- Мляяяяя, - протянул я, рассматривая свое отражение.
Я сидел, прислонившись спиной к фонтану, и рассматривал свои параметры характеристик:
Раса: Истинный артефактор (Исар)
Уровень: 1
Опыт: 0 из 100
Класс: Не определен.
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков талантов: 0
Характеристики:
Телосложение- 10
Сила - 30
Ловкость- 60
Интеллект- 90
Выносливость - 10
Умения: Нет.
Приверженность: Нет.
Способности:
Рассовая способность «Созидатель»: Пассивная - не требует активации. Затраты маны- 0 в секунду. Затраты бодрости- 0 в секунду. Во всем мире вашей расе нет равных в созидании, ваши руки и разум способны взаимодействовать с самой сущностью мира, подчиняя ее своей воле через придание ей формы. Ваши знания структуры мира, позволяют вам манипулировать веществами, заставляя их как структурироваться, так и распадаться на отельные элементы.
Рассовая способность «Глаз бога»: Активируемая. Ваши глаза способны проникать в суть предметов, расчленяя их на отдельные компоненты, распознавая их истинную суть. Затраты маны на активацию: 10 единиц, на поддержание способности мана не требуется. Затраты выносливости –0 в секунду.
Нехилые, я бы сказал, способности у этой расы, хотя ряд ограничений просто сводит все плюшки на нет. Раса, явно, была заточена под ремесленников, но тем, в свою очередь, мана была не нужна, а вот сила и выносливость более чем сказывалась на темпах производства. У меня же явный перекос в сторону развития интеллекта и ловкости, последняя, кстати, самый главный показатель для таких классов как: «Разбойник», «Рейнджер», «Ассассин» и тому подобные. Еще из меня вышел бы просто нереальный маг, но стихийная магия для расы порезана, а на магию света и природы дикие штрафы.
В рюкзаке обнаружился стандартный набор новичка: фляга с водой, буханка черного хлеба и длинная палка. Я взял в руки последнюю и осмотрел, на что немедленно отреагировала система: «Боевой шест авантюриста-новичка, двуручное оружие. Класс- обычное. Прочность: сорок из сорока. Урон дробящий – 4-6. Денег в рюкзаке не оказалось, что меня не сильно расстроило, в общем то.
Мимо фонтана, пыхтя как паровоз и сплевывая через каждый второй шаг пробегал игрок-гном. Он уже почти пробежал мимо, как я крикнул ему:
- Уважаемый!- гном остановился, смачно сплюнул себе под ноги и уставился на меня.
- Чего тебе, нуб?- недовольно спросил гном, голосом потомственного курильщика.
Я вгляделся в пространство у него над головой, и спустя секунду там появилась надпись: «Димбой великолепный».
- Слушай, Димбой, а где тут собственно начальная лока?
Гном окинул меня небрежным взглядом, отмечая стартовый шмот, и вальяжно махнул рукой в ту сторону, откуда прибежал:
- Там. И больше не отвлекай игроков такой тупостью, нуб, сказал напоследок он, и сплюнув себе под ноги, побежал дальше.
Город, в котором я оказался, был очень большим и походил на классический немецкий город тринадцатого – четырнадцатого веков, правда понаряднее и поярче. Так же бросался в глаза явный анахронизм в виде стеклопакета в окнах, люков канализации и мусорных урн, расставленных тут и там. Так, по вымощенным гладким булыжником дороге, я и пошел в сторону городских ворот, за которыми начинались приключения.
2 Глава
Дойти до ворот города мне не дали- какой то растрепанный старичок, одетый в когда то белый, местами прогоревший лабораторный халат, схватил мея за руку и быстро затараторил:
- Уважаемый, мне срочно нужна ваша помощь в одном из моих экспериментов!
Внимание! Получен квест: «Безумный ученый»!
Помогите великому алхимику Елендию в его эксперименте.