят. Кланов было очень много, игроки объединялись в них не только ради влияния и ресурсов, но и просто, по интересам. Чем ближе к городу мы приближались, тем чаще встречали игроков. Они шли, ехали, бежали группами и поодиночке. Кто-то был в составе клана, кто-то нет, объединяло всех одно, у игроков над головой были имена разных цветов. Тормознув одного, я попросил его разъяснить, что означают цвета. Тот, глянув на меня свысока, все же снизошел до объяснения. Оказывается, цвет имени зависит от достижений, белый цвет новичок, игрок без достижений, зеленый у игроков с положительной репутацией у основной массы фракций, оранжевый имеющий героические достижения перед светлыми фракциями, золотой, герой, награжденный светлыми богами. Серый ник, у игроков с героическими достижениями перед темными фракциями, черный, герой награжденный темными богами. Серебряный ник носят игроки умудрившиеся сыскать уважение и светлых и темных богов. С цветом разобрался, правда, пока бесполезная информация, но в дальнейшем думаю пригодиться.

                Дорога привела нас к спуску в долину, в центре которой было озеро, а все остальное место занимал Перевел. С высоты было видно, что подобных спусков к городу было несколько, их преграждали ворота от горной стены к стене. Над вратами на горных уступах были устроены небольшие строения из камня с множеством бойниц, видимо для стрелков. У ворот нас остановили стражники, проверили содержимое повозок, взяли плату за их вход и пропустили нас в город. Как только караван пересек черту города, Филин расплатился с охраной. Мне досталось десять серебряных монет. Забрав их, попрощался с Ефимом и другими охранниками я отправился на поиски храма. От ворот вела прямая дорога к озеру, продвигаясь по ней, я рассматривал своей первый город в Велларии. Каменные дома были похожи друг на друга. Основным материалом для их постройки служили валуны, из которых они и были сложены. В большинстве своем дома были покрыты мхом и по мере приближения к центру увеличивались не только вширь, но и ввысь, имея по два-три этажа. Дорога представляла собой плотно подогнанные друг к другу плоские камни разных форм и размеров. По улице туда-сюда сновало множество игроков и неписей, кто-то что-то кричал, куда-то бежал. Вдоль улицы располагались разные лавки и мастерские, чаще всего занимая первые этажи домов. После месяца проведенного на заставе и в пути это столпотворение действовало на меня слегка гнетуще. Пока я спускался к озеру, успел оценить ущербность своей одежки, да и Дым привлекал внимание, как по мне так чересчур навязчивое, на него смотрели и указывали пальцами. На берегу мое внимание привлек высокий частокол из не тесаных бревен, со стороны озера были широко раскрытые ворота. Ничего подобного я больше не увидел в округе, решив, что это и есть храм, я заглянул внутрь. В центре утоптанной поляны было большое кострище, вокруг него стояло девять каменных статуй. Шесть мужских и три женских образа. Каждая статуя была очень подробно вырезана и у их оснований были установлены круглые плоские камни. Это были девять богов, девять неоднозначных сущностей которым поклонялись свободные. Род - родитель всего живого и сущего; Перун - бог грозы, грома, покровитель воинов и витязей; Сида - хранительница и провожатая пути в Навь; Китоврас - бог мудрости и смелости; Святибор - бог лесов и лесных созданий; Ярило – бог неукротимости и ярости; Среча и Недоля - судьи богиня счастья и удачи и богиня неудачи и злосчастия (изображалась в виде двуликой девушки); Макошь - богиня, прядущая Нити Судеб; Хорс - бог солнце.

- Что нужно тебе, путник, отмеченный Чернобогом, на капище свободных?

Сильный и низкий голос отвлек меня от изучения богов.

- Я ищу того, кто может меня научить, как разрушить камень, что несет силу безымянных. -  Ответил я старцу в серой хламиде, его голос был под стать внешнему виду. Длинные усы переходящие в седую бороду до пояса, кустистые брови и длинные волосы с перевязью на голове. Ростом старец был выше меня на целую голову, под хламидой угадывалось сильное, не смотря на возраст, тело.

- Покажи.

Я достал из котомки красный камень и протянул его старцу. Тот оглядел его, но в руки не взял.

- В нескольких днях пути на север, на краю Саврии, есть утес. На самом краю того утеса стоит наковальня, к наковальне той, цепью черной,прикован молот. Положи камень красный на ту наковальню, окропи молот кровью своей, призови одного из трех старших богов да ударь по камню со всей своей силы. – Старец развернулся, сделал пару шагов и остановился и бросил через плечо – да много крови не лей, и пары капель хватит, а то, вас молодых и глупых тянет весь молот кровушкой залить почем зря – и ушел за одну из статуй.

                Внимание, вами выполнено задание: «Судьба каравана» часть четвертая. Цель: добраться до Перевела и узнать как уничтожить сердце портала проклятых. Поздравляем, вы закончили цепочку обучающих заданий. Вы готовы к покорению Велларии, дерзайте все в ваших руках, все дороги у ваших ног и только от вашего выбора зависит ваша судьба.

                Внимание, изменение статуса «Новорожденный» на статус «Отрок». Доступна возможность создания групп. Доступна возможность нападения как на других игроков вами, так и других игроков на вас. Разблокирована возможность брать задания. С дальнейшим повышением статуса возраста будет открыто больше возможностей.

                Вот значит как, все мои приключения были всего лишь обучением, подготовкой, а я-то думал, что мне повезло участвовать в редком событии. И почему мне не дали задание на уничтожение камня безымянных? Но на утес наведаться стоит, да и на карте маркер есть, правда он в закрытой зоне, но направления для путешествия мне хватит. А сейчас нужно найти гильдию воинов.

Глава. 9

                Здание гильдии воинов располагалось недалеко от святилища в широком двухэтажном здании, огороженном высоким каменным забором, и окованными железом воротами.  Через ворота туда, сюда бегали игроки, кто в кожаной броне, а кто и в пластинчатых доспехах. Зайдя во двор, я остановился, пытаясь, определится, куда идти дальше. С одной стороны стояли разные манекены, на которых под присмотром непися воя  игроки оттачивали удары. С другой было подобие ристалища, небольшой круг в котором два игрока рубились друг с другом деревянными мечами, а вокруг стояли и наблюдали десятка два других игроков. Я решил, что скорей всего прием в гильдию ведется в здании, а не на учебных площадках, и прошел внутрь. Войдя в здание, я оказался в просторном зале, на стенах висели разнообразные образцы холодного оружия, щиты и знамена. Вдоль стен стояли столы и скамьи. Зал был пуст, пройдя его, я попал в другой зал, в котором стояло множество деревянных двухъярусных коек. И тут никого не было, печаль. В конце зала я обнаружил лестницу, одну вверх, вторую вниз.