— Хах… А ты дерзок, щенок. Но хорош, очень хорош. Аж гордость берет. Дайте нам место!
Ещё одна метаморфоза. Вчера я видел обычному мужчину, который живет обычную жизнь. А сейчас увидел воина, жаждущего драки. Такие же воины за его спиной сделали синхронные шаги назад и освободили место. Чувствую, что мои тоже отходят.
Мне не надо поворачиваться, чтобы видеть всех. Ветер со мной, он шепчет, кто и где стоит.
Отца окутывает пылающая броня. В руках появляется призванный топор. Что-то новенькое, но тем интереснее…
Чем я думаю, выходя против физика, в то время, когда сам я маг? Ведь условия поединка обозначены. Будет чистая драка, что моё слабое место.
Но слабым оно было когда-то давно. Я провел десятки живых спаррингов с Германом. Он учил меня, а я был благодарным учеников. А ещё я провел сотни боев на смерть с помощью моделирования. Это изменило меня. Закалило. Мне не страшна смерть и боль.
Расстояние в четыре метра. Отец тоже принял стойку, топор держит легко, тот рассекает воздух, обещает проблемы.
Рывок, воин ускоряется, но… Слишком знакомый прием. Ухожу без всякой магии, на одной лишь ловкости. Пропускаю эту махину мимо себя. Такой рывок легко может смять и переломать кости, если зазеваться.
Разворот, сближение удар. Есть первое касание, высекаю искры из брони отца. Это её не пробьет, но и у меня нет цели калечить.
Резко выгибаюсь назад, топор проносится параллельно земле, едва разминается со мной. Отец бьет в полную силу, что хорошо. Зачем мне поддавки?
Активируется ловкач, ветер толкает меня в спину, я возвращаю равновесие и смещаюсь в сторону, пропускаю мимо летящую прямо мне в живот ногу.
Отец силен. Но я быстрее и ловчее. Танцую с ним, играюсь, пропускаю размашистые удары. Бой длится секунду двадцать, за это время ни одного касания. Даю прочувствовать, что в меня так просто не попасть.
А вот вспышка. Знаю этот прием. Ускорение, предположительно от десяти секунд и выше. Мужчина сменил формат боя, удары резкие, быстрые. Отскок назад, отец прыгает вперед, и наше оружие сталкивается.
Активирую усиление, с возросшей силой это гораздо эффективнее. Сдерживаю натиск, а потом резво выхожу из под давления, от чего отца заносит и он пробегает вперед, потеряв точку опоры. Отметил, что его ускорение закончилось и сам бросаюсь в атаку. Рывок, удар, отскочить, удар, пригнуться и пропустить ответную атаку, удар. Всё это я делал десятки раз на тренировках.
Ветер помогает мне, ускоряет удары, подталкивает, когда нужно.
Броня отца пошла сначала трещинами, но он её обновляет. Продолжаем схватку, но уже очевидно, кто победит. Возможно, бой повернулся бы иначе, будь мы рядом с гранью, но здесь восстановление медленное, так что батя скуп на приемы.
Усиливаю натиск, активирую бонусное ускорение, мир замедляется и я обрушиваю град стремительных атак. Первая трещина, вторая… Броня тухнет и слетает с мужика.
Отскакиваю назад и опускаю клинок. Дальше бить — гарантированно покалечить отца.
— Признаю, удивил. — говорит он сквозь тяжелое дыхание, — Видели, какой у меня сын?! — оборачивается он к своим, — Хорош!
Похвалу воспринимаю спокойно. Знаю, что отец не на полную выложился. Ну так и я использовал дай бог треть своих возможностей. После этой драки, как ни странно, больше вопросов не возникло, могу я идти на охоту или нет.
Герман отправился испытание проходить, а мы всей толпой проскочили в другой мир.
Глава 14. Вглубь земель боя
Приключения за гранью стихии боя продлились одиннадцать дней, если считать три дня перерыва, когда наша команда решала свои дела.
В первый же день, когда я вошел вместе с остальными, удалось добраться до противников сорокового уровня. Что было значительно дальше, чем привыкли заходить местные искатели. Местость напоминала вулканическую. Много обгоревшего камня, острых выступов и запах серы. Но это было вначале. Через километр местность менялась. Можно было встретить как обычные горы, так и леса, напоминающие бирюзовые. А ещё поля. Много золотистой травы, да цветущих розовым деревьев. Да-да, именно розовым. Словно ты оказался в окружение сакуры.
