Выбрать главу

За двадцать пять интуиции выдали ощущение чужих выраженных намерений. Это дословная цитата. Намерение, это как поток заряженного эмоциями внимания. Если эмоции сильны, я это почувствую. Ряд проверок на монстрах и людях в моделирование раскрыли тонкости этой способности. Если меня кто-то хотел убить, то я его почувствую заранее. При условии, что он, например, испытывает сильное чувство ненависти. Если же он спокоен и вниманием не цепляется за меня, то не почувствую. Ну да глупо было бы ожидать супер умения на низком значении характеристики.

Ощущение намерений одна из причин, почему я согласился пройти эволюции прямо здесь, в окружение неизвестных. Никто из них не испытывал выраженного желания причинить мне вред. Не бог весть какая гарантия, но хоть что-то в этой пучине неизвестности.

Глянул, сколько у меня характеристик собралось: двадцать свободных очков. Набранные за уровни и победы над искателями. Выбор, куда вкладывать, лично для меня очевиден — в интеллект. В интуицию тоже хочется, перспективная характеристика, но… Есть подозрение, что после сотни характеристика отказывается развиваться за счет бонусов. Поэтому остается вкладывать. Все двадцать очков отправились в интеллект. Надеюсь, когда-нибудь я и правда, стану умнее.

С навыками ещё интереснее. Собралось тридцать три свободных очка. Ещё семь и я смогу поднять гнев до следующего уровня. Но… Не уверен, что нужно поступить именно так. Этот шаг отдалит меня от звания мастера. Да и есть шанс, что применить следующую планку будет ещё сложнее. Если вообще смогу. И то, что меня больше всего напрягало — я снова поставлю на стихию ветра, которой меня легко могут лишить. Сложный выбор. И хочется, и колется. С другой стороны, если я когда-то хочу сравняться с богами, то мне требуется увесистая дубина. Эх…

Девять очков отправил в клинок и довел его до десятого ранга. Мечом я орудую в шестидесяти процентах сражений, выбор закономерен. Ещё десять очков ушло в цепную молнию. Двенадцать очков отправил в гнев и поднял его ранг до тридцати трех. Ещё нужно двадцать восемь, чтобы перейти на новый уровень.

Клинок достиг десятого ранга

Клинок трансформирован в "Клинок воина"

Клинок воина

Ранг 10: Бонус +100 %

Уровень: 9

Урон: 150–250

Стоимость: 50 маны

Цепная молния достигла десятого ранга

Цепная молния трансформировалась в "Поток молний"

Поток молний

Ранг 10: бонус + 100 %

Уровень: 7

Урон: 246,75

Дистанция: 50 метров

Стоимость: 50 маны

Количество целей: 20

С уроном в цепной молнии была отдельная история. Ближайший противник получал 100 %, следующий уже меньше. Самый последний ловил меньше всех. Но даже при таком раскладе за раз я мог нанести под тысячу урона. Что радует, в этой версии, если верить описанию, исчезла возможность ударить самого себя молнией.

У меня осталось два очка навыков, но их оставлю на потом. Добытое буду вкладывать отныне в гнев. Как раз к моменту трансформации подрасту в уровнях и возможно смогу принять новую силу.

Выпустил клинок и заценил изменения. Длина почти метр, в зависимости от силы замаха может, как увеличиться, так и уменьшиться. По лезвию бегают разряды молний и горе тому, кто коснется их. Добавилась гарда, что прикрывает руку, теперь можно выдохнуть и меньше беспокоиться, что мне отрубят кисть. Игрушкой я доволен.

Открыл все свои характеристики и оценил, чего достиг:

Уровень: 50

Дух: 100 (1100 маны)

Интеллект: 125

Выносливость: 58

Сила: 33

Ловкость: 34

Контроль: 62

Воля: 50

Интуиция: 26

Очки характеристик: 0

Очки навыков: 2

Воздушная пуля

Уровень: 10

Ранг 5.

