Выбрать главу

— Пей дорогой, истина в вине, а точнее в чаче, — засмеялся Гнолхам. Пришлось выпить.

— А сейчас я расскажу тебе эту историю. Ты только не перебивай. Но и пить не забывай.

И Гнолхам начал рассказывать про этих подземных эльфах.

8

— Ты знаешь, что для игроков до сих пор не работают полноценные расы. Они могут только внешность менять под выбранную расу, но на самом деле они остаются людьми. В прямом смысле этого слова. И это связано с некоторыми особенностями игры, которые открыли её создатели. Именно из-за этих особенностей их потом и убрали. Я должен тебе сказать кое-что: ты был не первым, кто оживил непися, как это ты потом назвал. Просто так вышло, что когда создали игру, то даже не подозревали к чему это приведёт. Человеческое создание оказалось гораздо глубже, чем многие думают. Но давай я тебе расскажу с самого начала. Сначала игра загружалась в мозг игрока и всё было реализовано именно так. И так работало, пока в первой версии игры были только создатели, пару зон и ещё пару человек — первых тестировщиков. Но когда зон стало 5, а общее количество людей в игре превысило 10, произошло что-то не понятное. Сознания разумных как-то соединились в некую сеть и оказалось, что то, во что они верят и видят, обрело некую условную реальность. И вот тогда впервые игра обрела некое своё пространство, где она существовала. Именно в это пространство стали загружаться сознания людей. И с этого момента не игра приходила к людям, а люди к игре. Ты же помнишь как все говорят теперь: мы погружаемся в игру. А веь это пошло с того момента. Оказалось, что если некоторое количество людей во что-то очень сильно верят и испытывают при этом реальные эмоции, то это самое становится где-то реальным. По-настоящему. Люди это называют "сила веры". И когда состоялся официальный старт игры, то эту информацию тщательно скрыли. Создатели игры решили никому не говорить об этом. Но были ещё тестировщики. Да, они были любителями игрушек, но один из них рассказал всё своей девушке. Это была Ирина. Она уже тогда спала со всеми подряд и ещё не думала о замужестве. Но она сразу поняла, что это такое. Управление. Как она всеми помыкала с помощью секса и своего ума. И тогда она пошла к своему отцу, кто был очень богат. Он тоже понял, что это означает и решил прибрать игру к себе. Но мужчина был очень умным и решил действовать очень аккуратно. Не зря его имя было Моисей. И он был евреем не только по национальности, но и по сути. Он просто выкупил права на игру и стал её главным акционером. Именно тогда создатели решили, что пора разнообразить свой мир и запустить эльфов неписей и возможность игрокам выбирать расу эльфов. Моисей решил не спешить, а посмотреть, что будет дальше. Но он держал руку на пульсе. Но тут оказалось, что когда тестировщики начали примерять на себе расу эльфов, то вдруг эти изменения стали переходить на них и в реал. Уши удлинялись, тестировщики становились более высокомерными, как настоящие эльфы. Проблему вовремя заметили и пострадало только двое тестировщиков. Тогда решили, что старта эльфов, как расы для игроков не будет. Но пока решили сохранить расу для непией. С ними проблемы то не было. Но тут вдруг пришло осознание, что они играют в божественные игры. Когда где-то существует непонятное что-то, куда переносятся разумы игроков, то это одно, а когда расовые установки на старте игры вдруг отразились в реал, то это совсем другое. Вот тогда мнение Моисея и Александра, одного из создателей разошлись. Александр хотел, чтобы все люди узнали об этом, особенно церковь. Он очень верил бога и боялся, что эта особенность игры не приведёт к добру. Людям нельзя играть в богов. Вот тогда Александра и убрали. Сделали так всё красиво, что остальные не поняли, что это было убийство. Эльфов отложили тогда. Это было 4 года назад примерно. И тогда часть акций получил Мирзоян, кто приминал участие в устранении Александра. Но он не знал о возможностях игры и относился к ней как к очередной игрушке, на акциях которой он будет богатеть. Моисей собрал остальных создателей игры: твоего брата Алексея и Архипа. Вместе они решили, что не будут больше играть в эти игры богов и для игроков рас не будет. Однако они решили проверять, а что ещё может перенестись в реальность из игры. Так родилась первая версия Проекта, когда изучали влияние людей на виртуальность и наоборот. Про эльфов тогда немного забыли. А через год примерно к лету решили, что их можно спокойно внедрить. Все наработки Александра по эльфам тогда либо были восстановлены из архивов, либо сделаны заново. Но тут вмешался Мирзоян. Он понял, что игра