Особенность стихии прочувствовал сразу. На нас сагрился ближайший дух, я приголубил его тараном, чем переломал и развеял. Но после этого духи повалили густой толпой. Штук двадцать разом набежало, но справились. Духи то слабые. Алиса прикрыла основную группу щитами, но этого не потребовалось, поэтому я кинул две пляски, проредил основную толпу, а подранков добили воины из команды отца.
Сам же отец в ответ на моё выступление только хмыкнул, но ничего не сказал.
Как я понял, за вчерашний день две команды успели сработаться. В том числе оценить прелесть, когда в отряде есть аналитик, что может размечать цели. Мне ведь не единственному в голову пришла мысль пачками валить тварей. Но без меня это было делать сложно, поэтому отряд искателей далеко и не продвинулся. Ведь что изменилось? Алиса прикрывает щитам, массовый урон не наносит. У Ивана может, и откроются такие навыки, но позже. В течение дня я отмечал, чем он атакует — это были уже знакомые мне спицы, ничего грандиозного. Лидер тоже здесь присутствовал, исцелял мелкие ранения, да иногда ослаблял духов.
Его поведение — загадка. Почему-то у меня есть стойкое ощущение, что он и десятой части своих возможностей не показывает. Отлучается куда-то постоянно, дела свои проворачивает неизвестные, аватара убивал и способность захватил. Зуб даю, если он захочет, то сам пройдет по землям боя и хрен его кто остановит. Но сейчас он шел, держался за спинами и лишь иногда вносил видимый вклад в сражения. Но воины были ему рады, потому что ранения у них случались часто.
Без лишней скромности могу сказать, что с моим появлением ситуация перевернулась. О чем речь, если я могу покрошить толпу духов одним ударом? До тридцатых уровней прошли, как раскаленный нож сквозь масло. Единственная причина замедления — это восстановление маны, но сейчас у меня её было побольше. К тому же, взял с собой накопители, о чем чужим искателям не говорил. Три у меня, один у Алисы, один у Ивана.
Я шел впереди. Отец рядом. Его воины были рассредоточены вокруг. У нас за спинами Алиса, что мастерски ставила защиту и перенаправляла духов в нужное русло. Иван, что раздавал цели и делал бой максимально эффективным. И лидер, который подлечивал, да ослаблял. Воины отца же отвечали за физический урон.
Ледокол, об который обломались многие духи.
Эссенции здесь выпадали любопытные. Не внешнего воздействия, а внутреннего, получались из них усиливающие зелья. Команда отца хорошо в этом вопросе продвинулась. Он мне показал три варианта их разработок. Малое зелье повышало скорость реакции, силы и восприятие на десять секунд. Среднее — на минуту и бонус был выше. Высшее — на пять минут ты превращался в машину смерти. Единственный минус, после каждого зелья накатывала слабость. Небольшая в случае малого зелья и серьезная в случае высшего. Требовался отдых, хотя бы минут десять, чтобы потом продолжать. Зачем такие зелья, если ослабнешь? Лично я их воспринял как последний шанс. Если надо прорваться или враг слишком силен.
У пятерки воинов была своя стратегия. Сразу вся группа зелья никогда не употребляла, а вот по одиночке… Один пьет, усиливается, крошит врагов, потом его прикрывают остальные, а он приходит в себя. Слабость была временной, эффект не накапливался.
Сороковые уровни стали той отметкой, на которой скорость отряда замедлилась. До этого как духи выглядели? Они принимала форму, отдаленно напоминающую людскую, в руках у них было стабильно какое-то холодное оружие. Дух бросал вызов ближайшему искателю и если атаковать магией или наброситься всем скопом, то прибегала толпа. Набегала быстро, но урона и навыков хватало, чтобы в большинстве случаев накрыть всех разом. Я старался бить так, чтобы ранить, но не убить. По крайней мере всю толпу сразу. Так другие могли тоже получить свою часть опыта.
А вот после сорокового качество противников выросло. Они стали быстрее, тактичнее, у них появилась защита и кое-какие способности. Такие как мгновенный перенос.