Бонус +50 %

Урон: 37,5

Дальность: 50 метров

Стоимость: 5

Воздушное лезвие

Уровень: 9

Ранг 1. Бонус +10 %

Урон: 78,3

Дальность: 58,8 метров.

Стоимость: 13,2

Воздушный таран

Уровень: 9

Ранг 1. Бонус +10 %

Урон: 143,5

Дальность: 66,3 метра

Стоимость: 16,7 маны

Пляска клинков

Ранг 10: Бонус +100 %

Уровень 12

Урон: 282,9

Дальность: 130

Стоимость: 25 маны

Буря

Ранг 0

Уровень 2

Урон: 467,5

Дальность: 132

Стоимость: 200 маны

Гнев

Ранг 33. Бонус +330 %

Уровень 9

Урон: 4069,45

Дальность: 700

Стоимость: 250 маны

Молния

Ранг: 0

Уровень: 7

Урон: 216,75

Дистанция: 45

Стоимость: 50 маны

Поток молний

Ранг 10. Бонус +100 %

Уровень: 7

Урон: 246,75

Дистанция: 50

Стоимость: 50

Количество целей: 20

Слухач

Ранг 0

Очистка воздуха

Ранг 0

Ступень воздуха

Ранг 0

Ловкач

Ранг 0

Морок

Ранг 0

Уровень 5

Длительность: 30 секунд

Дальность: 45 метра

Стоимость: 30 маны

Путы ветра

Ранг 0

Уровень 8

Урон: 34

Дальность: 54 метра

Стоимость: 30 маны

Полет

Ранг 10. Бонус +100 %

Уровень 9

Расход маны: 10 ед/сек

Щит ветра

Ранг 0

Уровень 8

Защита: 50 % шанс отразить атаку

Длительность: 54 секунды

Стоимость: 10 маны

Щит воздуха

Ранг 0

Уровень 9

Защита: 123,25

Длительность: 87 секунд

Стоимость: 20 маны

Искажение видимости

Ранг: 0

Уровень: 8

Искажение: 45 %

Длительность: 54 секунды

Стоимость: 50 маны

Доспехи иерарха воздуха

Ранг 20. Бонус +200 %

Уровень 12

Защита: 875

Длительность: 364 минут

Стоимость: 150

Птица воздуха

Ранг: 0

Уровень: 5

Длительность: 10 минут

Стоимость: 1

00

Элемент

аль воздуха

Ранг: 0

Уровень: 9

Урон: 180

Длительность: 180 минут

Стоимость: 300

Клинок воина

Ранг 10: Бонус +100 %

Уровень: 9

Урон: 150–250

Стоимость: 50 маны

Буревестник

Уровень 10

Глубокое моделирование

Ранг 10. Бонус +100 %

Продолжительность внутреннего времени: 3 часа

Продолжительность внешнего времени: 50 секунд

Скорость усвоения любых знаний и навыков: +10 %

Стоимость: 150 маны

Суммарное количество рангов: 101

Неплохо навыки поднялись во время вынужденно марафона. Не удержался, запустил пять моделирований с разными противниками, чтобы проверить свои новые возможности. Как и ожидалось, тело и правда перестроилось, вышло на новый уровень. Двигаться — сплошное удовольствие. Я летал от одного противника к другому, каждое движение выверенное и гармоничное. Словно разом лишился всей неуклюжести.

Тренировка навела на другие мысли. Я встречал разных иномирцев, в том числе выше пятидесятого уровня. Но не заметил за ними чего-то выдающегося. Взять ту же толпу азуров, с которой схлестнулись мы вчетвером. Как так получилось, что легко их победили? Ладно, не очень то и легко, да и не все там были пятидесятого уровня. Половина где-то ниже, в районе сороковых. В чем разница? Бонусы от стихий? От рангов? От дополнительных навыков за победы? Непонятно и неизвестно. Может ли быть такое, что в новом мире первопроходцы получают дополнительные бонусы, а в других мирах, где искатели появились давно, рядовые маги и воины обделаются и им гораздо сложнее достигнуть личной мощи? Пока это догадка, проверить смогу, если налажу с каким-нибудь иномирцем общение.