приносит неплохие деньги, подключаются новые города, люди покупают капсулы. Тогда он стал главным акционером игры. Не совсем честным способом, но к делу это не относится. Он отменил запуск эльфов, сказав, что он сам хочет изучить их. Тогда для них уже были созданы и зоны и персонажи. Всё было готово к старту. Архип и Алексей стали спорить с Мирояном, чтобы старт состоялся. Но он был против без видимых причин. Я тоже не знаю этих причин, но так оно и было. Мирзоян сам поставил дату старта через год, сказав о том, что тогда эльфов никто не ждал и так можно было сделать. Постепенно создатели игры немного забыли о божественности происходящего. Отчасти из-за рутины, отчасти от того, что игроков становилось всё больше, а нужно было создавать новые зоны, новых неписей и прочее. Но особо впечатлительные люди все равно иногда получали такие эмоции от игры, что пришлось ограничивать эмоциональность у игроков, путём их отключения от игры. Тогда же ввели те самые 15 минут перерыва после того, как игрок умирает в виртуале, чтобы сознание успевало переключиться на реал и осознать где реал, а где выдумка. Вот только создатели знали, что виртуал уже не выдумка, а какой-то свой мир Твой брат Алексей был самым молодым из трёх создателей. К нему и относились так и воспринимали его так. Но на самом деле он играл очень большую роль в создании главных моментов игры. И вот два года назад эльфов анонсировали снова. Была реклама, люди ждали этого. Многие игроки уже играли в облике эльфов. Вот только они не знали, что это лишь иллюзия, которая накладывается поверх человека. Ну и расовые особенности были обыграны так, что человек всё равно оставался человеком. То есть влияние на реал при возвращении из игры было минимальным. Также протащили и варваров-игроков и гномов-игроков. К моменту запуска эльфов уже внедрили и гномов-неписей и варваров. С ними проблем не возникло и создатели игры и другие разработчики расслабились. И тут оказалось, что у эльфов куча старого кода, что писал Александр. Его не адаптировали под новые наработки системы. И туда залез Архип. Внезапно Мирзоян тоже решил посмотреть что там. Параллельно работал Проект. В игру пускались некие люди, типа бомжей и отслеживалось влияние игры на бомжей и бомжей на игру. Тут работала Ирина. Она полностью взяла Проект на себя. Докладывала напрямую своему отцу. Ирина, как и её отец Моиссей не спешила. Вот только она не знала, что Алексей нашёл? как с помощью кода ограничить влияние игры в реал. Это словно обратный фильтр. Он внедрил его, не уведомив никого об этом. И благополучно забыл про это. То есть он просто увидел, что влияние есть, но он не знал про ту ситуацию с двумя тестировщиками, он не знал про Проект и не понял насколько такое влияние сильное. Он просто убрал его и всё. Ирина перестала получать какие-то видимые эффекты. Проект стал топтаться на одном месте. Но вернёмся к эльфам. Не знаю, что там увидел Мирзоян, но он был в восторге от эльфов. И вот тогда он и оживил первого эльфа. Эльф Эльнариэль обрёл самосознание также как и Вася. И вот тут резко всё убрали. Мирзоян испугался этого и рассказал Ирине. Та решила, что лучший способ решить проблему — это убрать разумных эльфов. Если неписей нельзя контролировать, то это было плохо для неё. Ей нужна была абсолютная власть. Но Мирзоян вызвался сам провести эту операцию и Ирина не проконтролировала это. Тогда Мирзоян спрятал всех разумных неписей в одной из новых зон. Вот только зона была для гномов и поэтому эльфы поселились внутри гор как гномы. Но они поняли, что для них сделал Мирзоян и стали его величать своим лордом. Так появились подземные эльфы лорда Мирзояна. А простым игрокам рассказали про технический сбой. Запуск эльфов снова не состоялся. На этом я мог бы закончить свой рассказ. Итак вышло больше, чем я планировал тебе рассказать, да ещё так подробно. Но ты же не отстанешь. Архип узнал о разумных эльфах. Тогда убрали и его. И тоже сделали очень аккуратно. Но Мирзоян надёжно скрыл информацию от Ирины и её отца Моиссея. Вдобавок, он вспомнил, что у него есть Артур, которого можно поженить на Ирине. Тем самым соединить все капиталы. Ирина же поняла, что это для неё тоже управление и доступ к большим деньгам. Состоялась свадьба, но Артур уехал доучиваться в Европу, а Ирина пыталась что-то получить из Проекта. Но результатов больше не было. А ещё она заметила некоторые глюки системы, что стали неожиданно происходить в разных местах. Некоторые игроки стали рассказывать о загадочном старике, что появляется в разных местах. Он говорил мало и не реагировал на простые фразы типа "Кто ты?". Кто-то даже а