493
Рыцарь упорно требует, чтобы вы назвали имя дамы, во имя которой будете сражаться. С отвращением глядя на него, вы торжественно объявляете, что посвящаете бой красоте, благородству и прочим достоинствам несравненной Клуши Космопатрульной.
Короткий металлический смешок эхом проносится в вашем сознании: Клуша оценила красивый жест.
Если вы снизили его СИЛУ до 2, то ура!
Если противник снизил вашу СИЛУ до 2, то увы...
Или вы убили рыцаря, пустив в ход бластер?
494
Вы поворачиваетесь и бросаетесь наутек. Сзади свистит петля — и падает в траву, не задев вас.
Вы бежите, не разбирая дороги, не глядя по сторонам. Когда понимаете, что опасность миновала, замедляете шаг и пытаетесь сориентироваться. Оказывается, все это время вы бежали на север. А впереди уже слышен мерный шелест морских волн, ветер пахнет солью и водорослями.
495
Странная добыча! Ярко-фиолетовый, с глянцевым блеском плод, такой твердый, что нож скользит по нему, не оставляя даже царапины... Если хотите взять его в дорогу — что ж, посмотрите, найдется ли для него место в рюкзаке...
Когда придумаете, как можно использовать плод, прибавьте 204 к номеру параграфа, на котором будете находиться.
496
Вы скрываетесь в подворотне — и вовремя. Воздух наполняется треском автоматных очередей. Вы вжимаетесь в стену, чтобы вас не задели пули, залетающие сюда рикошетом.
Колонна все движется, и вы осторожно оглядываете свое убежище. Да это не просто подворотня — это сквозной проход на соседнюю улицу. Свернете туда или пропустите колонну и пойдете прежним путем?
497
Укрывшись меж громадными бревнами швыряете гранату в массивную тушу. Ярчайшая вспышка видна даже сквозь сомкнутые веки. Современная боевая технология, разумеется, оказывается победительницей: свирепый ящер разнесен в клочки.
498
ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ. Повезет вам или нет?
499
Ловко перепрыгнув через скамью, вы подходите к разговорчивому незнакомцу.
«Как интересно устроен человек, — задумчиво говорите вы. — Тридцать два зуба не могут управиться с одним-единственным языком — прикусить его, когда нужно...»
Незнакомец изгибает бровь.
«Надо же, высокородный господин может заметить кого-то, кроме своей драгоценной персоны! Может, храбрый рыцарь даже драться умеет?»
«Хочешь проверить?» — небрежно откликаетесь вы.
«Конечно! — радостно вскидывается наглец. — Я, правда, не поддерживаю ушами кастрюлю по кличке «шлем», зато на поясе у меня...»
Он откидывает полу плаща. Взглядом опытного воина вы мгновенно оцениваете его оружие. Длинный нож, вроде вашего, только рукоять богаче украшена. Словом, ничего особенного...
(Бластер в ход пускать нельзя. Во-первых, это честный поединок, а во-вторых, за вами во все глаза наблюдает хозяин таверны. Что он подумает — и начнет рассказывать — о вашем оружии?)
Сталь ударяет о сталь — и вы тут же понимаете, что перед вами потрясающий противник!
Если он снизит вашу СИЛУ до 2, то увы...
Но если вам удастся снизить его СИЛУ до 2, то ура!
500
Только сейчас, когда на вас навалилась смоляная чернота, вы понимаете, что на стенах станции горели слабенькие, но рассчитанные на годы аварийные лампочки. А здесь... ну и темнотища! Если есть очки «Ночное зрение», лучше их надеть. Иначе придется брести наугад во мраке или вообще вернуться на станцию и подняться наверх, на улицу.
501
Тропинка вскоре теряется меж поросших мхом корней, вокруг сгущаются сумерки. Клуша назойливо зудит насчет ночлега. Да вы и сами понимаете, что глупо брести в темноте.
Найдя подходящую полянку, поросшую мягкой высокой травой, сбрасываете наземь рюкзак. Если есть зажигалка, можете набрать сучьев и развести костер. Если зажигалки нет (или вы не хотите ею воспользоваться), придется обойтись без огня.
502
Коридор выводит в громадную пещеру. Настоящий подземный зал: сталактиты и сталагмиты похожи на колонны, а гладкие, ровные стены наводят на мысль о вмешательстве человека?.. Противоположный конец пещеры теряется в полумраке, и вам не определить ее настоящих размеров. Да вам сейчас и не хочется об этом думать: волной накатывается усталость, валит с ног... Конечно, под землей не определишь, день сейчас или ночь, но, похоже, пора выспаться...
Вы осматриваетесь. Вдоль стены тянется что-то вроде каменной галереи с невысоким карнизом. На нее, кажется, выходят и другие тоннели, но все же галерея кажется безопасным местом для ночлега. Может быть, сон здесь — не самый безопасный поступок, но вы так измучены...
Прикорнув у каменного барьерчика, вы сразу засыпаете (прибавьте 1 к СИЛЕ).
503
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Повезло вам или нет?
504
Подъем по скобам не занимает много времени. Аварийный люк второго яруса открыт. Выбираетесь в коридор, поспешно вспоминая все, что знаете об орбитальных станциях. Итак, что здесь может быть? Причальный шлюз, шлюз исследовательского космобота, ремонтная мастерская, лаборатория и... и... и Бронсон.
Он стоит прямо перед вами — мрачный, сутулый верзила с таким же, как у вас, ножом наизготовку. У ног его лежит лиловый рюкзак. Едва взглянув в лицо Бронсону, вы понимаете, что переговоры ни к чему не приведут. В глазах его горит опасный огонь безумия. За свою добычу он будет драться зубами и когтями, ничего не соображая, ни к каким разумным доводам не прислушиваясь...
Удалось ли вам победить?
505
При взгляде на ваш плюмаж глаза хозяина загораются восторгом.
«Какая честь! — восклицает он. — В моей скромной таверне — победитель Палеандра Неукротимого! Вся округа будет говорить об этом!.. Нет-нет, высокородный гость, не тянись за своим кошельком. Для тебя все будет бесплатным — и ужин, и ночлег!..»
Поскольку вы и не собирались тянуться за своим кошельком, такой поворот событий вас вполне устраивает. Похоже, плюмаж делает вас значительной персоной. Хозяин моментально приносит жареное мясо и вино, а единственный посетитель, подняв голову от стола, уважительно поднимает в вашу сторону кубок. Вы вежливо отвечаете тем же.