Выбрать главу

         Фи последовала за мной, и теперь используя “рассечение” крошила драконьи кости. Меньше чем за минуту от дракона осталась только кучка горелых костей.

- Ты куда лезешь, дура! С тебя почти щит слетел, еще пара атак и померла бы!

- Сам дурак! Ты про лича забыл! Кто тебя прикрывать будет! Вот он, из лужи вылезает!

         После удара молнии дракон начал пикирующее падение, в это время из его тела выпал некромант. К счастью он угадил именно в тот пруд, в который мы закинули водоворот смерти.

         Лич не стал выплывать из пруда, он его просто уничтожил, испарил, да так, что дно просело, и вся жизнь в нем умерла. Трава почернела, деревья вокруг засохли и осыпались листья.

         Противник вышел на берег и уставился на нас.

- Жалкие черви, посягнувшие на Его владения. Вы познаете все муки Ада и пытки души прежде, чем умрете окончательно смертью!

Получен урон:  3200 ед. ( Игнорирование: 1 155 597  ед)

Дебаф: Могильный Зов Миридии.

Воздействие:  Потусторонний зов нашептывает вам дорого в небытие.

Время: пока находитесь в пределах действия заклинания

Ой, напугал. Хотя противник очень сильный, в ближний бой к нему лучше не соваться. Фемиде придется обходиться короткими атаками и перейти на тактику разбойников.

- Фи, работаем с двух флангов. Одновременные атаки и отступления. Поднимет мелочь, убиваешь ты, я займусь самим личом. Работаем как обычно, не переусердствуй, подведи его к крепости, тогда сможешь пользоваться поддержкой от ритуала объединения здоровья.

Ветер праха, астральные змеи, копья мрака, туман тьмы, глаз Изила – лич применил весь свой арсенал и старался убить самыми смертоносными заклинаниями. Несколько раз прибегала Фи, лич аурой смерти сносил щиты. Пришлось использовать лес для контроля его атак и обороны.

Лич выпускал ищеек, которые меня находили, а потом сам меня атаковал, пока я убивал ищеек. Если бы Фи его не отвлекала, в такие моменты, я бы давно помер.

Больше часа, мы водили его по лесу, расстреливая его метеорами и отбиваясь от атак. Помер он от того, что мана не успела восстановиться, и он не создал щит после удара метеора. Фемида снесла ему голову, используя рассечение.   

Получен уровень: 297 уровень.

Доступно к распределению:  425 очков характеристик.

Куча странностей – почему рейд-босса было два, почему некромант был только один. Почему была такая большая задержка между атаками.

Глобальное сообщение: На континент Радаам, от нашествия нежити освобождена локация Болота Сильваны. До следующего нашествия 30 дней.

Отношение с кобольдами Сильваны +10000

Текущее отношение: Почитание (до Превознесение 4000)

Отношение расой кобольдов +1000

Текущее отношение: Уважением (до Почитания 990)

Так, а вот это уже совсем странно. Почему прошло целых два часа с момента убийства лича, прежде, чем выскочило это сообщение.

- Саджи, нас подставили. Крупно подставили.

- Ты о чем?

- Вот нам горе видишь! – ах вы гады! – Вот этот жук снимал весь бой. Сейчас идет онлайн трансляция, рейтинг зашкаливает. Со всего континента сюда валит народ, все ищут места для охоты подходящие под их уровни.

- Уходим. Скоро тут будут те, кто нас ищут.

***

Леон наблюдал за шикарным боем, идущем на Радааме. Множество ведущих игроков клана, собрались в виртуальной комнате, для просмотра этого боя. Все присутствующие знали, что главное в этом бое, не победа, а то, что объявились два ребенка, которых, полгода никто не видел. И как помпезно объявились! Зачистили локацию, убили рейд-боссов и лича. Вторая группа охотников из тридцати человек, убила третьего рейд-босса и одного лича. Со стороны все это выглядело, как хорошо спланированная операция Лиги охотников, они сами транслируют это видео в сеть.

         Нейт, глава службы безопасности клана принес новости, бой у группы охотников подошел к концу, и выскочило глобальное сообщение.

