157
Ночь безлунная, но дорога идет по полю и сбиться с нее невозможно. Однако и вы и Арбалет устали, — требуется отдых. Потеряйте 1 СИЛУ. Если вы сегодня еще ничего не ели, то либо потеряйте еще 2 СИЛЫ, либо остановитесь и поешьте. Решив, что на постоялом дворе все же было бы хуже, продолжаете ехать вперед. Впереди небольшой лесок, который в неверном ночном свете выглядит как-то особенно угрожающе. Хотите заночевать в поле, спрятавшись в одном из стогов (88) или поедете дальше (224)?
158
Дождь льет весь день и всю ночь, пока вы спокойно спите под деревом, надеясь, что в такую погоду вас вряд ли кто-то потревожит. Прибавьте 2 СИЛЫ после хорошего отдыха и 1 день на Листок путешественника. Проснувшись уже после полудня, когда еще по-летнему жаркое солнце успело подсушить дорогу, вы готовы отправиться дальше в путь. Если вы вчера ничего не ели, потеряйте 2 СИЛЫ. Теперь на Шательро — 334.
159
Когда видите, что Арбалет начинает спотыкаться от усталости, вы решаете остановиться и принять бой. Развернув коня, готовитесь к схватке: теперь уже сомнения нет — это погоня — 543.
160
Спрыгнув с лошади, вы кидаетесь в воду и быстро плывете к карете. Дверца легко поддается, но вместо благодарного и растерянного взгляда попавшей в беду дамы, вас встречает горящий ненавистью женский взгляд и лезвие кинжала, который вам без труда удается выбить из ее рук, когда она неловко пытается напасть снизу. Вы уже готовы оставить карету и поплыть обратно, когда пуля, просвистевшая возле самого уха, заставляет изменить решение. Теперь спасение только внутри — 7.
161
Спрятавшись за деревом и привязав коня за высоким кустарником, с нетерпением ждете, когда покажутся преследователи. Их оказывается больше десяти, все в форме рейтар, во главе с сержантом. Подозрительно оглядывая лес, они уже почти проезжают мимо, когда последний разворачивает на полном скаку коня и что-то кричит остальным. Судя по всему, Арбалет оказался менее терпеливым, чем вы, и, заслышав ржание, высунул морду из-за куста. Одним прыжком вы оказываетесь в седле, метким выстрелом убиваете наповал заметившего вас рейтара и как можно быстрее скачете в глубь леса — 330.
162
Свернув с дороги и пропетляв за холмами, вы добираетесь до излучины реки, которая, кажется, не видна от моста. Брода поблизости нет, и выхода только два: либо вернуться на дорогу и все же проехать через мост (214), либо переплыть реку. Если вы умеете плавать, то 12, если же нет, то можете попробовать пересечь ее, держась за коня (419).
163
К полудню вы добираетесь до Ангулема, собираясь быстро пересечь город и отправиться дальше. Но, проезжая по главной площади, внезапно видите, что несколько рабочих заканчивают строить невысокий эшафот. Расспросив прохожего, узнаёте, что в городе был пойман шпион гугенотов, и завтра на рассвете его должны колесовать. Это может изменить все ваши планы. С одной стороны, если вы не успеете выполнить миссию Короля, судьба многих единоверцев может оказаться в опасности. С другой — можно ли пройти мимо страданий несчастного протестанта. Ну что, попытаетесь спасти его (414) или поедете дальше (95)?
164
Через несколько часов вы выезжаете на какую-то дорогу. Но куда по ней лучше поехать: направо (24) или налево (286)?
165
Стараясь ступать как можно тише, вы подходите к окну. Но в это время за вашей спиной мелькает какая-то тень. Выстрелите (335), достанете кинжал (231) или обнажите шпагу (487)?
166
Каор, быть может, и недалеко, но Арбалету явно требуется отдых. Вы расседлываете его и пускаете отдохнуть. Сами же решаете, что делать дальше. В это время на дороге показывается еще один всадник, летящий во весь опор на сером в яблоках коне. Вы выбегаете на дорогу, но, черт возьми! Забыли перезарядить пистолет. Теперь уже видно, что это дворянин, одетый в темно-зеленый камзол, и он вихрем проносится мимо, не обращая на вас ни малейшего внимания. Вы едва успеваете отскочить в сторону, чтобы он на вас не наехал. Если бы это был сообщник убитых, то скорее всего остановился бы и попытался добить вас. Но почему он не обратил внимания на ваши крики? Так или иначе, все это довольно-таки подозрительно. Если впоследствии вы захотите кого-нибудь спросить, не видел ли он этого незнакомца, прибавьте 30 к номеру параграфа, на котором будете тогда находиться, и, если будет возможность получить ответ, вы его прочитаете. Но вот уже отдых позади, вы снова в седле, и вскоре приближаетесь к воротам Каора — 287.