Выбрать главу

Кепка — традиционная мужская сицилийская кепка, обычно изготовленная из твида. Мода на кепку пришла на Сицилию в начале XX века из Англии, где нечто подобное носили дворяне в XVII веке. Первоначально ее носили лишь сицилийские водители, что сделало ее затем очень популярной в рабочем классе. Со временем мода на нее распространилась по всей Италии, где она до сих пор популярна.

Кивер — мужской военный головной убор гусаров-кавалеристов. По долгу службы гусары, их еще называли корнетами, постоянно передвигались верхом на коне, а его нужно было поить. Поэтому небольшое ведро привязывали к седлу лошади. Но это было неудобно, так как больно било лошадь и мешало наезднику. Поэтому гусары стали надевать ведро на голову. Позднее придумали им головной убор, напоминающий по форме ведро. Его украшали султаном, тесьмой. Крепился под подбородком ремешком. Показать этот головной убор, рассмотреть его.

Можно подготовить показательный номер (см.: Топ-топ, каблучок-1. С. 37).

4-я неделя
Веселая ярмарка

См. книгу «Город мастеров».

МАЙ

1-я неделя
День дружбы

См. книгу «Праздник шаров».

2-я неделя
Народные игры

1. «Дедушка Мазай»

2. «Пустое место»

3. «Чижик»

4. «Тетера»

5. «Воробей»

6. «Дрема»

7. «Фока»

«Дедушка Мазай» — старинная русская игра

Считалкой выбирается водящий — «дедушка Мазай». Остальные — «зайцы». «Дедушка Мазай» находится на противоположной от зайцев стороне. «Зайцы» договариваются, что они будут представлять перед «дедушкой Мазаем» — собирать грибы, ловить рыбу, купаться и др. (пантомима). Затем идут к «дедушке Мазаю» и хором говорят:

— Здравствуй, дедушка Мазай!

Тот отвечает:

— Здравствуйте, зайчатки! Где вы были, что делали?

Все хором отвечают:

— Где мы были — мы не скажем, а что делали — покажем!»

«Зайцы» начинают движением и мимикой изображать придуманное. «Дед Мазай» старается отгадать, что они показывают. Если отгадывает все кричат «Да!» и убегают к себе в дом. -Дедушка» ловит их. Если не угадает, все кричат «Нет!» и показывают дальше. Кого «Дедушка» поймает тот идет к нему в «дом». Играют два-три раза. После чего выбирают нового «дедушку»[32].

(!) Похвалить тех зайцев, которые ни разу не попались.

«Пустое место»

Играющие, кроме водящего, становятся в круг, водящий — за кругом. Водящий ходит за кругом и дотрагивается до кого-либо, касаясь спины или рук. Это означает что он вызывает этого игрока на соревнование. Дотронувшись, водящий бежит в любую сторону за кругом, а вызванный тоже за кругом — в обратную сторону. Встретившись, они могут поклониться друг другу, или пожать руки, или слегка присесть с поклоном и продолжают бежать дальше по кругу, чтобы занять освободившееся место. Кто займет, тот там и остается, а оставшийся без места становится водящим.

«Чижик»

Все дети идут по кругу, взявшись за руки. В центре — один играющий. Он изображает «чижика». Дети идут и приговаривают:

По дубочку постучишь — Прилетает синий чиж. У чижа, у чижика Хохолочек рыженький. Чижик по небу летал, Одной ножкой все кивал. Кив-кив, не кивай, Себе пару выбирай.

Дети разбегаются. на слова «Раз, два, три» каждый играющий и водящий должны быстро найти себе пару. Оставшийся без пары ребенок становится новым «чижиком».

«Тетера»

Двое играющих берутся за руки, образуя ворота. Остальные дети берутся за руки цепочкой и проходят в ворота под слова:

Тетера шла, Рябая шла, Приговаривала: Я сама пройду И детей проведу, Самолучшего детеночка Оставлю здесь, здесь, здесь.

Пока говорят слова, цепочка играющих бегает «змейкой». «Ворота» стараются после окончания текста поймать последнего ребенка или нескольких последних. Пойманные дети становятся «воротиками». Таким образом, ворота все время становятся шире. Игра заканчивается, когда останется один человек. Предложить победителю сплясать, все дети хлопают в ладоши.

Вариант

«Воротиков» может быть 2-3.

«Воробей»

вернуться

32

«Зайцы» могут убегать только после того, как «дедушка Мазай» отгадает, что ему показывали. Кто убежит раньше слова «Да!», тот считается пойманным и идет в «дом» к «дедушке». Пойманные находятся в доме «дедушки Мазая» до тех пор, пока не сменится «дедушка». Можно и отпускать пойманных. В этом случае за каждого пойманного зайца «дедушка Мазай» просит фант. В конце игры фанты разыгрываются. Выигравшими считаются: тот «дедушка Мазай», который поймает больше «зайцев», и те «зайцы», которые ни разу не были пойманы.