Сила? Не смешно. Я в реале был худой и особо спортом никогда не занимался. Вопрос решения силой не мой вопрос. Это не моя характеристика, не мой путь.
Выносливость? Интересно. С ней я смогу дольше бежать, дольше вести бой. Это то, чего мне не доставало в реале. Но тоже не совсем моё. Не буду я в этой игре надрываться.
Ловкость? Это совет Петра. С ловкостью я лучше обращаюсь с оружием, можно ремеслом заняться в игре. Я подумал ещё и представил себя в игре… Нет, руки у меня крюки, не то всё. Лучше бы характеристику Кулёма ввели, вот там бы и 200 можно было поставить.
Харизма? Смешно. Это удел лидеров, а я далёк от этого, а значит не моё это.
Удача? Спасибо, мне уже повезло, причём несколько раз подряд. И дверь прилетела когда надо и об измене Наты случайно узнал. Фаталити какое-то, а не удача.
Интеллект? Я бы не назвал себя умным, хотя характеристика не об этом. Она нужна магам для заклинаний, а я пока не представляю как мне это использовать. Если я не выйду со стартовой площадки, то не нужна мне эта характеристика.
Восприятие? Интересная характеристика. Видеть сокрытое в игре, тайники, понимать оружие и есть еще к нему умение "Познание сути" И "Создатель". Пока это единственное, что ближе ко мне.
Я ещё раз пробежался мысленным взорам по всем характеристикам и снова остановился на восприятии. Я выкрутил восприятие в 10 и еще раз проверил характеристики. Появилась кнопка Старт. Можно было её нажать мысленно, но что то меня смущало. Я нажал Отмена и снова всё распределилось по 5. Что-то не давало мне покоя. Какая-то мысль настойчиво крутилась в голове.
Что там мне брат говорил про характеристики? Я вдруг вспомнил, что сказал мне Алексей тогда, в первое погружение: "Удачи". И я вспомнил разговор с братом. "Некоторые игроки," — говорил он, "Уделяют удаче мало внимания и выставляют ее на старте в 4 или даже 3, а тем самым делают одну важную ошибку. Ведь удача это единственная характеристика которая влияет на все аспекты игры. Это одна из самых недооценённый игроками характеристик".
И хоть изначально, я не думал про эту характеристику, я решился. Ведь от удачи зависит вознаграждение за квесты, а также вероятность получить более интересные квесты в игре. Также повышалась вероятность выпадения из монстров лучших вещей на экипировку и прочее. А потом появилась идея выбрать Удачу на злобу дня. От обратного. Со мной уже столько событий произошло за последние дни, что иначе как «удачей» их не назовешь.
"Спасибо тебе, Лёша, " сказал я, выкрутил Удачу в 10 и нажал Старт
"Родные просторы. Приготовьтесь к старту" — возникло сообщение и цифры, а потом следующая:
"Задайте свою внешность"
При этом я увидел себя со стороны, одетого в одни белые трусы. При взгляде на тот или иной участок тела, возникала шестерёнка и какие-то значки вокруг неё. С помощью них как я понял можно было выбрать то-то из предопределённого. Я ещё раз осмотрел себя и решил, что менять ничего не буду кроме лица. Как только я выбрал лицо, оно увеличилось и заняло почти весь обзор. А хорошо разработчики продумали этот момент.
Сначала я слегка уменьшил шею, которая мне всегда казалось длинной, а дальше начал работать со своим лицом. Первым делом я избавился от прыщей, что заняло у меня много времени, а потом слегка поменял разрез глаз и сделал уши поближе к телу, чтоб не быть таким лопоухим. Чуть увеличил брови, слегка изменил их изгиб и чуть поменял форму носа. Я снова посмотрел на себя со стороны, вновь выведя всю фигуру перед собой. Теперь передо мной был какой-то незнакомец. И только глаза были моими, даже с измененным разрезом.
Вот теперь я нажал кнопку Продолжить и весь взор заняли огромные красные числа, сменяющие друг друга.
10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
Но тут после " 1" вдруг возникла надпись
"Обнаружено сохранённое место входа. Производится синхронизация"
Я даже не успел удивиться этой надписи, как возникла следующая.
"Добро пожаловать в Родные просторы, "Эдвард Март.
Надпись мигнула и исчезла, а я и оказался стоя и поэтому чуть не сел от неожиданности. Я огляделся и удивился.