Подхватив его, я загрузил эту тушу на плечо и двинулся в общую залу, где судя по звукам проходил допрос и обыск помещений.
- Этот телепортировался едва заметил нас. Думаю имеет смысл его допросить.
- Ты поймал прыгуна?! - удивилась Дара.
- Повезло. - ответил я, сбрасывая тело.
К нам подошёл княжич, осматривая бармена и что-то спрашивая у кивающего скрытника.
- Похоже это тот, кто нам нужен. - перевела слова Ролло суккуба.
- Отлично. Не слиняет? - кивком головы, я указал на проходящего в себя демона.
- Да, надо бы приковать. - ответила Дара и отдала соответствующие указания.
- Это поможет? - усомнился Рико.
- Да.
- Поясни. - заинтересовался я.
- Для прыгунов при телепортации должны соблюдаться несколько условий. Например, точка выхода в прямой видимости. Прыгун не должен быть привязан к каким-либо объектам, в том числе разумным. Есть какие-то требования по количеству маны, но я таких нюансов не знаю.
- Как далеко он может перенести себя? - поинтересовался Рико.
- Это зависит от уровня умения и ментальных характеристик. Я видела тех, кто способен прыгать на сотню метров. Это считается серьёзным результатом.
- Чем они отличаются от портальщиков? - решила проявить любопытство Мелиса.
Ответ на мой взгляд был очевидным, но послушать мнение суккубы я не отказался.
- Портальщики открывают пространственные тоннели на большие расстояния. У них уходит на это много энергии и они могут пропускать через свои порталы других разумных. Прыгуны тратят значительно меньше энергии, но переносят только себя и на небольшие расстояния, а также могут делать десятки перемещений подряд. Обычно это происходит в бою или когда они драпают. Опытный воин-телепорт доставит немало хлопот в битве любому сопернику.
Значит мой был не совсем опытный, да и его 50й уровень об этом говорил.
- Даааа, помню я бой с вашим СБшником. Необычный опыт. - на мгновение погрузился в воспоминания я.
- И я помню. - слегка смутившись ответила Дара.
Ещё бы, на её глазах я отрезал Лайрону хвост и завязал им рот, а потом отдал на ужин дракону. Такое не забудешь.
Наблюдать допрос и пытки мы не стали, ожидая результата за пределами таверны. Выйдя из здания перешли через дорогу, где заняли один из столиков аналогичного заведения. Местный персонал к нам подходить не решился, но мы в этом и не нуждались.
- Рогатый рвёт и мечет. - в слух проговорил Рико.
- Его можно понять. - ответил я.
- Интересно, сколько у него Силы? - повернулся ко мне товарищ.
- Да чёрт его знает, но лапы демонам отрывает как сухую траву по осени. – почесав затылок ответил я.
- Агааа. - протянул товарищ.
Ролло вышел из таверны минут через двадцать, за это время его внешний вид претерпел изменения: демон успел наскоро смыть кровь и привести себя в порядок.
- Как и прошлый раз, все нитки ведут к дому Хардлердисов. - оперативно перевела слова княжича Дара.
- Полагаю на этом сегодня мы закончим. Весточку дому Хардлердисов мы доставим к их порогу позже. - ответил я, понимая, что добраться до них будет возможность только на войне.
- Да. Ролло благодарен вам за помощь, приятную компанию и рад, что в грядущей битве мы будем сражаться вместе.
Демон подошёл и пожал руку мне и Рико с Телманом.
- Взаимно. До встречи. - уважительно кивнул я в ответ.
В замок мы возвращались глубоко за полночь. В комнате меня дожидалась Лилит, не забывшая про свою негласную очередь.
- Мама велела передать. - указала суккуба на завязанный мешочек, лежащий на столе.
Друзья! Самое время поставить лайк и поддержать книгу в комментариях) Спасибо за внимание к моему творчеству!
Герцог
Дейлор Даркхоннен
Уровень 67
Характеристики персонажа:
Сила 20
Ловкость 47 (+4)
Выносливость 20
Мудрость 23
Интеллект 38
Воля 17
Свободные очки характеристик (0)
Навыки:
Владение мечом 2017 ур. Магистр
Владение кинжалом 603 ур. Мастер
Владение луком 496 ур. Учитель
Рукопашный бой 714 ур. Мастер
Метание ножей 296 ур. Учитель
Владение копьём 415 ур. Учитель
Пассивные умения:
Вундеркинд
Повышенная регенерация 698 ур. Мастер
Преодоление боли 96%
Чувство опасности 1488 ур. Магистр
Ментальный щит 911 ур. Мастер
Взгляд 778 ур. Мастер
Страсть огня
Умения: