Выбрать главу

506

Комната пуста. Скорее всего, здесь живут слуги, но сейчас в ней никого нет. Остается только выйти из нее и отправиться дальше по коридору, уходящему направо — 565.

507

Положив руку на эфес шпаги, вы кидаетесь к хозяину гостиницы. Но он как будто только и ждал этого. «Помогите! Убивают! Грабят!» — вопит он во все горло, и в дверь врывается ночной патруль: двое солдат и сержант, все вооружены шпагами, а у сержанта еще и пистолет. Будете драться (517) или постараетесь объяснить, в чем дело (39)?

508

Солнце уже стоит достаточно высоко, но дорога пустынна. Вдруг вдали появляется небольшая черная точка, которая начинает быстро расти. Вскоре уже видно, что это карета, запряженная парой лошадей, несущаяся с огромной скоростью прямо навстречу. Одного взгляда оказывается достаточно, чтобы понять, в чем дело. Чего-то испугавшись, лошади понесли, кучер, скорее всего, спрыгнул с козел, опасаясь за свою жизнь, и теперь карета будет лететь вперед пока не перевернется или пока лошади не разобьют ее о какое-нибудь дерево. Хотите попытаться остановить экипаж (382) или просто съедете с дороги, подождете, пока она пронесется мимо, и поедете дальше (140)?

509

Каор остался верен Королю Генриху: вас беспрекословно пропускают. Куда вы направитесь в городе — на рынок (453), в трактир (391) или постараетесь побыстрее уехать (141)?

510

«Вот они! Вот они!» — кричит он, когда на дороге появляются двое мужчин самого зловещего вида, несущиеся верхом во весь опор. Делать нечего, придется принимать бой.

ПЕРВЫЙ УБИЙЦА

Ловкость 9 Сила 8

ВТОРОЙ УБИЙЦА

Ловкость 8 Сила 7

Если они мертвы, а вы живы, то 40.

511

Конечно, лучше всего было бы найти себе какого-нибудь союзника, да где ж его найдешь? Тут вы замечаете цепь, которой на ночь перегораживают улицу. Если перекрыть ей боковые улицы, то стража не сможет объехать квартал и напасть на вас с тыла. Быстро сделав это, возвращаетесь в начало улицы, поскольку вдали уже слышится приближение повозки с осужденным — 443.

512

Даже не поблагодарив вас, он не торопясь проходит, гордо подняв голову. Ну и черт с ним, учитывая важность королевской миссии вряд ли стоит тратить время и силы, ввязываясь в ссору с каждым невежей — 528.

513

Решив не рисковать, вы сворачиваете с дороги и по полю объезжаете опасный участок. Неожиданно дверь одного из домиков распахивается и слышится выстрел — 294.

514

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вам повезло, то 383, если нет, — 142.

515

Поев, можете восстановить 2 СИЛЫ — 361.

516

Выйдя в коридор, находите горничную и просите ее убрать в комнате. Через четверть часа вы возвращаетесь обратно — 49.

517

ПЕРВЫЙ СОЛДАТ

Ловкость 7 Сила 8

ВТОРОЙ СОЛДАТ

Ловкость 6 Сила 8

Если они мертвы, то 143.

518

Ну что ж, вы уложились в срок, и Париж перед вами — 130.

519

«Проклятый шпион», — рычите вы, выхватывая шпагу. Граф удивлен, но готов защищаться.

ГРАФ МОРТОН

Ловкость 10 Cила 12

Если победили вы, то потеряйте 1 ЧЕСТЬ за то, что убили ни в чем не повинного человека, — 384.

520

Ночь стоит вам 3 СИЛЫ. К тому же, если сегодня вы ничего не ели, потеряйте еще столько же. С рассветом, не останавливаясь, проезжаете Пуатье и несетесь дальше — 3.

521

Яркая молния освещает ночь. Конь незнакомца встает на дыбы (успеваете лишь разглядеть, что он серый в яблоках), а сам он закрывает лицо плащом. Вы тоже зажмуриваетесь от ослепительного света, а когда открываете глаза, видите, что дорога пуста, мост на месте, а ваши раны, полученные в этом бою, исцелены (добавьте себе столько, сколько потеряли в схватке). Но помните: к Богу можно обратиться лишь однажды. Свой шанс вы уже использовали. Наступает рассвет. Путь дальше свободен — 163.