- Леон, мы отправили бойцов на поиски Саджи. Через десять минут мы их настигнем и схватим.

- И как ты это сделаешь? Наденешь негатор магии и наручники? Это же дети и в чем ты их обвинишь? Как ты собираешься привезти их на Овидий? Мы ведь на другом конце мира.

- А какие варианты, Леон?! Нам их что, пригласить встретиться с Таламеем?

Интуиция, обработка фактов и домыслов, слухов и знаний –в уме Леона все это сложилось в единую картину. Этого мальчика надо притащить на Овидий, но не силой.

- Смотри Нейт, мы потеряли их след в Каргане, там их видели в последний раз. – Леон указал точку на голографической карте Хризалиды – А теперь они появились в землях кобольдов, на Радааме. – бог провел линию между точками - Заметь, больше их никто, нигде не видел все это время. Думай, Нейт, думай. Теперь ты знаешь, где искать.

***

         Мрачный, заболоченный лес Сильваны. Крупнейшая локация земель кобольдов, и одновременно одна из самых трудно проходимых локаций мира. Все деревья  выделяют на своей поверхности слизь, не давая путникам использовать их как твердую опору, камни покрыты рыхлым мхом, с которого нога все время срывается. В воде водятся змеи, лягушки, ящерицы, хищные растения. Лес мрачен, но все его обитатели имеют очень яркие окрасы. Иногда встречаются лягушки могильно бледного цвета с огромными фасетчатыми глазами, а иногда цветы срываются с места и хватают неосторожную ящерицу проходящей мимо. Иногда встречаются огромные кувшинки, если на них наступить, они закрываются и начинают переваривать жертву, попавшую в ловушку. Свисающие лианы источают приятный и на них висят множество ярких плодов, просто протяни руку и возьми, но в ответ лиана схватит тебя и потащит к себе наверх, где и будет медленно и противно переваривать. И все это яркое великолепие в очень душном, ядовитом воздухе. 

Получен урон:  200 ед. ( Игнорирование: 47 368  ед)

Дебаф: Ядовитые болотные зловония.

Воздействие:  Лес Сильваны проверяет всех своих гостей, отравляя их. Чем глубже в лес, тем сильнее отравление.

Время: пока находитесь в пределах действия леса.

         Мы уходили от погони, используя возможность бега по водной поверхности. Воды в этом заболоченном лесу хватало, но его обитатели, почва и воздух, сильно осложняли перемещение. В этот раз, мне пришлось тащить Фемиду на себе. Так как, она не могла ходить по воде, а времени переодеться, у нас просто не было. Малое исцеление, заклинание контактного типа, то есть мне нужно касаться цели, которую я исцеляю, и сейчас это было преимуществом. Так от лужи к лужи мы углублялись в лес, где ядовитые испарения становились все сильнее и мобы все зубастее и агрессивнее. 

Получен урон:  400 ед. ( Игнорирование: 47 368  ед)

Через полчаса за нами уже некто не следил. Во всяком случае, я не обнаружил вокруг, чьего либо присутствия. Сложно найти универсала, способного бегать по воде, лечиться, и находится в скрыте все это время, а уж группу бойцов я бы заметил. Да и местная фауна весьма любит нежданных гостей. В последнее время они редко едят консервы в доспехах, а из нежити тут только призраки, которые мне не опасны.

Иногда нам попадались охотничьи домики, которые явно были рассчитаны на кобольдов. Вся мебель была сделана с учетом наличия хвоста, как у ящерицы. Трижды мы ночевали в таких домиках, пользуясь отсутствие хозяев. Зловония внутри дома не действовали, и можно было спокойно выйти из игры на отдых.

  В реале свободное время проводил или на озере за детдомом или на уроках игры на фортепиано. Вода одновременно успокаивала, давая расслабиться и необходимую нагрузку на мышцы, которые совсем ослабли от такой жизни. Создание музыкальной комнаты увеличило постоянные расходы и в целом сильно урезало запас денег. Но последние бои с нежитью принесли ценный лут, так что волноваться о перерасходе денег не стоит.