п661
Судьба вознаграждает вас за неприятности: рука нащупывает меж корней что-то крепкое и круглое.
Бросьте кубик. Если выпадет четное число, вы нашли . Если нечетное — .
п662
Рыцарь удаляется по дороге, а вы, на секунду поколебавшись, идете в другую сторону, чтобы не оказаться попутчиком этой неприятной личности. По солнцу, которое уже клонится к закату, определяете, что идете .
п663
Бертольд из Соргейля , шлем его откатывается куда-то в колючие заросли, окружающие поляну. Вы глядите на погибшего противника с некоторым уважением: в конце концов, он честно исполнил свой долг.
п664
Все хорошо, что хорошо кончается... Откинувшись в шезлонге, вы лениво размышляете: где лучше провести наконец-то выпавший вам отпуск — в Лунном Городе Развлечений или на экскурсии в венерианских джунглях?
Бета-аннигилятор занял свое законное место в Лаборатории Мерфи, экспедиция спасена, пираты остались в дураках, Мэри Коуфорд без всякой пользы для себя прогулялась по Веренице Миров, а вас ждет повышение в звании.
И — надо же! — не сработал Великий Закон Мерфи. Значит, не всегда верно, что если неприятность может произойти, то она обязательно...
Резкий звонок обрывает ваши размышления. На экране видеофона появляется лицо секретарши шефа.
«Майор, вас срочно вызывают в штаб Патруля. — Голос секретарши подозрительно мягок. — Боюсь, ваш отпуск откладывается. В Лаборатории Мерфи опять неприятности...»